вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

Моделирование головы в C4d

Jannis Labelle
Обучение :
Моделирование головы в C4d
Моделирование головы в c4d
неопределенный артикль CreativeCOWCinema 4D Учебник


Modeling a Head in C4D

Jannis Labelle Jannis Лабель
адрес электронной почты
Лабель искусства, Лондон, Англия

© 2003 jannis Лабель и CreativeCOW.net. Все права защищены.

Статья внимание:
В этом учебном пособии, Jannis Лабель демонстрирует моделирование головы с использованием краю выталкивать-плагин. это учебник для промежуточных или расширенный моделеры с Cinema 4D кто уже имеет представление о возможностях моделирования программного обеспечения, хотя энтузиазм начинающих могут следить также с немного упорства. Jannis пытался включить столько скриншоты, насколько это возможно, и старается сделать четкие инструкции и пусть фотографии говорят сами за себя. этот метод также может быть легко следует, что любая программа может выталкивать края, нравиться MAYA Например.

Jannis включил файл голове сетку для вас скачать здесь и использовать, как вы хотели. Если вы использовать эту сетку небольшой отметить будут оценены.
 
 
   
     
     

 
  • один раз в технике демонстрируется я тогда сказать мимоходом, без прохождения над ней снова и снова. Нет ничего лучше немного потерять себя в лабиринтах 3D программного научить Вас обратить внимание, а также принять вас иначе неизведанные уголки.
 
  • Для этого учебника, Вам понадобится край-выталкивать плагин, и вы можете купить его с здесь. пока я не обнаружил его, когда я купил книгу из Арндт фон koenigsmarck MAXON Cinema 4D 7, Я нашел моделирование в кино очень трудно будет. с плагином становится просто удовольствие и подразделение поверхностей для меня, кино становится самым быстрым и наиболее эффективным моделирования программного обеспечения. с плагином в настоящее время включены в кино R8 Это может быть очень хороший учебник на тест-драйв новой версии. эта глава взял меня около 4 часов, чтобы модель, в том числе создание и сохранение в течение 70 скриншотов, так что вы можете видеть, что плагин скоростью вдоль и это гораздо более эффективно, чем путем моделирования подразделения примитивами. При моделировании органических сетки, то есть.
 
  • Если у вас есть край-выталкивать (01) В настоящее время он дока-то в вашем интерфейсе, что подходит вам, она не является модальным, поэтому он будет оставаться открытым после каждой операции. хорошо.. предполагая, у вас есть плагин или у вас есть R8, (еще лучше), Давайте начнем с учебник.
 
01
 
  • Я корректироваться два изображения Photoshop так что все основные характеристики приведены в соответствие. за один вид спереди и один для профиля. Я использовал изображение скульптуры голову, поскольку она позволяет в знаниях о том, что скульптор имеет в контурах с человеческим лицом. фотографии, с другой стороны, не дают вам, что, так хорошо, как для изучения поверхностей были вместе скульптор, если вы действительно хотите производить высокого класса сетки.
 
  02   03  


  • Нажмите на изображение (02) (03) Воспитывать больше версий. щелкните правой кнопкой мыши на картинке и выберите "Сохранить изображение как '. сохранить их как JPG, а затем открыть кинотеатр.

 

  1. в XY просмотра нажмите Изменить тогда настройка и выбрать путь.. перемещаться туда, где у вас есть сохраненные фотографии (04), чтобы убедиться, что они сохраняются в той же папке, как в кино файл и выбрать front_face.JPG.

  2. Также убедитесь, что оба горизонтальный и вертикальный размер устанавливается до 800 м, этом сохраняет первоначальное соотношение сторон изображения.

  3. сделать то же самое с YZ точки зрения, но на этот раз выбирать профиль.JPG

Теперь вы установлены и готовы образца, так нажмите на следующую страницу, чтобы начать моделирование глаза.

04
 
  • Это руководство разделено на пять частей, Вы можете делать их последовательно, или если существует особая часть, которая вас интересует, Вы можете перейти непосредственно к этой части. Весь этот учебник делается так, что вы можете распечатать его и изучить его на Ваш отдых вдали от экрана (что-то я бы настоятельно рекомендуем), а затем вернуться и сделать это, или вы можете последовать ее от экрана.

  • Если вы хотите распечатать, в вашем браузер Перейти к файл, Версия для печати Предварительный просмотр, Убедитесь, что на страницах печатных хорошо, а затем нажмите Версия для печати. конечно, вам придется делать это при всех пяти частей.

 

Если у вас есть вопросы, Безусловно, и попросите их в Cinema 4D на форуме CreativeCOW.net
ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol