Estou tendo um problema com o filtro de mapa de relevo.
O que eu estou tentando conseguir um efeito de spray de água, Então, eu uso algum tipo de curso de pintura.
Depois que eu aplicar o filtro "bump map" para a filmagem e atribuir a pincelada como a fonte. é claro que eu desligar o pincel, Porque eu quero que o efeito líquido-y, e não um curso de pintura branca.
O problema é, Que o mapa de relevo não corresponde à posição do meu curso de pintura - o significado - é como se sempre centrada na imagem, Quando em vez, O curso de pintura é, por exemplo, na posição superior direita da imagem. Ea escala não é correto, bem como.
Eu pensei que estava em algo, E talvez eu, Quando eu percebi que a tela do curso de pintura não é a tela inteira, Mas só o que se cria em seu próprio espaço "pequeno". - Eu não sei se você entende. Meu Inglês não é o melhor que sei. O filtro de mapa de relevo age como se a tela pincelada's "é a imagem inteira.
Este é o filme que eu estou fazendo:
O efeito spray de água era hora de lutar com Motion, E eu ainda não sei a solução para o meu problema.
Alguém pode ajudar por favor? Seria muito apreciada, E que, certamente, ajudaria o filme a olhar muito melhor do que ele faz, Porque eu não estou tão satisfeito com ele como eu gostaria de ser.
Re: Filtro de mapa de bump Stephen Smith - 11-04-2009
Acontece que eu estar trabalhando em um vídeo tutorial para Motion 3 e 4 que resolve esse problema. O filtro de mapa de relevo efeitos apenas a área onde o curso de pintura da água é. Assim que a solução é colocar o efeito da água em um grupo assim que sente toda a tela. Não se esqueça de verificar a caixa de seleção fixa resolução na guia Group (F4). Em seguida, aplicar o grupo para a fonte de mapa de relevo bem e vai fazer o truque. Best of luck.