Girar câmera sem afetar camada fronteiras Paul Bertham - 10-24-2008
Querida comunidade,
Como descrever a minha confusão?
It'sa HD 720p composição.
Estou tentando rodar uma posição sem câmeras z-rotativa meu vídeo 3d-própria camada.
Se eu rodar a câmara, Meu vídeo camada comporta como se eu iria rodar o z-posição do meu vídeo própria camada eo fundo da minha composição torna-se visível.
Eu pensei que poderia girar a câmera e você vê que não afectam a rotação da própria camada.
Significa a camada permanece no local e apenas a câmara está a fazer a camada virar de cabeça para baixo. Eu não posso zoom para o vídeo de fundo para fazer desaparecer outra eu tenho uma perda na qualidade da imagem
Não sei se você entende a minha pergunta.
Thanx in advance.
Felicidades,
Paul
Re: Girar câmera sem afetar camada fronteiras Roland R. Kahlenberg - 10-24-2008
You're right. Estou tendo um problema compreensão você.
Por favor, não diga rodar z-position. Estas são duas coisas diferentes. Presumo que pretende animar o z-rotação da câmera -- ?
é melhor para indicar o que você vê na tela antes de se animar nada. é a camada de tela cheia? Você ou você não deseja que o fundo deve ser visto no início ou no fim ou durante a animação? O que vocês querem atingir como o resultado final da animação. Em seguida, dizer-nos o que você está fazendo e que está a acontecer.
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Se você girar a camada de câmara estadias ponha...é por isso que você pode ver o bg. Sou tão pouco intrigado.
Você tryied parenting a camada para a cam? Ou ligando it'sz rotação à rotação cam'sz parâmetro?
é um grande comp? Bg também é o 3d?
Sinto muito se eu entendi tudo errado eu estou apenas tentando entender.
é que ele?
De qualquer maneira.
Felicidades.
Ninguém.
Re: Girar câmera sem afetar camada fronteiras Paul Bertham - 10-24-2008
You're right. Eu tinha medo que o meu tipo de pergunta não atingirá o resultado desejado nas respostas. Estou 36something horas acordado e gladfully tudo funcionou até agora.
Sim tenho misspelled mim. O z-rotação da câmera ou orientação.
O vídeo-camada é fullscreen (720p filmagem em uma 720p comp).
Quero rodar a camada inbetween tweo keyframes 180 graus (de cabeça para baixo) sem ver, os limites do meu vídeo camada quando rotationg. Novamente, não posso zoom dentro da camada de vídeo por causa da perda da qualidade.
Também tenho que ficar 720p.
Seria uma tarefa fácil se eu poderia usar SD para a continuação dos trabalhos.
Pwhheeew. Sinto como um bife chamuscar.
Re: Girar câmera sem afetar camada fronteiras Paul Bertham - 10-24-2008
Como você pode ver do lado esquerdo "câmera ativa" - o fundo mostra cocho.
Há apenas uma camada de vídeo e uma câmera, Thats todos.
à direita, Na "exibição personalizada", Câmera faz exatamente o que eu quero, mas isso não afecta a câmera ativa (DNO) vista
Re: Girar câmera sem afetar camada fronteiras Roland R. Kahlenberg - 10-24-2008
Eu não acho que isso é possível. Talvez é hora de olhar para alternativas. Como começar com uma imagem maior. Ou a utilização de lotes esbata acoplada com um escalonamento da imagem ou o movimento chegou mais perto se você tiver que manter a imagem actual dimensão.
Btw, 35 + horas olhando para esse tipo de coisa faria um dano grave aos processos de pensamento. ;-)
Felicidades
Rork
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