| неопределенный артикль Creative COW Книжное обозрение |

 |
Doug Бассетт
Вашингтон, округ Колумбия, сша
© 2006 Doug Бассетт и CreativeCOW.net. Все права защищены. |
Статья внимание:
В этой статье, CreativeCOW.net Ответственный редактор Doug Бассетт обзоры C4d 9.5: в реальном мире 3D анимация производства, автор Larry Mitchell и опубликован Чарльз реке СМИ; 1 издание; авторское право (5 января, 2006), 432 страниц; ISBN: 1584504374 и пишет... "Если я должен был рассказать вам об этой книге в одном предложении было бы, что эта книга является продление в c4d руководство по быстрому старту. Вы узнаете гораздо больше о том, как 'по сравнению с быстро начать и как быстро начать, Вы не получите объяснение инструментов или почему-то работает так, как она, но будет по-прежнему сосредоточена на том, как и цели проекта."
|
когда Cinema 4D 5 версия вышла, Мне было трудно найти что-либо в Интернете или в книжном магазине на мою помощь в обучении применению на практике. в 2005-2006 годах, наблюдается большое количество учебных материалов в виде книги, Интернет, и в настоящее время видео -. со всеми этими материалами, конкуренция начнет жестче и авторы, и тренеры будут нужны твердые цели, а также несколькими средствами довести свои идеи. Larry Mitchell находится на своем пути с выходом C4d 9.5: в реальном мире 3D анимация производства. он установил конкретные цели для этой книги, и не шальная из его цель
Вы будете получать ваши руки на большинство основных возможностей c4d на проектной основе. Если бы мне пришлось рассказать вам об этой книге в одном предложении было бы, что эта книга является продление срока действия c4d руководство по быстрому старту. Вы узнаете гораздо больше о "как", чем быстрый старт и, как быстрый старт, Вы не получите объяснение инструментов или почему-то работает так, как она, но будет по-прежнему сосредоточено на "как", и цель проекта.
прежде чем я разорвать книгу вниз дальше, позвольте мне сказать, для тех из нас, которые уже привыкли к видео-учебники, Нам повезло! включенного в DVD Flash Обучение всех глав. имеется больше информации в книге, по сравнению с Flash Tutorials так вы еще хотите взломать книги. сжатие файлов действительно делает Ларри голос звук фанки и вполне возможно, что он может вызывать раздражение некоторых людей, если с медленными темпами, не. для вас, есть в книге, и вы можете быть раздражает ваш собственный голос в вашей голове. но, Если вы с Flash Tutorials вас привыкнуть к ним и в конце концов забыть о сжатии.
хорошо, к книге. без провала, каждая книга, которую я уже пережил имеет по крайней мере один раздел не выработать пути он должен был, и это не является исключением. Фактически самый первый урок (demoed в R9.1, как многие из уроков), не работают в R9.5.2. сейчас, Я упомяну только, что эта проблема связана с untriangulation. чем объяснить каждую трудность здесь, просто пост в корову, и я помочь вам.
то, что я действительно любил книги является ее расположение. она вытекает много, как вы ожидаете. Мне не нужно было прыгать вокруг прочтения этой записки на боковой панели или выяснить, что некоторые иконы в виду, когда там был дополнительный материал. проекты начать с базового моделирования и получить более интересным и сложным, поскольку они проходят в игровой симуляции. В период этих главах, Ларри демонстрирует тела краской, анимация, ткань моделирования, динамики, характер анимации и вещательных приложений. Он включает все модули и Expresso на протяжении всех этих уроков.
Имейте в виду, что Есть много способов сделать вещи в c4d, и не все подходы обязательно наилучшим способом. Я должен признаться, что Есть некоторые действительно вокруг подходов к рабочим некоторых из этих проектов. один, , который я хотел бы попытаться ограничить, является моделирование с Булев. (К сожалению, Вы Bryce пользователей) два, при бесшовных текстур, Использование смещение фильтр Photoshop.
© Copyright 2006 Doug Бассетт | Creative Cow
Все права защищены
|