CR4 & Ajuda mograph (blocos caindo em uma forma) James Nannen - 11-06-2009
Estou tentando conseguir o efeito de cubos de "queda" de 360 graus (apenas X e Y, Não z) para o centro de um mapa do E.U.A. até que "preenche" o mapa. Ela quer que ele inicie com apenas um cubo no centro e cubos de mais de empilhamento de cada lado do cubo original, "cair" a taxas diferentes, Até que os cubos de forma a forma do E.U.A.. é claro que eu só uso mograph, Mas estou tendo problemas desde o início. Eu quero os cubos de estar em uma matriz que é reto e alinhados entre si e apenas um cubo de espessura. Acha da construção de blocos na forma do E.U.A..
A única coisa que pude fazer até agora é completamente colocadas aleatoriamente cubos encher uma forma do E.U.A.. Com cubos que se cruzam, Espaço enorme entre cubos, E não cubos alinhados no mesmo z espaço e saindo. Não fez tudo o que eu quero.
Algum conselho para alcançar meus efeito pretendido ajudaria. Thanks in advance.
Re: CR4 & Ajuda mograph (blocos caindo em uma forma) Tim Shetz - 11-06-2009
Você poderia usar uma máscara spline (usando um spline dos Estados Unidos), com uma grade de cloner, Em seguida, use um efetor para levá-los a voar para longe...Então apenas animar a queda para fazê-los voar em vez de fora.
Apenas um pensamento.
Re: CR4 & Ajuda mograph (blocos caindo em uma forma) James Nannen - 11-06-2009
Muito obrigado. Que o método era mil vezes mais fácil do que o que eu tentei e ainda não. Eu apenas aproximou-se do projeto de forma completamente errada. Agora tenho o mapa exatamente como eu quero. Tudo o que tenho a fazer é descobrir como eu quero que animado.
Eu não sei o que quer dizer exatamente por
"então apenas animar a queda para fazê-los voar em vez de fora."
é só usar um effecter tê-los voar para longe, mas revertê-la?
Re: CR4 & Ajuda mograph (blocos caindo em uma forma) Tim Shetz - 11-06-2009
Eu configurar um pequeno arquivo que você possa ver como usar os efetores. Check it out e depois ler o resto desta:
Eu apliquei 3 efetores ao Cloner. Primeiro na lista é o efetor aleatória. Não é uma forma de transformar toda a propriedade, Mas o peso é ajustado para transformar cerca de 50%. Próximo da fila é o efetor shader, Efetuando apenas uma direção para a posição. é queda é definida como linear e, em seguida girada por isso, é voltada para cima. Animando a queda fará com que os cubos de voar para longe, Ou retorno...Então eu adicionei um efetor demora para adicionar um pouco de rejeição no final...Caso contrário, é um pouco linear....
Deixe-me saber se isso ajuda...
Tim
Re: CR4 & Ajuda mograph (blocos caindo em uma forma) James Nannen - 11-06-2009
Obrigado por gastar o tempo de criar esse exemplo para mim.
É como Tetris, mas com apenas cubos único que vir de cima, Abaixo, Esquerda e direita. Os cubos de "queda" para o centro, "queda" de 360 graus, até a sua completa. Blocos nunca se cruzam. Preferencialmente, Os blocos apenas mover-se sobre um único eixo e não tanto.
Alterando o tamanho da matriz do objeto Cloner da grade de grandes para pequenos, é um bom exemplo de como eu quero que os cubos se unirem. Mas querendo os cubos de entrar aleatoriamente, Em 4 direções, Não se cruzam, E para cada um cubo de apenas mover-se sobre um único eixo, não parece possível.
Eu acredito que eu estou pedindo a muito e que não é possível. Pelo menos eu preciso neste sentido que descrevi ou o que você mostrou acima de ainda ser aleatório "cair" os blocos, mas tenho um sentimento do centro da primeira partida e depois se irradia para fora.
O menos importante é a cubos de mover-se sobre um único eixo. Então, se tudo é possível, é bom que o movimento cubos em dois eixos, ao mesmo tempo.
Re: CR4 & Ajuda mograph (blocos caindo em uma forma) James Nannen - 11-06-2009
Tenho vindo a experimentar com diferentes formas de obter o efeito que eu quero.
Isso é quase o que estou procurando. Tenho a efetoras aleatória encher a forma animando a distância da amostra no separador queda. O maior problema é que eu quero a forma a ser preenchida a partir do centro e irradie. Isto irá remover outros problemas, como os cubos de interseção através de um outro. Posso dizer que o effecter é encher a forma com base no perímetro da primeira e que não é o que eu quero.