Aleatoriamente coloring chapéus, Mantendo mesma cor da pele
Aleatoriamente coloring chapéus, Mantendo mesma cor da pele Bert Brown - 11-24-2008
Utilizando mograph, Como posso ter uma multidão de figuras (clones) com chapéus e aleatoriamente cor do chapéu, Mas manter o valor da cor da pele é a forma texturizados?
Os chapéus e os números são separados dentro dos objetos Cloner.
Re: Aleatoriamente coloring chapéus, Mantendo mesma cor da pele Adam Trachtenberg - 11-24-2008
Colocar um material com o shader mograph cor do seu chapéu e um regular material sobre o outro objeto (s). Em seguida, aplique uma cor aleatória com efetores modo ligado.
Re: Aleatoriamente coloring chapéus, Mantendo mesma cor da pele Bert Brown - 11-24-2008
Obrigado por voltar para mim. Aquilo que parecia ser o problema era que o meu chapéu e cara objeto foram aninhados em um nulo. Uma vez eu levei-os para fora, E mudou seu eixo e cluster-los - esta técnica trabalhou.