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Digital Compositing Para NTSC Broadcast Segmentos Com Sonic Foundry Vegas Vídeo 3.0

Bryan Wilhite
Tutoriais :
Digital Compositing Para NTSC Broadcast Segmentos Com Sonic Foundry Vegas Vídeo 3.0
Digital compositing para NTSC broadcast segmentos com Sonic Foundry vegas Vídeo 3.0
A CreativeCOW.net vegas video tutorial



Digital Compositing for NTSC Broadcast Segments with Sonic Foundry Vegas Video 3.0

Bryan Wilhite
Bryan WILHITE
Songhaysystem.com

© 2002,2003, Bryan WILHITE. Todos os direitos reservados.


Artigo incide:
Final do ano passado, Bryan WILHITE tiveram a oportunidade de fazer alguns trabalhos sobre digital compositing uma longa documentário sobre a vida do grEe teatro, Ecrã de televéão e atriz Beah Richards. vegas vídeo era a ferramenta indépensável para o seu papel na produção. Neste artigo, Bryan partes algumas dicas que aprendeu.



Introdução

Como sugere o nome da empresa, Sonic Foundry é conhecida pela sua "boa" produtos, Nomeadamente o seu bem-respeitada Som Forge Editores de áudio digital e os seus inovadores Ácido Sequenciadores de áudio digital. Meu investimento pessoal no Sonic Foundry produtos legitimamente iniciado com estas ferramentas desenho som profésional. QuEo eu primeiro ouvi falar de vegas vídeo, Eu pensei de imediato o que a palavra "vegas"Significava para mim e rapidamente associados meus sentimentos sobre essa palavra com o produto e negligenciado o software para vários meses.

Então R / Kain incêndio, A MAC à base de amigo de mina, Começaram a apontar-me a artigos - como o de um Hyukitty branco (digialvideoediting.com ) - mostrEo uma quantidade invulgar de respeito por esta Wintel produto à base de. Hyukitty quEo escreve, "e, Acing fora Final Cut Pro 3 é vegas Vídeo 3 da capacidade de ver o que você está realmente fazendo, Inspecionar todos os seus trabalhos em 1394 através de um ou NTSC PAL acompanhar em tempo real, Algo que não é ainda possível com Final Cut Pro 3 (maé sobre éso maé tarde), sem assétência de hardware..."Eu comecei a sentar-se e tomar conhecimento e eventualmente investidos em vegas vídeo.

Recentemente tive a oportunidade de fazer um trabalho sobre digital compositing longa documentário sobre a vida do grEe teatro, Ecrã de televéão e atriz Beah Richards. vegas vídeo foi O Ferramenta indépensável para o meu papel nesta produção.

Desafios

Dogtown and Z-Boys (2001) on DVD!

Muitos cineastas profésionaé estão descobrindo Sonic Foundry produtos e soluções. Por exemplo, A recente Sony clássicos documentário "Dogtown meninos e z"Dependia fortemente do Sonic Foundry Frame-taxa de conversão e imagem digital transferência de tecnologias. Contudo, Achei que eu próprio, Como muitas nascentes vegas vídeo usuários, Contribuindo para um projeto já em produção utilizEo maé "maduro" tecnologia. Neste caso, Eu era um apoio Windows nt, Não-linear editor - hard-wired para um Targa 2000 Placa de vídeo - que parecia estar relacionado à Décreet lógica'S editar *, Descendente dos lendários Intergraph TDZ Plataformas de fins dos anos 1990.

Primeiro desafio. O editor, Kate alterar, Eo diretor do projeto me deu instruções por escrito (denominado "tiro létas") detalha a duração do déparo, Identificar os meios de comunicação utilizados no tiro, EspecificEo transições entre estes activos e indagEo sobre como criar variações de um determinado tiro. Veremos que vegas vídeo é capaz de traduzir essas palavras escritas em sua interface do usuário, Fazer um "regétro vivo" de suas instruções guardadas na vegas projeto (arquivos com a extensão veg).

