вход
Примечание: Это автоматический перевод; воспользуйтесь понятном языке без сленга.

Макс монстр Пак

Michael Hurwicz
Обучение :
Макс монстр Пак
Макс монстр Пак
неопределенный артикль CreativeCOW.net Обзор продукции




Michael Hurwicz
Майкл Hurwicz
Eastsound, Вашингтон, сша
www.Hurwicz.com

статьи © 2006 Michael Hurwicz
Статья внимание:
Майкл Hurwicz смотрит на Макс монстр Пак, гигантская коллекция 3D-моделей, Текстуры, движение захвата файлов, и бонусные программы для 3D Max от digimation.

покупка цифровых 3D моделей для использования в программах, как Autodesk 'S 3ds max может стать дорогим. один подробный, реалистично, текстурированные модели, будь-то человека, животных, транспортных средств, архитектурных или ботанических, как правило, стоит от $ 50 до $ 100. коллекция полдюжины моделей - даже то, довольно прост, как гостиная установить - могут работать несколько сотен долларов. это легко утверждать, что деньги расходуются, с учетом времени, она будет считать вас строить модели сам. однако, Если расходы, даже $ 100 в месяц на моделях, возможно, стоит рассмотреть покупку больших коллекций моделей, , которые дают вам моделей на долю индивидуального цена - часто меньше, чем на один доллар за модель.

Digimation максимальное монстр Пак, освобожден в августе, 2006, принимает эту концепцию на новый уровень, предлагая более чем на 5,100 текстурированных 3D моделей (более 1700 различных моделей, многие в четырех версиях от высоких к низким разрешением), за $ 1,700, не говоря уже о 900 файлов захвата движения. вместе, этих продуктов, будут продавать по более чем $ 13,000. (есть также внушительный список бесплатных бонусных программ для первых 50 клиентов.).

Есть 15 категорий моделей, в том числе 56 зданий в архитектурном категории, 44 мебели, и 50 электрических устройств. (каждая модель предлагается в четырех уровней детализации.) За полный список того, что вы получите в монстра-Пак, нажмите здесь.

это впечатляющая коллекция. она boggles ума придумать тысячи и тысячи часов, которые должны прошли во внесении этих моделей. Эти модели не только крайне реалистичный, но и весьма специфический: Например, Вы не получите набор общих установок, вы получите ситтим, Albicia, бамбук, Drosera capensis (которые в тот налево вверх выше, Похоже, что она может укусить).

При этом, сбор 14 тропические растения действительно содержат общие завод. Вот картинка, ее, В случае, если вы уже когда-нибудь задумывались, какой один похожий:


иногда, специфика делает модель менее полезно для меня, чем они могут быть. Например, большинство моделей в "общественные работы" категория (дорожные знаки, содержащие, пересечение железной дороги знаки, АЗС оборудование и т.п.) из Испании. АЗС воздушно-водяной насос на право на баннер выше, является примером. если вы не будете делать визуализация офисного здания на испанский автостраду, Вы, возможно, никогда не использовать их. Вы могли бы "локализация" их в некоторой степени за счет создания новых текстур, но оказывается, что для многих из этих типов моделей, текстура это большая часть работы.

международное аромат моделей может распространяться на назначение объектов в 3ds max Файлы. Например, для фламинго образцу, приведенному в конце данного обзора, материала на скриншоте называется Оджу, Испанский для "глаз".

Сложно предсказать, насколько легко можно будет изменять или живой части модели так, как вы хотите. брать, например, Второй мировой войне злючка изображенные ниже. Если вы хотите, чтобы повернуть пропеллер, Вы находитесь в хорошей форме. это отдельный объект (две отдельные объекты, вообще-то: реквизита и центральным конусом) с логической точки поворота, расположенных в центре. никаких проблем на все изменения позиции винта или оживляющий его.


С другой стороны,, Что делать, если вы хотите открыть кабины, либо в виде анимации или постоянно, чтобы получить "открытой кабине" Смотри показано в WW II картинке ниже?


(вышеуказанные общественным достоянием изображения из http://www.RAF.мода.Uk/bob1940/gallery/19sqnspit640.JPG. Более подробную информацию об этом изображении, нажмите здесь.)

К сожалению, в данном случае, злючка в кабине в модель представляет собой один кусок строительство. на рисунке ниже, Например, три синих штук, хотя они выглядят отдельно, только один объект в 3ds max. Вам нужно разделить ее на три части на суб-объект уровне, чтобы открыть кабину правильно. не обязательно крупную сделку, но немного дополнительной работы.


некоторых случаях гораздо более сложной, чем этот. брать, Например, с фламинго показано ниже. эта модель является одной сетки. даже на региональном уровне объекта, всей сетки является лишь одним из "элементов" в 3ds max.


это "одна часть конструкции" хорошо для многих целей, вы можете переместить или живой головы, шея, тело и ноги достаточно легко, Например. (один общий подход использует "костей", чтобы манипулировать различными частями модели.) Однако, Предположим, вы хотите, клюв, чтобы открыть и закрыть. даже при самой низкой разрешающей версия (показано выше), , который является самым простым для работы с, у вас есть определенная работа впереди вас, резка отверстие для рта на субрегиональном уровне объекта, создание новых полигонов для внутренней полости рта, а затем, возможно, с помощью костей основе анимации, чтобы открыть и закрыть клюв. это много усилий,, поскольку модель, очевидно, не был разработан с учетом этого. Чем выше разрешение модели, тем больше работы. такого рода проблемы отнюдь не только в этой коллекции. любое время вы используете модель создается без вашего конкретного применения в виду, вполне возможно, что модель может представить вас с серьезными проблемами.

профи

  • низкая стоимость за модель
  • очень реалистично, детальный, текстурированных моделей в нескольких резолюциях
  • богатый, разнообразные коллекции

Cons

  • существенное авансом инвестиции
  • пригодности вопросов, которые поставляются с использованием моделей, специально не предназначенные для вашего приложения

нижней строке

полный, эта коллекция обеспечивает прочные стоимости денег. Если вы покупаете подробный, реалистичных 3D моделей с любой частотой, Проверьте монстра Пак. она требует дюжий до начала инвестирования, но он мог бы сэкономить деньги в долгосрочной перспективе. с "бесплатным" модели легко доступны, возможно, также рекомендуем вам обогатить ваш сцен таким образом, иначе вы бы и нет, если вам приходится загружать и оплачивать моделей по одному.

Я даю этому продукту 5 из 5 коров.

 


© 2006 Michael Hurwicz




посетить CreativeCOW.net Если вы обнаружили на этой странице от прямой ссылке.

ФорумыОбучениеЖурналУслугивидеоклипыНовостиБлоги


© CreativeCOW.net Все права защищены.

Creative общин мира

[Верх]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol