Constante distância entre câmera e uma camada Mike Johnson - 10-31-2008
Eu encontrei algumas respostas que se aproximam para o meu problema, Mas eu não sou bom o suficiente com expressões para adaptá-los às minhas necessidades...
Tenho cerca de 20 camadas distribuídas aleatoriamente no espaço 3D. Eu usei uma variação de Dan 's "como construir uma melhor câmera man" código do pan, Inclinar, Foco, Zoom composição. Além, Coloquei uma camisa em uma posição da câmera que o liga ao ponto de interesse, Adicionando 200 ao z. Minha intenção foi a de ter sempre a câmera a uma determinada distância a partir da camada de interesse.
Este funciona bem quando todas as fotos estão na orientação (ou seja "0" rotação). Contudo, Cai além quando eu quiser introduzir alguma orientação aleatória para as fotos. Quando a câmera aponta para uma foto, Quero que seja enfrentando em frente a ele, Não em um ângulo.
Acho que preciso de fazer alguma coisa com o objectivo.Toworld opeation, Mas não tenho certeza. Tudo o que parece ter encontrado para lidar com uma câmara que está sentado e as camadas ainda estão se movendo na frente dela.
Quaisquer pensamentos ou comentários de ridicularização?
Mike
Re: Constante distância entre câmera e uma camada Trent Armstrong - 11-11-2008
Penso que isto implicaria a câmera sendo parented para um objeto que nulo utilizados algo como facilidade () para chegar à própria posicionado na camada adequado. Então você pode ser capaz de utilizar a facilidade () para ter a função nula assumir a rotação da camada. Tal posição da câmera usando o nulo rotação que é tomada a partir da camada de rotação, assim, torná-lo diretamente em frente da camada.