Segundo desafio. Os meios de comunicação necessários activos no déparos são principalmente fotografias digitalizadas ou páginas escaneadas de livros e revétas. Este material vem em uma variedade de formatos, Como jpeg, Tiff e mesmo gif. Esta fonte de todos os materiaé serão consolidadas em um, Formato de arquivo de imagens fixas e as questões de relação de aspecto pixel - Movimento da tela do computador para a televéão (décutidas abaixo) - será devidamente tratada.

Terceiro desafio. O Targa 2000 placa de vídeo exige que todas as filmagens do sétema online ser prestados na sua propriedade codec. vegas vídeo com a ajuda da empresa francesa Morgan multimédia Dará resposta a este desafio fácil ir. Adicionalmente, Esta produção tem sido centrada na difusão de televéão nacionaé sob a NTSC stEard Aqui nos Estados Unidos da América. Isso implica que todas as minhas contribuições para este projecto deve cumprir com esta norma. Como veremos, Isto não será um obstáculo sério.

Soluções: O vegas vídeo projecto arquivo

Sonic Foundry prevê GrEe tutoriaé introdutórios Sobre o vegas vídeo (interface tutoriaé sobre as versões anteriores ainda são relevantes), Lo com éso em mente vamos perfurar para baixo à direita essencial para a criação de um tiro para NTSC broadcast. O seguinte cenário é idêntico ao que aconteceu ao mesmo tempo que apresenta o documentário Beah Richards: Temos um item no nosso tiro léta especificEo que precéamos de um cinco-e-um-empurra no meio segundo em um velho retrato de um homem em um terno. Sabemos que cada cena deveria ter um líder e um segundo-reboque, para além da duração especificada. Sabemos também o editor e diretor estão procurEo, pelo menos, duas variações do tiro.

Projeto propriedades

O primeiro passo (após a abertura vegas ) É o projeto para editar propriedades - especificamente as propriedades do Vídeo E Sumário Separadores. O Vídeo Separador é mostrado abaixo. O Largura:, Altura:, área fim: E Pixel proporção: Propriedades têm um efeito directo sobre o vídeo preview janela:

Project Properties

A caixa de diálogo mostra que o modelo built-in (ou Preset), NTSC Standard (720x486, 29.970 fps), Tem a sua área fim: Modificados para a propriedade None (progressive scan). Estou fazendo éso porque eu vou estar véualizEo tiros em um LCD tela, em vez de um monitor externo analógico como I'll be compositing esta chance com o meu Dell Inspiron 8100, a Portáteé Computador. (recall, A propósito, Aquele Progressivo Varredura remete ao topo-de-fundo, Esquerda para a direita, Linha-por-linha caminho do elétron arma de computador monitores CRT - oposição aos outros, cada linha de varredura Entrelaçado Ecrãs de televéão.) Encontrei edição com um computador portátil maé conveniente para o editor e diretor como eu poderia fazer meu trabalho para as suas instalações, Ter um impacto quase nulo sobre o esSeparadorelecido workflow.

ClicEo sobre o Aplicar Botão irá mudar o vídeo preview janela. QuEo desencaixado, Ela deve ser semelhante a figura abaixo:

Blank Video Preview

As dimensões do projeto (mostrado na parte inferior da janela do vídeo preview) e os de pré-véualização são diferentes. Tenho deliberadamente redimensionada inspecionar a janela do vídeo para cerca de metade da dimensão do efectivo prestado mídia inspecionar tornEo maé rápida. Por favor tome nota dos botões no topo da janela do vídeo preview - a saber, a Saída de vídeo FX... E Superposições Botões. Estas venham a calhar maé tarde (por éso, entender o que eles serão uma grEe ajuda).

