Nidificação extrudidas em splines AE utilizando bcc6
Nidificação extrudidas em splines AE utilizando bcc6 Jose Gonzalez - 06-16-2009
Utilizando AE CS4 e bcc6, Criei um retangular 3d "plataforma". Gostaria de que comp ninho dentro de outro para que eu possa ter uma câmera voar através de múltiplas instâncias desta plataforma.
Contudo, Quando eu trazê-la em outro comp ele perde sua 3d. Tenho tentado precomping, E mesmo rodando em colapso transições botão no final comp. Não sei o que estou fazendo errado?
Eu estou usando uma câmera na final comp. Preciso fazer um no precomp bem como?,
Obrigado.
José G
Re: Nidificação extrudidas em splines AE utilizando bcc6 peter mcauley - 06-17-2009
Oi jose,
Bem, After Effects é a 2.5 d compositing solução, E se você precomp você perder a capacidade para a plena 3d nessa camada precomped. A única maneira de fazer o que quiser é a de manter todas as camadas 3D nos principais comp, Onde você está usando câmeras 3d, Evitando o uso de precomps.