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Viver esportes gráficos pacote

Fóruns : Viver esportes gráficos pacote
Viver esportes gráficos pacote
Ian Collister - 01-05-2009


Oi todos
Ninguém gosta de saber se o céu da BBC ou usar um pacote específico para todos os esportes na tela gráfica? Im não pensar no 'olhar' que conseguir (eu ia imaginar que são todas pré prestados), Mais o pacote para obter os gráficos superpostas ao ecrã, Na mosca. Aprecio que o seu é provavelmente muito mais para isso do que um pacote, Mas qualquer insights seria muito apreciada.

Felicidades
Ian

Re: Viver esportes gráficos pacote
david bogie - 01-05-2009


Por pacote que quer dizer a fonte criativa para a comunicação social ou o hardware necessário para obtê-la no ar tão rápido?

O hardware é fácil, Switcher é um vídeo a ser alimentado por um sistema digital clip playout como clipbin. Processamento em tempo real de alfa requer grande de ferro.

Bogiesan


Re: Viver esportes gráficos pacote
Ian Collister - 01-05-2009


Eu estava pensando mídia software, Interface etc.


Re: Viver esportes gráficos pacote
david bogie - 01-05-2009


A maioria das grandes casas utilizar grande produção de ferro-baseada projetada para sistemas gráficos em tempo real. Chama? Voltar atrás, quando me interessa viver esportes produção de ferro era o grande chamado Harry.

Bogiesan


Re: Viver esportes gráficos pacote
Dave LaRonde - 01-05-2009


[Ian collister] "...Ninguém gosta de saber se o céu da BBC ou usar um pacote específico para todos os esportes na tela gráfica? ...O pacote para obter os gráficos superpostas ao ecrã, Na mosca."

Eu imagino os caras na Fox Sports - ou ESPN, Cbs, Nbc e as roupas em toda a lagoa, Para essa questão - todos fazê-lo da mesma forma. Tripulações e produção caminhões precisam ser basicamente intermutável.

Bem, Fox Sports fez uma grande parafuso-se durante um jogo de futebol na última semana ou assim: Correram dois diferentes animações. Houve transparência onde não deveria ter sido, O talento era semi-transparente, Você poderá ver duas caixas óbvia para vídeo ao vivo... Um verdadeiro comboio naufrágio visual. Mas era muito revelador, E eu aprendi alguma coisa.

Tais pacotes gráficos executar dois arquivos de um servidor: Uma que é a arte animada, Uma transparência que é uma animação fosco. Eles são combinados na Switcher para criar a animação gráfica sobre vídeo.

Utilizando tais animações, Combinado com aciona para Switcher presets e arquivos de áudio para efeitos sonoros, Você pode fazer praticamente tudo o que você quer.

Dave LaRonde
Sr. Promoção produtor
Kcrg-tv (ABC) Cedar Rapids, IA

Re: Viver esportes gráficos pacote
Kevin Camp - 01-05-2009


Parece que você está perguntando sobre o hardware para fazer vídeo produção (ou ao vivo para fita).

Fazer viver notícias locais e lança esportes mostra aqui, E estamos actualmente a utilizar DEKO várias caixas para a maioria dos gráficos para os shows ao vivo, mas também usar algumas outras máquinas, Como um dekocast para um ticker e um velho chyron para várias coisas.

O sinal vem viver para a cadeia e os outros gráficos dekos e caixas são superpostas em série. O dekos são capazes de animação (o antigo chyron não é), Mas a animação que o dekos fazer é geralmente limitada ao updatable elementos, De texto como um objecto gráfico ou talvez como um logotipo. Mas, Maior de todas as animações e efeitos estão dentro ou fora de prerendered After Effects com transparência (canal alpha ou incluídos, Separada ou fosco) e áudio, Se necessário.

Existem múltiplos dekos para lidar com vários gráficos.... Exemplo: Em um determinado ponto no show, Pode haver um tiro viver com um ombro gráfico, Que em seguida vai para uma tela cheia mapa animado que amplia em um local, Então eles voam para fora um repórter com um nome-chave e não há quebra bug longo de toda a seqüência, e há um ticker cima o tempo todo. Existe portanto uma DEKO que coloca sobre os ombros gráfica do estúdio tiro, O mapa está em outro DEKO, Uma vez que o mapa é tomado eles podem mudar o gráfico do ombro o nome-chave para o repórter baleado, Que poderia liberar uma DEKO para quebrar o bug, Ou eles poderiam usar a chyron para quebrar o bug, Todas estas estão a ser controladas na cabine e os dekocast com o ticker é jusante de tudo com ele em toda a sequência de dados da (o ticker pode ser controlada pela cabine, Ou pelo comandante controle, Que normalmente só seria puxado para o comercial pausas)

De modo que a uma forma de obter gráficos exibidos ao longo do vídeo ao vivo... Mas estamos agora a olhar para uma caixa de vertigem Miranda. Desde os sons dele, é uma caixa que será composta múltiplas' Keyers "ou camadas sobre o córrego vivo. Assim você poderá ter o vídeo ao vivo entrar em uma casa que tem uma camada para o ombro gráfico, Outra camada para o nome chave, Outro para o bug, Para qualquer outro fullscreen gráficos, Talvez interstitials e outro para uma camada final para o ticker. Todas essas camadas podem então ser desencadeado a partir da cabine.... Soa bastante simples, Mas tenho a sensação de que eles vão querer ter 2 vertigos, Porque tenho a sensação de que vai back-to-back com interruptores gráfico em uma única caixa acabará por levar a problemas ou têm limitações.

Ponciocalle acampamento
Senior designer
Kcpq, Kmyq & krcw

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