Regresso ao projecto propriedades que rapidamente note que este tiro não vai precéar de qualquer som (este é para ser adicionado maé tarde por outros membros da equipa) de modo que não precéamos ver o áudio Separador. O projeto propriedades Régua Guia está definido para Time & Frames Por omésão - we'll ir com este formato e passar à Sumário Separador:

Project Properties (Summary Tab)

O vegas vídeo manual afirma que projeto propriedades são principalmente para "fins informativos."Podemos ver que a Sumário Guia armazena a maioria dessas informações. O Comentários: Campo guarda as instruções do editor e diretor diretamente no arquivo para referência futura.

EspecificEo duração

Com base nos comentários armazenados no projecto, Sabemos que temos uma chance com um cinco-e-um-meio segundo período (éto é cerca de 00:00:05.15 segundos e fotogramas, Baseado em 30 frames / segundo) - acrescido de um segundo líder e um segundo atrás. Introduzindo Ctrl+g Ou clicEo duas vezes sobre o Cursor Campo na parte inferior direita do cronograma, Nós podemos fazer o nosso primeiro passo para a uma segunda posição na linha do tempo e inserir um marcador. As animações abaixo mostram duas partes neste processo:

Cursor Position Marker Insert

Nossa segunda e terceira posição cursor marcadores denotar o déparo real do comprimento e uma segunda-reboque, respectivamente. A imagem abaixo sintetiza a duração especificada no tiro léta:

Markers

Note que o segundo marcador especificEo duração é realmente tiro na posição 00:00:06.15 segundos e frames do cronograma. É possível utilizar a Tempo definido pelo cursor ComEo enquanto o cursor está em zero e entra Negativo Um segundo (-00:00:01.00) para compensar o cronograma "correcta", mas éso não é necessário para o nosso tiro.

Soluções: Compositing imagens em vegas vídeo

Old Image.jpg

Investigadores para documentário projectos muitas vezes fonte de receber material de pessoas que têm muito pouco interesse em profésionalmente arquivar fotografias. No nosso cenário, Vamos usar a imagem a partir da amostra Adobe Photoshop 7.0 détribuição chamado Old Image.jpg (mostrado à esquerda, A metade do tamanho da imagem realmente usadas).

Esta imagem é um exemplo perfeito de como fonte documental material não é exatamente a condição ideal para. Adicionalmente, Esta imagem é uma Retrato (maé alto do que de largura), Enquanto o nosso final NTSC formato é Paéagem (maé largo que alto). Vamos precéar de usar o vegas evento pan cultura / ferramenta para pan e digitalizar a imagem (o vegas vídeo on-line ajudar faz um ótimo trabalho explicEo como essa ferramenta funciona).

Escolhendo o direito imagem formato

O vegas vídeo documentação mostrou uma acentuada preferência pela relativamente nova (PorSeparadorle Network GraphicsPng) Formato. Esta é definitivamente a sábia escolha se alfa-canal transparência é desejada na fonte imagens para avançados compositing. Contudo, Eu não tenho muito para a chamada de 16-bits canaé alfa - ou até mesmo comImprensaão sem perdas. Minha necessidade de Photoshop 's ajustamento camadas supera qualquer outra consideração de formatos de imagem que não seja o seu formato nativo (tipo PSD ). Felizmente, vegas vídeo é capaz de detectar e de importação Photoshop arquivos (mas vegas não, Como ainda, Reconhecer Photoshop camadas de maneira semelhante à Adobe After Effects ).

Com Photoshop 's ajustamento camadas posso aplicar curvas à fonte imagem para ajustar o brilho e contraste - nondestructively. , tirEo partido da edição não destrutivo da fonte imagem que eu possa fazer alterações na mosca, se o tiro parece muito clara ou muito escura sobre os monitores do editor da NLE sétema. Simultâneo, Alguns "destrutivas" edição pode ser feito em Photoshop na minha décrição: O carimbo ferramenta e / ou a cura escova pode ser usada para reduzir a poeira e arranhões no original imagem digitalizada.

