Partículas - como usar uma máscara como um emissor
Partículas - como usar uma máscara como um emissor Ryan Paterson - 07-02-2009
Então eu estou fazendo uma animação para esse banco. Tenho um sólido branco com uma máscara que faz a forma de um bloqueio. A máscara anima o bloqueio de estar aberto para desligar, E para fechar eu quero enfatizar que algumas partículas a pulverização com isso brevemente.
O que é o mais fácil / melhor maneira de ter partículas voar diretamente para fora da fechadura forma? Tenho lutado com isso antes e sempre acabam fazendo apenas alguns compromisso com uma regularidade emissor.
Tenho particular e foi fiddling com a camada emissor definições, mas não é reconhecer a máscara. é um pré-comping questão?
Qualquer ajuda é muito apreciada!
Re: Partículas - como usar uma máscara como um emissor Jim Dodson - 07-02-2009
Quero dizer-lhe nomeadamente a emitir a partir de uma camada - no seu caso, o seu bloqueio mascarados que tenha sido precomped:
Trata-se de ajudar o manual que você pode encontrar, vá em particular efeitos janela / clique em "Opções" e clique em "Ajuda" na parte inferior da janela Opções:
Em particular, Conjunto emissor camada ao seu precomped "cadeado" camada. Aviso de que uma nova função chamada "layeremit [layername]" é criada. Este é um controle luz especial que usa para controlar a camada de. é bloqueado e tímido e não é suposto a ser editado.
Conjunto emissor emissor z tamanho de 0 (zero).
Tente uma RAM visualização para ver partículas emitidas a partir do texto. Notar que todas as partículas estão por trás da camada. Para corrigir este, Mover a lança para a camada inferior da ETL. Então fixado em particular visibilidade também obscuros com a "camada emissor".
Jim Dodson
8 Core Intel -- MAC -- OSX
Re: Partículas - como usar uma máscara como um emissor Ryan Paterson - 07-06-2009
Pois eu não sei o que está fazendo, mas definitivamente não o seu trabalho. It's probly porque eu já o animado 3-D camada, Então ela precomped, Então desabou e, em seguida, as transições tornou novamente 3-D. Vadio.