Actionscript orientação Carol M. Brizzi - 04-15-2005
Ok...Agora eu sei que usar moviel grampos em vez de cenas na construção de um filme linear. Entendo que, para controlar os clips, Que precisam de seguir uns aos outros em seqüência, Preciso usar actionscript, mas depois de horas de leitura através de manuais e sites não estou muito mais perto de compreender como a percorrer cerca de fazê-lo. Entendo que o que eu preciso é de desencadear uma série de eventos sistema, mas não estou certo se a tratar cada clipe separadamente ou para utilizar um array. Quaisquer indícios quanto à forma de proceder, Formas de pensar sobre isso, Artigos para ler, etc. Seria muito apreciada.
Tia Carol ~ ~
Re: Actionscript orientação Peter Ralph - 04-15-2005
O que você está querendo fazer? Você poderia simplesmente ter uma longa flv, Ou usar loadmovie com fundos soberanos. Ou se você apertar check out stitching
Re: Actionscript orientação Carol M. Brizzi - 04-16-2005
Estou trabalhando em Flash pela primeira vez. Estou a montar uma peça 2-3 minutos linear composto de texto animado, Imagens e algumas streamed áudio. A partir de minha leitura e de uma resposta anterior a uma pergunta sobre uma estratégia para colocar tudo isso em conjunto, Tenho decidido utilizar clips e para carregar o jpegs dinamicamente .
A partir desta compreensão conceptual agora estou tentando descobrir como fazer isso. Tenho o que equivale a 20 história de painéis. A maioria deles será texto sobre imagens com os primeiros quatro painéis sendo somente texto. Eu comecei a fazer arquivos separados de cada painel de texto animado com a idéia de torná-las em filme clipes e colocá-las na final cronograma. Quero-os para executar sequencialmente sem interatividade diferente opcional parar, Desempenhar funções. Estou à procura de sugestões e advertências em usar actionscript para iniciar o primeiro painel e quando é feito para pará-lo e ir para a próxima automaticamente, de forma que ele irá jogar através de todos os clipes em que a moda. Tenho algumas informações sobre a carga jpegs externamente assim espero eu possa descobrir como chegar a interface com o texto animações.
Esperemos que melhor descreve o que estou tentando fazer.
Thanks ~ ~ carol
Permite dizer que o fiurst parte do filme que você está em um arquivo chamado primeiro.Swf. Este é o um que seria na sua html arquivo. Então sempre que quiser carregar um outro filme apenas escrever...
_root.Loadmovie ( "url para o seu próximo arquivo");
Apenas certifique-se de que é as mesmas dimensões que o original. Se você quiser obter mais técnico do que você poderia utilizar o novo objeto, o que torna moviecliploader carga fundos soberanos e jpegs ainda melhor. Mas o caminho está acima tudo que você precisa para carregar um novo filme.
Re: Actionscript orientação Peter Ralph - 04-16-2005
Se o seu único par de minutos uma seqüência linear, Sem ramificação, Gostaria de colocar todos os elementos em um swf. Vai jogar mais suave que maneira.
Re: Actionscript orientação Carol M. Brizzi - 04-16-2005
Thank you lee. Se estou a compreender que você está dizendo para começar a integrar os módulos separados por colocá-las para o jogador depois que eles são prestados em fundos soberanos ? Fiquei com a impressão de que seria melhor para fazer movieclips para cada segmento e reunir-los nas principais cronograma. Ou o senhor está se referindo a carga jpegs na mosca ?
Tia Carol ~ ~