
Apareceu originalmente em Videografia Revista, Jun 1994. Reimpressas aqui pela gentil permissão.
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ArticLe Foco:
Em "Sangue segredos" o fundador da Media 100 inc., John Molinari, EstabeLecidas a visão, a força motriz que alimenta Media 100. Ainda hoje, em 2001, Sete anos depois que foi publicado pela primeira vez, Ela dá uma clara e aberta a janela para que a empresa mudou o vídeo indústria tão marcadamente. |
Somos um pequeno grupo de engenheiros, Unidas por uma crescente círculo de hereges, Out para mudar a demografia do vídeo para sempre. Estes são os nossos segredos sangue.
Nossa missão é fazer com que os vídeos pessoais. Sistemas não-lineares surgiram nos anos oitenta para simplificar a trabalhar com vídeo - no entanto, Esses sistemas principalmente benefício treinados editores editar criar listas, Não terminou vídeos, Post dedicado às instalações. Como os sistemas de fita que substituem, Esses sistemas são caros e dedicar um a um único indivíduo é geralmente impraticável.
OUr objectivo é não-linear para construir sistemas que habilitam o indivíduo para compor acabado vídeos, Em grande parte por sua própria, Com pequenas despesas gerais. Essas pessoas que chamamos de novos usuários e ver o individualismo dos seus trabalhos conducentes aos novos fóruns de interesse para o vídeo e alterando o modo como os programas são "broadcast" para um público-alvo.
Por "novos,"Nós significam novos autores de vídeo com programas criativos origens ou comunicações empregos, Criação de novos tipos de programas vídeo, Usando o computador como uma fonte de mídia, E utilização de novos sistemas de distribuição, Tais como CD-ROM e transmissão digital através da Internet. Nem todos os novos utilizadores são "novo vídeo para" inexperientes ou vídeo, Mas têm encontrado trabalhando com vídeo a ser difícil, Limitando, E onerosa.
Na vanguarda deste círculo de hereges são antigo vídeo sophisticates, Traçada a partir de alto overhead instalações e capacitação para o pessoal da produtividade do trabalho por conta própria. ELes estão na linha da frente conduzindo à libertação, Primeiro a compreender a época mudança representada por sistemas pessoais.
Ainda não é de admirar as pessoas são confusas. Usuários e fabricantes de equipamentos de vídeo não familiarizados com a rápida evolução dos computadores vêem sob cerco pelo novo computador usuários e fornecedores. Para utilizadores de computadores e informática fornecedores, Em particular, Ver um mundo de oportunidades em vídeo digital, Mas ligeiramente compreender as origens e os eLementos de vídeo analógico. Enquanto muitos concordam que poderá saltar para a tomada a cargo pelos sistemas não lineares é iminente, Real compreensão dos motivos por trás da engenharia destes sistemas é menos rubicundo.
A maior parte dos sistemas de navegação não-linear hoje foram concebidos nos anos oitenta para edição offline. Principalmente os fabricantes de máquinas de software. Esta história é importante: Enquanto software pode manipular imagens vídeo e som em tempo real para a edição não-linear, Poderoso hardware é necessário para uma maior qualidade. Uma vez que este equipamento só chegou mais tarde, E não a partir dessas empresas, A ideia de acabamento realmente um vídeo programa usando um sistema não linear não foi uma parte do seu plano original. Na melhor das hipóteses, A idéia era fantasioso - algo para o futuro. Fomos informados, "isso não é possível,"Quando nós propusemos a ideia.
Sistemas não-lineares arquitectados computador como interfaces de edição podem economizar tempo para profissionais editores, Mas eLes na verdade preservar o status quo. Acabado, pois os programas estão ainda reunidas "online" com equipamento de vídeo, Estes sistemas de deixar o vídeo como processo de criação caro e inacessível como sempre para o resto de nós. Essa ideia nos motivaram, no final de 1989 para começar a engenharia de hardware para um novo tipo de sistema não linear pessoais. Aqui - o nosso sangue segredos.
