
Окончательный результат
направления:
1. создать / сканирования / фотография вашей газеты или использовать мины, которые вы можете скачать выше проекта файл.
2. создать Comp (6 секунд), что является размер газета изображения (мини 900x1200) и назовите ее "Burn"
- разместить свое изображение в газете этой композиции
3. создать композицию под названием "вытеснения", который имеет те же размеры, что и в предыдущем составе.
- создать прочную, что это композиция размер и применять эффекты - Render - фрактальная шума
- сохранить первоначальные настройки, за исключением изменения контрастность до 205
- под трансформировать раскрывающееся фрактального шума, снимите флажок "пропорциональное масштабирование" и изменение высоты масштабе 200% (это добавляет некоторые длина нашего пламени, в основном это делают в большей степени формируется усиках пламени, а не огнем шар.)

фрактальным шума настройки параметров
4. добавить Эволюция ключевой кадр 0 секунд с 0 повороты, а затем добавить ключевой кадр в 4 секунды, и поставил его на 4 ротаций.
- Теперь вы должны вдохновлять фрактал шума двигаться вверх.
- под трансформировать в фрактальным шума, установить ключевой кадр за "смещение" на 0 секунд, на сумму 450, 600, а затем еще один ключевой кадр на 4 секунды, что составляет 450, 200.
- Добавить эту Comp в "импульс" Комп.
- перетащить эту композицию в "импульс" Состав и отключите его видимость переключатель.
5. в "импульс" Композиция, создать прочную названием "Fire", который имеет те же размеры, как ваш "Burn" Состав (в шахте было 900 x 1200).
- применить эффект - Render - эллипс на этот твердый
- установить внутри цветов к orangish цвет и внешний цвет чуть темнее, оранжевого цвета
- установить мягкости до 0%
- выберите ширину собственности на последствия внедрения и создать выражение (Shift + Alt + = на PC)
- перетащить забрать хлыст с высоты собственности на имущество ширина. Это позволяет расширить эллипс как окружность в последующих шагов.
- живой толщины значение с 10 на 0 секунд, до 779 на 4 секунды.
- живой ширина собственности, поэтому 0 на 0 секунд, а как крупные, как вы хотите быть на 4 секунды. (в моем примере я ширина собственности 741)
На данный момент, Убедитесь, что все слои перешли к лучшим качеством. При использовании фильтра эллипс на слое, который установлен в проекте качества, в результате этого форма будет выглядеть так:

- Precompose этого слоя и название композиции "Fire."
6. применить эффект - исказить - перемещение карты на "пожар" на значениях 75 горизонтальных и вертикальных 100.
- установить перемещение карты на Ваш вытеснять состав
- В окне проекта, дубликат вашей пожарной Comp и название новой копии, "Пламя".
- поджечь как инвертированная альфа матовой бумаге вашего слоя.

перетащить пламени в свой "Burn" Comp (чуть выше "огонь" слой).
- удерживайте Alt и дважды щелкните на пламя состав. изменение толщины ключевого кадра пламени на 4 секунды до 300 и изменить ширину второго ключевого кадра до 1800.
Назад в "импульс" Композиция
- применить эффект - исказить - перемещение карты в пламени со значениями от 75 горизонтальных и вертикальных 100.
- установить перемещение карты с "вытеснению" Композиция.

Теперь у вас есть бумажка, что исчезнет, как будто огнем горит она, Есть и весьма перспективных поддельного пламени по краям. ничто не слишком впечатляет еще, но мы уже близко.

Теперь часть сделать его лучше.
8. Убедитесь в том, чтобы вытеснить слой в вашем импульс Comp прямо над пламенем слоя. Включите видимость слоя, нажав на поле под глазом мяч и изменить режим передачи, чтобы добавить.
- единственная проблема сейчас заключается в том, что вытеснить слоя изменяется цвет всего изображения. Чтобы это исправить, дубликат вашей пламя слоя и переместите его непосредственно над перемещению слоя и переименуйте его "flamesmap".
- В настоящее время в "flamesmap" слой альфа штейна по перемещению слоя.

Вы сделали пожара!!!! поздравления!

9. сделать огонь выглядеть лучше, попробуйте выполнить следующие шаги.
- добавить 10 пикселя быстрое размывание на "flamesmap".
- добавить 50 пикселя быстрое размывание на "пламя".
- зависимости от того, как мягкая вы хотите, чтобы внутренние края всесожжения документ будет, Вы можете попробовать добавить Размытие с "огнем" слой также.
- заменить "пламя" режим передачи для умножения.

Если вы хотите, Гнездо вашем 900x1200 Comp в меньшем Comp и добавить движения, как вам удобнее.
попробуйте поиграть с разными режимами передачи, и цвета для эллипса фильтров в "пламя" Состав.
или вы можете использовать и другие формы, кроме окружности (проверить verticalburn композиции, включенные в проект файлов).

--- Мэтт dallos
|