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Configuração do cenário da paisagem

Fóruns : Configuração do cenário da paisagem
Configuração do cenário da paisagem
Jason Crest - 10-31-2009


Olá,

Thanks for viewing..

Eu sou um novato para c4d, Talvez você possa me ajudar...

Eu quero criar uma cena de paisagem, Que é plana no meio com um círculo de montanhas.

Eu tentei seleção suave e menos z, Mas então eu começo uma cratera (caus eu não sei como limitar a 0).. E eu tentei mais objetos da paisagem com uma placa, Mas se parece com excremento.

Dê uma olhada nessa foto, No topo é o que eu fiz no C4D, No botton Eu fixo-lo com Photoshop, Para mostrar o que um quer:

http:/ / I125.Photobucket.com / albums/p73/4560815/c4dscene.Jpg

Qualquer idéia ou tutorial você pode me passar?

Muito obrigado, Felicidades,

Jason / Colónia

Re: Configuração do cenário da paisagem
Adam Trachtenberg - 10-31-2009


Oi jason,

Neste caso, Desde que você alinhe os objetos corretamente paisagem, Acho que você pode eliminar as costuras, colocando as paisagens em um objeto de.

Pessoalmente, eu faria esse tipo de coisa com deslocamento subpolygon em vez de usar as primitivas. Neste exemplo eu criei uma paisagem rápida circular por meio da camada de sombreamento, Que funciona de forma semelhante à PS. http://www.3danvil.com / tutoriais / circular%% 20mtns 20displace.C4d



Re: Configuração do cenário da paisagem
ronaldo montalvo - 11-01-2009


That's very cool Adam, Thanks for posting that. É uma camada de sombreamento muito interessante que cria esse tipo Bryce Mountain Range. Você tem alguma dica ou dicas de como criar um shader que responderia à altura do diplacement, Ou seja, as áreas de maior diplaced seria branco sno-capped os níveis mais baixos cores mais escuras, No chão um bronzeado deserto, por exemplo,. Existe um truque especial ou você talvez use um multi-gradiente de cor que está mapeada na direção y de alguma forma?


Re: Configuração do cenário da paisagem
Adam Trachtenberg - 11-02-2009


Você poderia usar um gradiente de altura simples, Mas isso vai apenas dar-lhe os valores de cor de base. Eu usaria uma outra camada de sombreamento com diferentes gradientes de 3d como máscaras de camada, Bem como a utilização de um sombreador queda como uma camada de máscara para definir a cor com base em declive. Aqui é o mesmo arquivo, mas com informações de cor. Acrescentado. Fazer algo semelhante no canal bump gostaria de acrescentar muito para o efeito.

http://www.3danvil.com / tutoriais /%% 20mtns circular 20displace_0001.C4d

Re: Configuração do cenário da paisagem
ronaldo montalvo - 11-03-2009


Que as obras de Adam grande. Just got c4d 11.5 recentemente e não estava ciente do deformador diplacement que você usou no plano que lhe permite ver o efeito de sombreamento diplacement sobre a malha sem render. O que é um complemento útil que é. Obrigado novamente para partilhar todas as informações que.


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