Ilustrador splines em C4d (eu fiz uma pesquisa e ainda ?)
Re: Ilustrador splines em C4d (eu fiz uma pesquisa e ainda ?) Kenneth Kirkpatrick - 08-27-2008
Tive um problema semelhante no passado. Minha solução foi a de colocar tudo na interseção ilustrador em diferentes camadas, E, em seguida, guarde a cada camada como uma cópia (após a exclusão de todas as outras camadas.), Então você abre cada uma como um novo modelo em C4d, E cada cópia em um único modelo. Todos eles acabam na posição correta em relação a si, E você não tem que descobrir como se separá-los como você faria se eles entram em aglomeradas em conjunto como um arquivo.
é esta uma forma de fazê-lo infeliz? Existe uma maneira melhor?
Re: Ilustrador splines em C4d (eu fiz uma pesquisa e ainda ?) zach gunter - 09-03-2008
A má a vaca não tem arquivo de carga, Para que pudéssemos ver um exemplo do que está acontecendo. Ver o meu problema é que, Posso exportar tudo de ilustrador em C4d, Mas todos os meus splines não existem. I.e. Ilustrador em todos os meus espinhos são fechados, C4d em que estão incompletos.