Fazer logon
Nota: Esta é uma tradução automática, use uma linguagem clara, sem gíria.

Renderização RAM Requisitos

Fóruns : Renderização RAM Requisitos
Renderização RAM Requisitos
Charles Taylor - 07-04-2009


Só perguntando se alguém sabe por quê AE necessidades tanto frickin ' RAM para tornar multicondutores sobre máquinas. Trema pode colocar 4 CPUs ao Redline enquanto usando talvez um GIG de RAM. Estou usando o travão de mão tornando a linha de comando agora, E é totalmente utilizando 2 CPUs, E usando de 40mbs RAM. Talvez mão é um mau exemplo, Agitar mas é muito semelhante a ferramenta que faz coisas muito semelhantes.

Qual é o negócio?

Re: Renderização RAM Requisitos
Kevin Camp - 07-06-2009


Oi charles,

Meu palpite é que o trema é mais de um verdadeiro multi-threaded app.

Quando "tornar simultaneamente múltiplos frame 'é ativado no AE, AE lança tornar um motor disponível para cada núcleo. Essencialmente correr uma aplicação para cada núcleo. Cada pedido recebe o seu próprio pedaço de RAM (até 4GB de RAM por core) para tratar quadros indepently.

Trema deixa com apenas uma aplicação e usos múltiplos núcleos para auxílio na prestação de um único frame. Além disso, Nodais tornar a arquitetura do trema pode também reduzir RAM Requisitos.

Em AE, Alguns efeitos são multi-threaded (keylight Sei que é um deles, Mas existem outros). Se você desativar 'tornar vários frames simultaeously' quando se render, Você vai diminuir o RAM requisitos multi-threaded e quaisquer efeitos deverão tornar tão rápido.

Ponciocalle acampamento
Senior designer
Kcpq, Kmyq & krcw

Resposta à discussão
FóRUNSTUTORIAISMAGAZINESERVIçOSVIDEOSNOTíCIASBLOGS


© CreativeCOW.net Todos os direitos reservados.

Creative Comunidades do Mundo

[Topo]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol