вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

C4d 9.5: в реальном мире 3D анимация производства

Doug Bassett
Обучение :
C4d 9.5: в реальном мире 3D анимация производства
C4d 9.5: в реальном мире 3D анимация производства
неопределенный артикль Creative COW Книжное обозрение

Doug Bassett reviews C4D 9.5: Real-World 3D Animation Production for CreativeCOW.net

Doug Bassett Doug Бассетт
Вашингтон, округ Колумбия, сша

© 2006 Doug Бассетт и CreativeCOW.net. Все права защищены.
Статья внимание:
В этой статье, CreativeCOW.net Ответственный редактор Doug Бассетт обзоры C4d 9.5: в реальном мире 3D анимация производства, автор Larry Mitchell и опубликован Чарльз реке СМИ; 1 издание; авторское право (5 января, 2006), 432 страниц; ISBN: 1584504374 и пишет... "Если я должен был рассказать вам об этой книге в одном предложении было бы, что эта книга является продление в c4d руководство по быстрому старту. Вы узнаете гораздо больше о том, как 'по сравнению с быстро начать и как быстро начать, Вы не получите объяснение инструментов или почему-то работает так, как она, но будет по-прежнему сосредоточена на том, как и цели проекта."


когда Cinema 4D 5 версия вышла, Мне было трудно найти что-либо в Интернете или в книжном магазине на мою помощь в обучении применению на практике. в 2005-2006 годах, наблюдается большое количество учебных материалов в виде книги, Интернет, и в настоящее время видео -. со всеми этими материалами, конкуренция начнет жестче и авторы, и тренеры будут нужны твердые цели, а также несколькими средствами довести свои идеи. Larry Mitchell находится на своем пути с выходом C4d 9.5: в реальном мире 3D анимация производства. он установил конкретные цели для этой книги, и не шальная из его цель

C4D 9.5 Real World 3D Animation Production by Larry MitchellВы будете получать ваши руки на большинство основных возможностей c4d на проектной основе. Если бы мне пришлось рассказать вам об этой книге в одном предложении было бы, что эта книга является продление срока действия c4d руководство по быстрому старту. Вы узнаете гораздо больше о "как", чем быстрый старт и, как быстрый старт, Вы не получите объяснение инструментов или почему-то работает так, как она, но будет по-прежнему сосредоточено на "как", и цель проекта.

прежде чем я разорвать книгу вниз дальше, позвольте мне сказать, для тех из нас, которые уже привыкли к видео-учебники, Нам повезло! включенного в DVD Flash Обучение всех глав. имеется больше информации в книге, по сравнению с Flash Tutorials так вы еще хотите взломать книги. сжатие файлов действительно делает Ларри голос звук фанки и вполне возможно, что он может вызывать раздражение некоторых людей, если с медленными темпами, не. для вас, есть в книге, и вы можете быть раздражает ваш собственный голос в вашей голове. но, Если вы с Flash Tutorials вас привыкнуть к ним и в конце концов забыть о сжатии.

хорошо, к книге. без провала, каждая книга, которую я уже пережил имеет по крайней мере один раздел не выработать пути он должен был, и это не является исключением. Фактически самый первый урок (demoed в R9.1, как многие из уроков), не работают в R9.5.2. сейчас, Я упомяну только, что эта проблема связана с untriangulation. чем объяснить каждую трудность здесь, просто пост в корову, и я помочь вам.

то, что я действительно любил книги является ее расположение. она вытекает много, как вы ожидаете. Мне не нужно было прыгать вокруг прочтения этой записки на боковой панели или выяснить, что некоторые иконы в виду, когда там был дополнительный материал. проекты начать с базового моделирования и получить более интересным и сложным, поскольку они проходят в игровой симуляции. В период этих главах, Ларри демонстрирует тела краской, анимация, ткань моделирования, динамики, характер анимации и вещательных приложений. Он включает все модули и Expresso на протяжении всех этих уроков.

Имейте в виду, что Есть много способов сделать вещи в c4d, и не все подходы обязательно наилучшим способом. Я должен признаться, что Есть некоторые действительно вокруг подходов к рабочим некоторых из этих проектов. один, , который я хотел бы попытаться ограничить, является моделирование с Булев. (К сожалению, Вы Bryce пользователей) два, при бесшовных текстур, Использование смещение фильтр Photoshop.

В заключение


все, если я по крайней мере, получить одну вещь, Затем оно того стоило. Конечно я не узнать только одно, Я узнал много нового о различных симуляций, что я всегда хотела знать, но руководство просто не делать это за меня.
Buy it at Amazon.com
за $ 49.95 нам цену, Такая подготовка является большой.

Я даю ей 4 коровы!!!!! Благодаря Ларри
.



© Copyright 2006 Doug Бассетт | Creative Cow
Все права защищены


Если вы получили здесь прямую ссылку на эту страницу Нажмите здесь, чтобы посетить Creative COW'S форумы и многие другие статьи



ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol