"repelir" simulação não exibir corretamente em FCP
"repelir" simulação não exibir corretamente em FCP Chris Anderson - 10-29-2009
(usando FCS 3.) Ou eu descobri um bug ou, Muito mais provável, Estou sentindo falta de algo óbvio. Eu tenho uma base bastante Motion Projeto - 5 fotos, Lentamente a ser repelidos de distância do centro usando o "repelir" simulação. Olha grande em Motion. Contudo, Quando eu colocá-lo em Final Cut (o movimento arquivo diretamente), Ele mostra errado. As imagens estão no lugar errado, Se animar na direção errada, E move-se muito mais lento do que o que deveria estar acontecendo. Isso ocorre mesmo após o processamento em Final Cut.
Eu não vi esse problema antes, Que esta seja a primeira vez que eu usei "repelir". Tentou em outra máquina e também teve o mesmo resultado exato. As imagens que estou usando são vector PDFs. Também tentei com alguns jpgs jogado juntos, E que o tempo se repelem não mostrar a todos os.
Eu sei que posso render apenas para fora para um quicktime, Mas eu sinto que eu não deveria ter que! Esta questão é um conhecido, Ou se não, Alguém tem alguma sugestão? Muito obrigado!
Re: "repelir" simulação não exibir corretamente em FCP david bogie - 10-30-2009
Sobre tudo o que posso fazer é humildemente sugiro que você tente desligar tudo, mas uma camada e tudo, mas um efeito / comportamento / filtro. Então você começa a mudar-lhes um, Um de cada vez, Till It Breaks.
Eu não vi esse problema mencionado anteriormente, mas a nossa experiência colectiva com Motion é muito pequena quando comparada à nossa experiência recolhida com, Dizer, FCP e After Effects. Aqueles de nós que tiveram sucesso em animação keyframed Motion permanecer incapaz de usar comportamentos com qualquer satisfação afiando a raiva.
Bogiesan
Re: "repelir" simulação não exibir corretamente em FCP Noah Kadner - 11-01-2009
Para esse tipo de coisa que eu recomendo processamento no Motion ao invés de tentar uma gota Motion projeto em FCP e renderização lá.