вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

пуля времени в силу в Adobe Premiere

Satish Kumar
Обучение :
пуля времени в силу в Adobe Premiere
Создание пули времени в силу в Premiere используя winmorph
Bullet Time in Premiere using WinMorph

Satish Kumar Сатиш Кумар
видео / графики энтузиастов и разработчиков программного обеспечения
http://www.Debugmode.com/
SAN Диего, Калифорния, сша

© 2002, 2003, 2004 Сатиш Кумар и CreativeCOW.net. Все права защищены.


Статья внимание:
В этом учебном пособии, Сатиш Кумар демонстрирует знаменитый матрицы стиле пуля времени в силу в Premiere: мужчина прыжки в воздух с ружьем, пожары выстрел, , а затем витает в воздухе, когда камера движется вокруг него на 180 градусов. чтобы создать этот эффект, мы выстрелили в мужчину прыгаю в воздухе, как видео-и 6-прежнему выстрелов из него в воздух под различными углами. мы морфинг между прежнему выстрелов с использованиемWinmorph модуль для Premiere. синтезированные этом видео composited с движущегося фона дать 180 градусов поворота камеры эффект.

для создания движущегося фона, разные снимки одного и того же фон был Принятые и подшивается вместе в один графический редактор. Это очень похожа на метод, используемый для создания панорамных видов на сцену.

образца видео и снимки используются с разрешения Марко фон лишайниками. Большое спасибо Marco.

Вот оказывается выходе из учебника Premiere Проект -- Btime_premiere.мов, чтобы посмотреть перед началом.

в начале видео выстрел с парнем прыгаю в воздухе...

6 выстрелов из парня прыгаю в воздухе, принимаемые в разных углов... определенный артикль изображения TGA файлов, с синей части тональности по прозрачности.

нашит в фоновом...

файлов, используемый для этого учебника (в том числе Premiere Pro проект) можно загруженный здесь. определенный артикль бесплатно winmorph модуль для Premiere ( Windows только!) Могут быть загружены здесь. вы должны быть установлены winmorph для этого учебника. Справка и учебные пособия о том, как использовать winmorph можно найти в приведенной выше странице.

Вот как мы делаем в силу в Premiere.

сначала создать проект с размерами 420x184 (то есть размер изображения и видео мы будем использовать). импортировать все файлы в ZIP-файле выше в проекте.

вставить image1 и image2 в video1a и video1b дорожки. Re размера, чтобы они ровно 4 кадров долго. перейти в "переходных" окно, и вы найдете "морфинг - winmorph" перехода в соответствии с "Debugmode" категории. добавить, что переход между двумя изображениями в сроках. Аналогичным, вставить изображение 2 и изображения в 3 видео 1а и видео 1b дорожек рядом с первой пары картинок. Re размера, чтобы они из 4 кадров в длину и вставить морфинг перехода между ними. таким же образом для изображения 3 до 6. После этого, график будет, как показано ниже...

Теперь дважды щелкните на первом морфинг перехода и откроется диалог настройки перехода. нажмите кнопку "Другой", чтобы открыть окно winmorph. привлечь необходимые формы и связать их с соответствующими формами.. (этот учебник не буду вдаваться в подробности о том, как использовать winmorph, Вы можете найти учебники по winmorph на страницу загрузки, упомянутые выше). Как только вы сделали с рисования фигур, в winmorph окно будет выглядеть, как показано ниже...

закрыть winmorph и вернуться к Premiere. Нажмите "OK" в странах с переходной Диалог настройки, чтобы сохранить настройки и закрыть диалоговое. Аналогичным, открыть Вторая морфинг перехода диалог и делать изменения в winmorph. так же процесс за все пять переходов. После того, как вы завершили рисования фигур для всех морфинг пять переходов, основные работы. Теперь все что остается это в композитный дорожек.

первый вставить "старт.AVI-файл в сроки рядом с пять изображений в видео 1A. вставить "backgnd.JPG "рядом с этой график. Наша идея заключается в том, чтобы запустить первый начал.AVI ролик и после того, как парень имеет Leaped в воздух, использовать нашит фона изображение на общеевропейском с начала положить конец (это будет выглядеть, как если бы камера вращается с парнем в Другая сторона, как панорамный вид). в верхней части этого фона panned мы будем место морфинга последовательность, чтобы создать эффект.

на общеевропейском фонового изображения, использовать " Motion Настройки "на этот элемент, и пан выстрела слева направо. Вы можете просмотреть, как это делается от Premiere проекта.

Теперь мы должны поставить морфинг последовательности треков выше видео 1. этот напрямую не возможно в Premiere с момента перехода может быть только между видео-1А и 1В. поэтому мы должны использовать метод называется "виртуальной клип "(Вы можете узнать больше о виртуальной клипов на здесь). выбрать "Block выберите инструмент" в график инструмента палитра, и выберите кадры с 1 по 4 в сроки (они содержат изображения 1 и фото 2, с морфинг между ними). Теперь, если вы перетащите выбранную часть, и падение его на дорожку видео 2, виртуальный клип будет создан. Теперь этот виртуальный клип на самом деле является Копия оказанную часть рамы с 1 по 4,и мы можем разместить его в любом месте. перетащить его, и место чуть выше начала изображения "backgnd.JPG " в сроки.

Аналогичным, выберите 5-8 кадров и перетащить на дорожку видео 3 рядом с первым виртуальный клип. Аналогичным образом для фреймов 9-12,13-16 и 17-20. выбора каждой из этих виртуальных клипов и установить прозрачность их к "Альфа-канал". график будет выглядеть как показано ниже.

что все люди, мы закончили наш учебник. Вам нужно сделать только с самого начала "начало.АВИ "(I.e. от кадра 21 и далее). сделать и увидеть результат. там может быть несколько сбоев, когда смотришь его покадрово, Но цель этого руководства состоит в том, чтобы продемонстрировать, используя winmorph создать "пуля время эффект".

оригинальный учебник, созданный Марко фон лишайниками можно найти по адресу http://www.Nccinema.Ch/esfx11.html
все графики, идеи, и т.д.. используется разрешение в этом CreativeCOW Версия.


пожалуйста, посетите форумы и читать другие статьи на CreativeCOW.net Если вы обнаружили на этой странице от прямой ссылке.

 

 

ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol