AE: Não há memória suficiente para criar memória para esbater.
AE: Não há memória suficiente para criar memória para esbater. Daniel Johnson - 11-05-2009
AE: Não há memória suficiente para criar memória para esbater. (1203125k solicitado, 622356k disponível) (37 ::103)
Eu fui procurar nos fóruns, Google, Etc, e estou um pouco perplexo sobre este um. Aqui está o meu setup:
Computador:
MAC OS X 10.5.5
IMac
Intel Core 2 Duo 2.16 GHZ
2 GB RAM
AE:
CS4
9.0.1.51
Preferências:
Memória e multiprocessamento-total AE uso é definido como 1.2 sair .25 para outras aplicações, Multiprocessamento off.
Mídia e cache de disco-me permitiu cache de disco em um disco rígido de grandes dimensões com um limite de 150000mb
Secret-cache camada I desativado, Definir o expurgo a cada 1 quadro durante a fazer o filme.
Aqui está uma descrição do projecto (ou apenas acesse o link abaixo): 20 animação segundo logotipo semelhante ao Hulu animação com ícones tv formando as letras para hulu. Tenho cerca de 120 imagens estáticas espaçados em x,y,z. Eu tenho um movimento de câmera para revelar que a composição 120 imagens apenas uma parcela muito pequena do logotipo. O comp principal é 1920x1080, O comp sub que contém todas as imagens é 6000x10000 pixels. Cerca de 20 das imagens são em torno de 1500x1500, Eo resto das fotos são aproximadamente 200x200 pixels. Eu adicionei brilhar ao logotipo e motion blur para tudo. Eu repetido as imagens "comp e encheu-o com a cor do logotipo, E voltou a opacidade ao longo do tempo. Aqui está um link para o projecto de render (link temporário):
http://www.Pandamotion.com / epipheostudios_jewishfederations09v2.M4v
Parece doce, Se eu pudesse torná-lo!
Aqui estão algumas coisas que eu tentei
1) tentei colocar em um menor comp 1280x720.
2) Tenho tentado Editar limpar tudo sem sucesso, Eu não posso mesmo render um frame. Eu estou preso a 150 ou algo assim.
3) Eu tomei as 20 fotos e os substituiu por versões menores (eles eram maiores então acima).
4) não foi possível localizar a "evitar a fragmentação de memória dll" listadas em algumas das outras mensagens do fórum relacionado. é só neste PC?
Isto era suposto ser hoje devido. Qualquer ajuda seria muito apreciada.
--
Dan Johnson, Director Criativo
Panda Motion ::Meios de comunicação criativa
Spin my logo ::Movimento marca
Célula: 503-803-8541
E-mail: Dan @ Pandamotion.com
Re: AE: Não há memória suficiente para criar memória para esbater. Dave LaRonde - 11-05-2009
Você é extremamente - e refiro-me muito - a luz RAM. O sistema oPoracional está utilizando cerca de 1 GB de RAM já... E, em seguida AE por si só pode utilizar até 4 GB PorEssência - Fazer a média aritmética.
Qualquer forma, você pode mover este projecto de uma máquina diferente para atender o seu prazo? Que é sobre a sua única esPorança.
Se você não pode mover o projeto, Você tem tempo suficiente para escalar para baixo ou prerender os alambiques?
Dave LaRonde
Sr. Promoção produtor
Kcrg-tv (ABC) Cedar Rapids, IA
Re: AE: Não há memória suficiente para criar memória para esbater. Daniel Johnson - 11-05-2009
O cliente é um pouco flexível sobre o prazo. Ele pode ficar mais chutou para outra máquina, Mas eu ainda gostaria de fazê-lo se eu puder (10 horas?).
Todas as fotografias estão em uma "gigante" imagens comp com a câmera e motion blur acontecendo a sua. Processamento de imagem seria apenas o comp realmente me salvar a qualquer momento?
Atualizar: Eu era capaz de superar a corcunda que mencionei anteriormente, desativando a profundidade de campo para a câmera (que foi definido como padrão), Mas o processamento atual está estimada em 15 horas... E não tem sequer atingiu a parte de animação pesada.
Re: AE: Não há memória suficiente para criar memória para esbater. Daniel Johnson - 11-05-2009
Ok assim que eu estou a tentar tornar o meu "imagens" comp, E tem um número estimado de 5 horas que soa bastante decente. Esperemos que este é o fim dos meus problemas neste projeto. Thanks Dave!
Re: AE: Não há memória suficiente para criar memória para esbater. Dave LaRonde - 11-05-2009
[Johnson Daniel]"Pode-se obter mais chutou para outra máquina, Mas eu ainda gostaria de fazê-lo se eu puder (10 horas?). "
...Em seu sistema ol 'Lil' 2GB? Salve-se a dor e usar a outra máquina.
Então enganar o seu caixa com RAM.
Dave LaRonde
Sr. Promoção produtor
Kcrg-tv (ABC) Cedar Rapids, IA
Re: AE: Não há memória suficiente para criar memória para esbater. Todd Kopriva - 11-05-2009
Chegando tarde para esta discussão, Mas para reiterar: You've got a 6,000x10,000 camada. 32-bpc em que uma camada levaria a totalidade do 1.2GB de RAM que você disse que tinha atribuído a After Effects. Como você observou, Blur efeitos requerem um buffer de imagem ainda maior que o tamanho da camada de.
Btw, Por que você está deixando qualquer RAM em todas as outras aplicações quando você está tendo problemas para processar um único quadro? Deixando RAM para outras aplicações, só faz sentido se tudo está rendendo muito bem e você tem RAM para poupar.
Fico feliz que você tem uma máquina com mais RAM disponível para fazer este trabalho.
Além disso, Notei que você está usando After Effects 9.0.1. Eu não estou dizendo que não aplicam a After Effects 9.0.2 update é a causa do seu problema, Mas havia uma grande quantidade de memória e correções de desempenho em que a atualização.
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Todd kopriva, Adobe sistemas integrados
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