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AE não reconhece a MAC OS X atualização necessária a utilização de Open GL

Fóruns : AE não reconhece a MAC OS X atualização necessária a utilização de Open GL
AE não reconhece a MAC OS X atualização necessária a utilização de Open GL
Corey Rybicki - 08-26-2008


AE pensa que está a funcionar com os 10.4.9 e diz-me que esta versão não oferece suporte a Open GL, Mas eu estou correndo 10.4.11 que darão suporte Open GL na AE. Como faço para obter AE reconhecer a actualização do sistema operativo?


Re: AE não reconhece a MAC OS X atualização necessária a utilização de Open GL
Dave LaRonde - 08-26-2008


Here's the deal sobre Open GL em AE:

AE suporta apenas um subconjunto de Open GL. Isso significa que você pode tentar criar um projeto que aproveitou-se de abrir as capacidades gl, Mas você provavelmente incluiria algo no projeto que freak out Open GL, A capacidade de processamento inútil e deixando você coçando a cabeça.

Todos que eu sei que tem flertado com Open GL, eventualmente, dá-se sobre ele. Não vale a pena.

Se você encontrar esta irritante, Consideram que Adobe também afirma AE suporta MP3, MPEG2, Mp4, h.264 e m2t arquivos. Estas são todas boas risadas barriga. Parreira, Eu estive esperando Adobe para obter direito de suporte desde mp3 AE 3.1. Portanto, não prenda a respiração com o apoio Open GL.

A moral deste conto é para desligar o Open GL e obter com a vida.

Dave LaRonde
Sr. Promoção produtor
Kcrg-tv (ABC) Cedar Rapids, IA

Re: AE não reconhece a MAC OS X atualização necessária a utilização de Open GL
Corey Rybicki - 08-26-2008


Obrigado,

Eu estava preparado para mexer com ela para o resto do dia, Mas acho que vou deixá-lo ir para conhecer....Contudo, Eu tenho certeza que a minha curiosidade vai ter o melhor de mim e acabam perdendo o meu fim de semana...

Atenciosamente,

Corey


Re: AE não reconhece a MAC OS X atualização necessária a utilização de Open GL
Kevin Camp - 08-26-2008


Eu sou um daqueles caras que Dave está se referindo a... Eu estava realmente razoável sucesso com o OpenGL no pt7, Até que eu era selado com um MacPro (OpenGL foi uma das muitas coisas que a Rosetta não manipular muito bem). Mas uma vez CS3 saiu e multiprocessamento foi melhor realizado em AE renderização, Eu nunca mais voltei a tentar usar o OpenGL... Multiprocessamento foi mais rápido.

Mas se você quiser tentar, Tente baixar o SO completo 10.4.11 atualização Apple e que a instalação (é o que vai passar de 10.4.0-10.4.11 e será 10x maior do que o menor actualização). Você pode encontrá-lo na área de download de software sob Apple software / updates... Meu palpite é de que alguma coisa foi perdida ou quebrada desde uma das atualizações...

Você também deve executar o utilitário de disco (Aplicações Utilidades) e permissões de reparação e verificação de disco antes da atualização e depois, A prática é apenas bom.

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