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Nota: Esta é uma tradução automática, use uma linguagem clara, sem gíria.

Pintura fora pesadelo = queda de cabelo

Fóruns : Pintura fora pesadelo = queda de cabelo
Re: Pintura fora pesadelo = queda de cabelo
shin kurokawa - 06-13-2006


Eu também se preocupe com queda de cabelo, Mas eu raramente tinha qualquer
Necessidade de _animate_ cultura em pés.Op. Pela simples
Razão de que ela irá mudar as dimensões da imagem
E (0,0) coordena como visto por jusante Ops.
De Couse, Que podem ou não dependendo assunto
Sobre a situação.
As únicas excepções foram quando eu tinha a cultura e
Resize utilizando a versão do 1. resizer da eons atrás
A cultura e blowup coisas que foi muito ampliada-out
No Telecine fase, Mas mesmo assim ele foi "animado"
No sentido em que foi feito discontínuo,
Cena por cena base.
-shin


Re: Pintura fora pesadelo = queda de cabelo
alknowshow - 06-13-2006


Sim, Im conscientes dos perigos do cultivo coisa, Talvez eu não torná-los muito aparente.

Agora que eu venho a pensar sobre isso, A única vez que realmente animados a colheita é quando keying, Onde as coordenadas não são um problema.

Achei, Embora, Que animou as culturas de lado, Cultivo de apenas tarefas como pintar de-rigging etc, Comps ou sem animação, Guardada uma grande quantidade de tempo quando a combustão pobre velho tentar manipular 4k (admito que eu não faço muitas vezes.) Se a cultura parafusos de repor o seu trabalho você pode torná-lo sempre cortadas e comp volta por cima - depende se você acha que poderia poupar algum tempo

Eu admito a sua arriscada território, mas se você está se contra o relógio, por vezes acho que isso ajuda

Felicidades
Alex

Re: Pintura fora pesadelo = queda de cabelo
Rayk Hemmerling - 06-13-2006


...'causa, Não consigo editar o post anterior aqui está uma nova...
De esclarecimento:
Não tive problemas cultivo e, em seguida, "de-croppping", Eu tive problemas quando eu prestados a comp animado com uma cultura. Não me lembro qual a versão que lhe foi, Por isso, sugere um pequeno teste.
E FYI:
Se iniciar o comp como você iria fazer isso em outro nó baseado obrig app, Que é, Carga filmagem, Ops aplicar à filmagem e aplicar uma render / guardar nó no final, Todos sem usar um 2D/3D obrig op quando não é necessário, Cache / renderização será mais rápida.

Melhor,
Rayk

Re: Pintura fora pesadelo = queda de cabelo
Alex Udell - 06-13-2006


Oi pessoal...

De grande formato roto trabalho...Esta parece ser uma verdadeira ajuda...Eu só fiz um teste rápido...Awesome para velocidade e uso mem....

Eu tinha medo de que a filmagem seria COPPING repor o 0,0 com base na nova calibragem...

Mas a minha pintura apoplexias jusante não turnos... E olhando de perto as culturas canais no cronograma...Como eles são baseados em deslocamentos a partir do original dimensões...Parece muito fácil...Só tem que lembrar de virar animar desligado para evitar keyframing a cultura...Mas ewven que há para corrigir Biggie...

Xlnt!




Alex udell

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