Renderização RAM Requisitos Charles Taylor - 07-04-2009
Só perguntando se alguém sabe por quê AE necessidades tanto frickin ' RAM para tornar multicondutores sobre máquinas. Trema pode colocar 4 CPUs ao Redline enquanto usando talvez um GIG de RAM. Estou usando o travão de mão tornando a linha de comando agora, E é totalmente utilizando 2 CPUs, E usando de 40mbs RAM. Talvez mão é um mau exemplo, Agitar mas é muito semelhante a ferramenta que faz coisas muito semelhantes.
Qual é o negócio?
Re: Renderização RAM Requisitos Kevin Camp - 07-06-2009
Oi charles,
Meu palpite é que o trema é mais de um verdadeiro multi-threaded app.
Quando "tornar simultaneamente múltiplos frame 'é ativado no AE, AE lança tornar um motor disponível para cada núcleo. Essencialmente correr uma aplicação para cada núcleo. Cada pedido recebe o seu próprio pedaço de RAM (até 4GB de RAM por core) para tratar quadros indepently.
Trema deixa com apenas uma aplicação e usos múltiplos núcleos para auxílio na prestação de um único frame. Além disso, Nodais tornar a arquitetura do trema pode também reduzir RAM Requisitos.
Em AE, Alguns efeitos são multi-threaded (keylight Sei que é um deles, Mas existem outros). Se você desativar 'tornar vários frames simultaeously' quando se render, Você vai diminuir o RAM requisitos multi-threaded e quaisquer efeitos deverão tornar tão rápido.