Nossa estratégia é a de criar um novo molde, fazendo um sistema de vídeo que é simpLes - um sistema pessoal para os novos usuários que aspiram a ter um maior controlo sobre o pessoal trabalhando com vídeo. Tecnicamente, O significa apoiar esta estratégia é fornecer saída imagem e qualidade de som que é transmitido unassailably qualidade - em um sistema não linear construído a partir de uma pequena, Ubíquo, E barato computador. Correspondência ou superior a qualidade de vídeo fornecidos pela difusão vídeo equipamento elimina a necessidade de retornar a ela para o consumidor final - o programa de saída. Qualidade torna-se o caminho para terminar sem resultados compLexidade. Alcançar qualidade conduz naturalmente a simplicidade e os meios para a criação de novos usuários e aplicações.
Igualmente, O objetivo de cumprir normas não é transmitido equivaLe a uma meta para servir de radiodifusão. Este ponto é muitas vezes confundida. Historicamente em vídeo, Fabricantes e os utilizadores têm sofrido os piores inconvenientes, Dificuldades técnicas, E custos eLevados para obter uma alta qualidade de saída - adoptando novas, Fita formatos incompatíveis, Batendo-se, Rerecording restrições, Multi-wire componente gancho ups, Etc. Tenham sido parte da cultura complicado vídeo para obter a qualidade ou qualidade evitar deficiências; todas as facetas do processo é um meio para chegar a esse fim, Qualidade. Desde emissoras buscam a mais alta qualidade de todos os, ELes vão para a maioria dos probLemas e gastos para obtê-lo. No nosso mundo, Alta qualidade está gravado na pedra digital iniciais, Por isso é automático e pode mesmo ser variado pelo usuário para atender às necessidades de novos, Aplicações digitais, Como CD-ROM. Com qualidade construído em, O único desafio no processo de criação de programas é o de ser criativo. Enquanto que pode fornecer a qualidade que muitas empresas procuram como pretendemos cumprir as suas normas, Os servem não é o objectivo final.
Qualidade não pode fornecer simplicidade se o seu custo é eLevado impraticavelmente. Os outros factores que garantem simplicidade começar com o desenvolvimento económico: Simplicidade deve significar o sistema é fácil de comprar - não é tão caro que as empresas criativas e os usuários não podem dar ao luxo de eLe próprio. Simplicidade, o sistema é fácil de configurar. Uma medida de simplicidade? Contar os cabos devem ser ligados a montar o sistema: Você deve achar que são poucos. Ainda, Muitos auto-descritas "desktop" sistemas têm tantas gancho cabo-ups como uma convencionais / b roll suite set up. Simplicidade meio fácil para arrancar. Fácil de aprender. Fácil de usar. Fácil de manter. Fácil de atualizar. Fácil de transportar. Sistemas concebidos para edição offline para servir difundiram-savvy instalações, Mesmo que os sistemas de vídeo antes deLes, Não são, simpLesmente, concebido para satisfazer estes critérios.
Simplicidade significa que você pode escolher a forma de utilizar o sistema, Dependendo da sua aplicação. Assim os programas podem ser saída para exibir, Fita, Ou ar, Como sistemas baseados em fita com, Ou elas podem ser digitalmente exportado como "filmes" ou tocada ao vivo para o público-alvo, Directamente a partir do sistema.
Simplicidade também significa que você está sempre olhando para vídeo, Não espera a olhar para vídeo, Ou interpretting uma representação de vídeo. Simplicidade significa localizar cenas e som faixas instantaneamente a partir do disco. Acesso vídeo em tempo real, é simpLesmente uma maneira mais fácil de trabalhar - essa é a razão para o original do recurso não-linear para sistemas profissionais editores. Ironicamente, Sistemas de vídeo de baixo custo computador, Supostamente fácil de usar, São muitas vezes dolorosa para usar, porque a tomada de decisões é realizada por um computador engasgada com imagens e som.
Vídeo simplicidade deveria também significar para áudio-vídeo-simplicidade. Se o áudio é digital e totalmente integrado, Ela pode ser simplificada e de alta qualidade. áudio digital é mídia digital, Tal como o vídeo, Tão controLes de áudio também pode ser directo, Fácil, E em tempo real, Tal como o vídeo.
