| Jogo do galo em Director adelia mendes - 09-22-2009 |
Boa tarde.
Estou a começar a utilizar o Director e a programação lingo na qual não me dou muito bem!:)
Tenho de fazer o jogo do galo e não estou a conseguir.
O jogo consiste em:
1 - depois de uma animação inicial, irá aparecer no ecrã uma caixa de texto onde o primeiro jogador poderá inserir o seu nome.
2 - um botão OK que permite avançar na aplicação mas só se a caixa de texto tiver algum conteúdo.
3 - depois de primir OK, o nome do jogador 1 deve deixar de ser editável, e deve ser visivel o seu nome e deve aparecer uma nova caixa de texto para o jogador 2 poder inserir o seu nome.
Também aqui o botão OK deve deixar prosseguir apenas se estiver algum conteúdo na caixa de texto.
4 - no ecrã seguinte aparece o nome do jogador 1 encostado à esquerda e quatro simbolos para que possa seleccionar um deles.
Depois de seleccionado o simbolo, aparece o nome do jogador 2 encostado à direita do ecrã, e o simbolo que o jogador 1 escolheu aparece desactivado (com 50% de transparência)e o jogador 2 não deve poder seleccioná-lo.
5 - depois de o segundo jogador escolher o simbolo, aparece um ecrã para jogar, contendo o nome dos dois jogadores e dois campos para a pontuação.
-Debaixo do jogador que tem a vez de jogar aparece o simbolo que ele escolheu.
- ao pressionar uma das casas livres do tabuleiro, deve aparecer nessa casa o simbolo do jogador que tem a vez de jogar, deve ser incrementado o seu numero de pontos e deve passar a vez ao outro jogador.
- O jogo termina quando o tabuleiro não tiver casas livres e deve ser apresentado um ecrã a dizer "Quadro completo" e a pontuação de cada jogador.
Não é necessário implementar nenhuma verficação de 3 em linha, basta verificar se o tabuleiro está cheio.
Se alguém souber como fazer a programação e me puder ajudar, agradecia muito. Precisava realmente resolver este jogo!
AM | |