Problemas de processamento Michael Schnyer - 10-04-2009
Oi pessoal, Eu tenho dois problemas de processamento em 3ds max. Eu tenho a versão 2010 e estou tornando uma cena que utiliza luzes de várias, Geometria, E também o fumo alguns FumeFX.
Meus problemas são esses: Quando eu me tornar a seqüência que irá congelar no quadro 168 (há 860 total). Eu tentei isso de duas maneiras. Eu tenho tentado tornar um .Mov do início ao fim e eu tenho tentado render .Arquivos RPF em 30-60 frame pedaços. Ambas as vezes que ele trabalhou muito bem tornar cada quadro em cerca de 3 minutos antes do congelamento de 168.
Além disso, Alguns dos quadros têm praças da ONU prestados espaço, uma vez que terminar. (você sabe como durante a visualização de pequenas caixas atravessar o quadro e processar os bits de cada vez? Bem, De vez em quando ele vai pular uma casa que esteja à esquerda na resolução menor pass, Muitas vezes resultando em uma borrada e fora da praça local, no meio da imagem.)
Eu não tenho nenhuma idéia de como corrigir esses problemas e queria saber se vocês sabiam? Eu sou a renderização de um quadro de grandes dimensões, 1280x720, Para que possa ser parte do problema. Outra coisa é que eu acho frame 168 é quando a câmera começa a se mover. Isso tem algum significado?
Deixe-me saber se você precisa de mais alguma informação sobre o projeto, E agradece antecipadamente!
Michael Schnyer
Aspirante a cineasta e editor
Canon XH-A1
After Effects
Premier Pro
3ds max
Re: Problemas de processamento Allan Onderick - 10-06-2009
Tornar um TIFF ou TGA seqüência. Nunca um avi ou mov.
Nesse quadro... Tornar essa framew realizar por si próprio.
Eu sei o que estou fazendo!!! Realmente?
Re: Problemas de processamento Michael Schnyer - 10-06-2009
Thank you sir!
Eu percebi, durante o primeiro render que .Mov foi uma má escolha (eu estou acostumado a renderização previews nesse formato e não tinha considerado a mudar para a final, Que era míope).
Bons conselhos.
Michael Schnyer
Aspirante a cineasta e editor
Canon XH-A1
After Effects
Premier Pro
3ds max