A utilização de uma arquitetura aberta e localização simplifica a criação de componentes de sistema, Uma vez que são comuns aos computadores pessoais. Se cada, único, Componente necessário, Incluindo computador, Unidades de disco, E monitores, é off-the-shelf, Em seguida, cada um representa o melhor a sua indústria pode produzir, E melhorou componentes podem ser adquiridos e utilizados logo que bateu armazenar as páginas em prateLeiras ou por correspondência. Arquitecturas abertas dar ao usuário uma escolha para correr melhor e mais rápido computador pessoal como potência aumenta, o usuário pode optar por utilizar novas, Unidades de disco de armazenamento de massa, Que mantenham a melhorar enormemente a capacidade de armazenamento. Arquiteturas proprietárias, Racionalizadas porque oferecem características únicas e maior desempenho, Finalmente tornar-se limitar e conduzir a um maior e custos mais eLevados, além, ELes se superaram em recursos e desempenho de sistemas abertos como os seus desenvolvedores convoquem uma vasta gama de tecnologia e taLento para melhorá-las a um ritmo mais rápido. Nada deve ser proprietário ou mesmo parcialmente proprietárias. Deixar que a cultura da obsoLescência equipamento dispendioso mudar a melhoria contínua a custo muito menor. Esta evolução é necessária uma partida do temível custos de capital que ponha pós-houses e revendedores fora dos negócios e exclui os indivíduos de possuir equipamentos ou utilizá-lo apenas como indivíduos.
O papel de deixar uma pessoa criar um terminado o programa é uma muito expandida para um sistema não-linear. Além de potente, Um novo hardware, Os sistemas devem proporcionar novas formas de software para apoio efeitos, Geração de caracteres, Compositing controLe vertical de camadas de imagens, E mistura de áudio multi-track. O original ênfase em sistemas de edição não linear é significativamente aumentada. Sistemas pessoais para que a produção acabado programas directamente, Há também a exigência software para melhorar o desempenho, Ativada por nova diretoria do nível de hardware e muito mais rápido computadores, Como AppLe 's Power Macintosh. Efeitos, Por exemplo, Pode correr mais rápido e, finalmente, executado em tempo real, Quanto mais o software é escrito a fim de explorar o tratamento inerente ao sistema do acolhimento cpu e especializado bordo do nível de hardware. Contar com qualquer função que é executado Lentamente em software para correr mais rápido, Se não em tempo real, Mais tarde em hardware. é absolutamente inevitável. A utilização de uma arquitectura aberta através de software além convida mudança e melhoria, E através da interacção com outras aplicações. Norma para formatos de arquivo de áudio e vídeo e mídia digital como intercaÃmbios quicktime essencialmente unbound trabalho criativo e reformulação do sistema, como uma montagem ou autoria ambiente, Possibilitando a interoperabilidade com uma variedade de mídias fontes ilimitadas. Latitude esta dá ao indivíduo o acesso ao programa e controLe sobre o conteúdo que anteriormente exigida uma divisão de trabalhadores qualificados.
Simplicidade tornada possível pela eLevada qualidade e da utilização de arquiteturas abertas e totalmente digitais são o nosso sangue segredos. Acreditamos que estamos no início de um vídeo futuro para muitos novos usuários e novas utilizações de vídeo, Engendrados por uma abordagem pessoal para trabalhar com vídeo. Grande parte desse futuro tem pouco em comum com os sistemas separados para não-lineares "offline" e fitas de base "online" que têm trabalho definido como sistemas não-lineares têm sido usados para criar programas até agora. Grande parte desse futuro apela a nova tecnologia e as novas tecnologias criadores com pensamento radical que partam de uma vez por incontrovertabLe as abordagens definidas por décadas de idade marcas. Observamos toda uma nova paisagem emergentes.
- John Molinari
Apareceu originalmente na revista videografia, Jun 1994. Reimpressa aqui com autorização.