| добавив несколько световых эффектов |
Мы можем добавить световые эффекты на нашей сцене.
лампа выглядит немного простым сейчас. загадочного свечения лампы должны все вместе, поэтому мы должны добавить сияние световых эффектов. Этот шаг очень простой: дубликат слоя с огнем и применять "сиянием" эффект в нижний слой. переключить этот слой в режим "добавить". Вы можете настроить фильтр "Сияние", как этот:

Сейчас мы видим, что огонь является ярким. это выглядит довольно приятно после такой простой операции. в результате этого процесса некоторые друзья должны быть в состоянии обнаружить правило принятия световых эффектов в AE. это так: создать форму свете, настроить цвет и переключите слой в режим.
Давайте доказать это со следующим последствиям: чтобы накал света более загадочной, Мы собираемся добавить трудновоспламеняющимися как вокруг света лампы. стратегии заключается в том, чтобы создать вокруг пламени огня и переключить режим на "добавить" или "Экран". Я написал текст дубликат слоя с огнем, и заранее составить ее.(Подсказка: делать выбор "оставить все присвоения в ..." вариант)
открыть этот Comp, открыть окно настроек Comp, установить параметры, как состав этой:

выберите лампу слоя в этом Comp, заранее составить его снова. на этот раз мы сможем выбрать "перемещения всех атрибутов в ..." вариант.
- щелкните предсессионной состоят слоя, и применять "CC PS Классик "на него. установить фильтр, как этот:

после этого, перейти к основному Comp, переключить слой огня пламя на "добавить", и применять "перемещение карты", чтобы он, настроить фильтр так:
Таким образом, мы создали несколько таинственных пламени вокруг лампы. эффект будет так:

наш следующий шаг заключается в том, чтобы создать некоторый свет кругах под огнем.
с опытом мы имели, мы можем легко получить представление о том, как сделать это.
мы можем использовать текстуру мы использовали в последний раз на его создание:

создать его на пол:

заключается в том, что все, что мы можем сделать? конечно, не. следующий, мы собираемся описать внешний вид легких кругов. В некоторых фильмах мы часто видим свет появляется с некоторым объемом света, поэтому мы можем также попытаться создать его последствия.
При создании таких последствий, некоторые друзья сразу же обратиться к " Trapcode блеск ". это хорошая идея для работы с Trapcode 'S плагины, Но сегодня мы будем стараться еще одна идея:
- создавать маску на круги 'слой. Добавить несколько ключевых кадров для собственностью "Маска форме", и сделает круг постепенно появляются.
- дублировать кругах, выберите одну преисподнюю, заранее составить ее, и не забудьте переключить на "слой крах" вариант. установить режим слоя на "добавить", и применять "CC радиального размытия", чтобы он. установите его так:

после этого, мы получим.......ничего!? не волнуйтесь. мы можем исправить это. Если вы соблюдать альфа-канал осторожно, Вы можете обнаружить, что свет слишком тонким быть просмотрено. так что мы можем решить с помощью фильтра "кривой":

(не забудьте сделать то же самое для альфа-канал)
сделать ярче свет, мы можем применить фильтр "светиться", чтобы он:

| до сих пор, Я думаю, я нашел формулу сделать световые эффекты: Форма + цвет + режим = lighteffect |
Это означает, что, При создании световых эффектов можно выполнить следующие действия:
- создать форму свете
- настройка цвета
- переключить режим слоя на "добавить" или "Экран", или другого вида.
в конце этого руководства, давайте попробуем использовать эту формулу по созданию кросс света в сцене.
Шаг 1: форма
создать новый слой твердых, установить его размер 800 * 800. нарисовать крест маску на этом твердом слое. установить "Маска перо" имущество 50, она может быть так

Шаг 2: цвет
Выберите свой любимый цвет для этого слоя. Мне нравится желтый.
Шаг 3: режиме
преобразования слоя в слой 3D, поместите его в надлежащее место,и переключения режима на "добавить". Теперь мы получим результат, как этот

Кажется немного простых, особенно в центре, так что мы должны исправить. создать новый твердый слой - применить фильтр "lensflare" к нему, переключить режим на "добавить", и отрегулировать положение слоя. Окончательный эффект все шаги должны быть выше, так:

WOW, это выглядит довольно хорошо! Что наш следующий шаг? конечно, пришло время для создания 3D световой поток, дым, и джинн. мы будем говорить о том, что в третьем Tutorial. Вы в следующий раз.
не стесняйтесь задавать вопросы в After Effects форум около CreativeCOW.net.