| Notícias: Rhinofx cria uma forma longa Natal espectaculares para a rádio da cidade Cow News Droid - 12-11-2007 |
(New York City, New York - 11 de dez., 2007) Rhinofx apresentou recentemente o seu amplo alcance em toda a forma longa cg animação, Com uma HD pano de fundo Radio City Music Hall's Christmas próxima espectacular, Compreendido entre 9 de nov. a 30 dez..
A criação animada será exibida atrás do lendário rockettes, Sobre a nação, a maior empresa liderada HD saída, Iluminando o palco em uma tela que se estende 90 x 60 pés. O show, Produzido por batwin e robin, Está celebrando seu 75o aniversário e inicialmente contactada Rhinofx buscando uma maior qualidade e realismo dos efeitos para a experiência viva. Como a mais-assisti show no país, Rádio christmas espetacular da cidade atrai mais de 2.1 milhão de espectadores por ano.
A peça leva os espectadores sobre uma vida maior do que os ônibus 3d viagem através do invernais ruas de New York City, Com a mundialmente famosa rockettes como guias turísticos, Mostrando o grande Apple em toda a sua glória, Com as árvores cobertas de neve brilhante e luzes brilhantes de um feriado noite. Em mais de doze minutos de efeitos animados totalmente original, Rhinofx cria um sonhador viagem através manhattan, Do Radio City Music Hall Rockefeller Center até a 5th Avenue, Através do Central Park, Passando columbus círculo estabelece Broadway a Times Square. A seqüência foi criado inteiramente em CG, Com cada marco cuidadosamente trazidos para a vida. A viagem interactiva verdadeiramente capta a essência e tradição de Natal em New York.
Natasha saenko diretor criativo levou Rhinofx em criar uma constante mutação e swiveling câmera pov dos muitos edifícios, Complexa rua cenas, Carros, E as pessoas. Comentando sobre a complexidade da tarefa, Saenko notas, "o comprimento da peça, a enorme quantidade de detalhes envolvidos pré-vis para praticamente todos os componentes. Cada um dos principais marcos e cada cena foram cuidadosamente definidos. Também incluídas nesta lo-res e oi-res modelagem e texturização de todos os elementos. Cada componente realmente necessária uma grande equipe e esforço tremendo a comunicação entre os modelos, Animadores, Isqueiros, Compositors, Diretores técnicos e programadores que realmente aceleradas para a compreensão das necessidades dos artistas, E assegurou que workflow é eficiente e harmoniosa entrega."
Trabalhando em HD e fornecendo o único swiveling pov motion animação e arquitetura realmente empurrado limites tecnológicos e artísticos. Artistas utilizado ainda disparos para mapeamento textura para replicar tipos de construção, Demonstrando atenção meticulosa a cada detalhe, A partir de pedras para grinaldas para armazenar frente janela exibe. O efeito foi a criação de um rico e belo hiper-realismo, Injetar vida a este fantástico imagem de inverno em New York. Descrevendo o processo, Svp camille Geier acrescenta, "um dos maiores desafios foi sincronizar nossa animação com a coreografia, Música, Conjuntos, E performers do show. Este é realmente o desempenho vivo arte interativa e envolveu uma quantidade tremenda de manipulação do calendário, ângulos, Ea velocidade da animação para que ele funcione de forma eficaz."
O novo território representa uma margem enorme para Rhinofx. O prazo de seis meses na casa de um importante projeto também envolveu-se na plataforma de hardware, Contribuindo para alargar a sociedade da banda, Tecnologia, Produção e gestão de capacidades de criar extensas longa forma digital peças, Cinemática jogo de vídeo para filme animado sequências, Tradicionais, bem como a metragem efeitos. Semelhante ao seu trabalho em perfeito estranho, O desenvolvimento da peça Natal espetacular envolveu a construir-se proprietário de vários instrumentos e programas personalizados que todos podem ser aproveitados em toda a película e longo forma interactiva e projectos. Além de uma longa linhagem de projectos comerciais e vídeos Músicaais, Rhinofx também recentemente trabalhou na extensa efeitos sequências de Weinstein empresa.S recentemente libertado metragem, .
Tech detalhes:- MAYA 7.0.1 para a modelagem / texturização / animação
- RenderMan ar / 5.17/mayaman para a iluminação e renderização
- 5 fusão.0.1 para a composição
- Syflex plugins
- After Effects (renderização quicktimes e verificar prazos específicos)
- Photoshop para texturização e Projeto
Tech desenvolvimentos resultantes de projectos:
Renderização:- Ambient oclusão e armazenamento em cache cache visualização
- Tamanho das explorações agrícolas aumentou tornar triplo: 40-120 nodos
- Tornar fazenda simulação e visualização ferramentas: Pode ver quando torna irá pegar e quanto tempo eles vão ter
- Armazenando shaders dentro do modelo de auto-atribuição mais tarde
- Rush (editar corrida prioridades) - uma ferramenta, Escrevi ao malabarismo tornar prioridades
Fusão / compositing:- Update loader versões: Automaticamente versões a cada passagem
- 3d para 2d - converte 3d ponto nuvem ou animados locater dados para monitoramento de dados 2d
- Interruptor tiro - substitui todas as passagens em um tiro na corre passa no outro tiro
Modelagem / texturização:- Modelagem w / partículas - propagação de modo uniforme, sobre uma superfície (por xmas árvores)
- Aumentou o nosso modelo e textura bibliotecas com cinco New York City localizações.
- Criar scripts para automatização e simulação de funcionamento de luzes de Times Square seqüência.
Adicional chave talento: - Programação: John alex
- Iluminação td: Tom Bardwell
- Compositor: Nitant Karnik
- Modelador: Bogdan Mihajlovic
Empresa credita:
Natasha saenko / diretor criativo,VICO sharabani / diretor criativo, Karen bianca bisignano / produtor, Bogdan Mihajlovic / modelagem, Piotr glabinski / modelagem, Sean Curran / animação, Tombardwell / iluminação, Veronica skogberg / iluminação, Nitant Karnik / compositor, Kirstin hall / compositor, Soheesohn / compositor, John alex / programador, Hwang graça / iluminação, Paul Tsung / sistemas engenheiro, Gerta xhelo / produção coordenador, Ivan Guerrero / simulações, Brian dinoto / modelagem, Rodrigo De la Parra / Projetoer, Neo afan / Projetoer, Chris difiore / Projetoer
Sobre Rhinofx:
Desde o seu lançamento em 2000, Rhinofx criou award-winning de efeitos visuais, Projeto, E animação para a publicidade, VFX para filmes, Episódica televisão, Webisodic mini-série, Cinemática e videogame. Da empresa, diretores e artistas levaram também a indústria da exploração sem limites para o potencial da marca de conteúdos digitais. , cultivando extensas relações com as principais marcas, Agências publicitárias, E cinema / TV estúdios, Rhinofx utiliza seus diretores e artistas criativos para desenvolver e executar poderosa marca entretenimento tanto para construir identidade e sensibilização. Diretores da empresa incluem: Parceiro / cd / diretor: VICO sharabani, Cd / diretor: Harry dorrington, Cd / diretor: Arman matin, Cd / diretor: Natasha saenko, Svp: Camille Geier, E sócio / diretor: Rick wagonheim.
http://www.Rhinofx.Tv
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