Ligando a câmara cc esfera movimento Fóruns : Ligando a câmara cc esfera movimento
Ligando a câmara cc esfera movimento Steve Dorsey - 01-12-2009
Lookat (thiscomp.Activecamera.Posição, Posição) [0]
Lookat (thiscomp.Activecamera.Posição, Posição) [1]
Lookat (thiscomp.Activecamera.Posição, Posição) [2] Ok, Tenha comigo aqui. I'm (claramente) não uma manifestação cara, Mas eu preciso para obter este feito asap.
Tenho um comp onde eu estou usando cc esfera de "ser" dentro de um fundo esférico. Quero passar para segundo plano quando a câmera se desloca.
I posted a Adobe fóruns, E eu tenho uma referência de volta para um filme youtube
http://www.Adobe fóruns.com / webx /.59b77e3d / 1
Script que me pegou meio lá.
Parented a minha câmera é um nulo, que é animada. A câmera realmente não tem keyframes ou expressões que lhes são aplicáveis.
A actual expressão é aplicada ao ccsphere xy e z rotação atributos e links para a posição da câmara com:
Lookat (thiscomp.Activecamera.Posição, Posição) [0]
Lookat (thiscomp.Activecamera.Posição, Posição) [1]
Lookat (thiscomp.Activecamera.Posição, Posição) [2]
Isso é ótimo, Mas eu preciso que ela seja vinculada à rotação da câmera do nulo, Não a posição da câmera. Estou a tentar perceber isto sem sucesso. Quaisquer ideias?
Obrigado
---------- s
Re: Ligando a câmara cc esfera movimento Dan Ebberts - 01-12-2009
Tente mudar sua manifestação para este:
Lookat (thiscomp.Activecamera.Toworld ([0,0,0]),Posição) [0]
Lookat (thiscomp.Activecamera.Toworld ([0,0,0]),Posição) [1]
Lookat (thiscomp.Activecamera.Toworld ([0,0,0]),Posição) [2]
Dan
Re: Ligando a câmara cc esfera movimento Trent Armstrong - 01-14-2009
Cam-thiscomp =.Camada ( "câmera 1").Transformar.Xrotation;
Nul =-thiscomp.Camada ( "null 2").Transformar.Xrotation;
Cam + nul Não tentar interferir com o gênio do dr. Ebberts, Mas o seguinte código funcionou muito bem para mim.
Trent Trent Armstrong -- Creative COW líder
http://www.Dallasaeug.com