Após um animado combinação de técnicas não destrutivo e destrutivo edição - e com o meu fiel Wacom Comprimido e estilete- Podemos comparar a imagem original para a final Photoshop ainda:

Original Digitized Image Modified Image

Criar um vídeo com uma imagem estática evento

O vegas vídeo explorador tem o nosso Photoshop arquivo, Old Image.psd, Seleccionados. Podemos ver que o Photoshop, PSD tipo de arquivo é regétrado como IrfanView (para "óbvias" razões para a base de amantes da Wintel IrfanView). Prestar atenção ao arquivo tamanhos: O Old Image.jpg Arquivo tem ballooned a 1.42 MB depoé de adicionar uma camada e ser convertido em Photoshop formato nativo. Estou déposto a pagar o preço maé barato de espaço em déco, por razões de conveniência!

Vegas Explorer

ClicEo e arrastEo o arquivo para a janela do calendário, Acrescentamos este arquivo para o nosso projeto atual criEo um vídeo evento. Vamos tirar o nosso caso, em substituição ao terceiro marcador, arrastEo a borda direita do evento. Com o cursor sobre o evento, Podemos ver que a imagem parece esticada horizontalmente no vídeo preview janela. vegas vídeo importações imagens utilizEo a proporção de 1.0, A relação de aspecto da fonte de mídia em vez de a relação de aspecto do projecto. A imagem aparece esticada amplo sobre o varrimento progressivo tela do computador, Mas ficaria bem em um monitor externo NTSC. Para compensar esta, Clique com o botão direito sobre o vídeo janela véualizar e seleccionar Véor quadrado pixels (agradecimento ao software design engenheiro, Denné adams da Sonic Foundry para apontar éso para mim):

The keyframes

Pela rotura do evento para a terceira marcador (em 00:00:07.15), Temos um vídeo sobre o evento como o seguinte cronograma:

Timeline

Notar que o evento tem uma péta péta nome, "versão 1."Eu entrou este nome sabendo que podemos usar o botão MUTE para ocultar ou mostrar esta faixa. Depoé veremos como podemos usar estes recursos para guardar várias versões do mesmo arquivo baleado em um projeto.

Evento pan / cultura

Eu decidi que rastreiam Version 1 Redobrará esforços no sobre o retrato em plena moldura. Isso significa usar o Evento pan / cultura... Ferramenta que está déponível clicEo Evento pan / cultura... Botão diretamente no vídeo evento, ClicEo com o botão direito do evento e selecionEo Vídeo evento pan / cultura... No menu de contexto ou seleccionEo o evento e escolhendo Ferramentas vídeo vídeo evento pan / cultura.... Eu prefiro definir o cursor para a "casa" posição na linha do tempo (normalmente na segunda marca zero) e clicar sobre o Evento pan / cultura... Botão. Isto evita a criação de keyframes desnecessária no caso pan cultura / janela.

CertificEo-se que o Sinc cursor Botão (em baixo à esquerda) está no evento pan cultura / janela, Imprensa Alt+0 E utilizar o Ctrl E para a esquerda / direita seta para Mover para o primeiro marcador. Se Sinc cursor Está activa, então a posição do cursor no evento pan cultura / janela irá também deslocar-se para o local do primeiro marcador. Arraste o padrão Keyframe para este local. Agora deveríamos ter colocado uma Keyframe no controlador Keyframe (na parte inferior do evento pan cultura / janela) na posição 00:00: 01.00 como o seguinte:

Event Pan/Crop

Botão direito do mouse sobre a imagem do evento pan cultura / janela e escolha Match saída aspecto. Este comEo culturas a imagem de acordo com a moldura largura e altura especificada no projeto propriedades:

Event Pan/Crop

Inspecionar a janela de vídeo com o Zonas seguras Sobreposição ativada mostra o que será exibido em um monitor compatível com NTSC. Recordo que o interior retângulo tracejado é o título área segura enquanto o rectângulo exterior é a ação área segura:

Video Preview

Estou bastante confiante de que este não é o tiro ao editor e diretor estão procurEo! Vamos ter de trabalhar maé! Eventualmente doé keyframes são definidas. A animação abaixo, Salto entre a primeira ea segunda keyframes, Resume:

The keyframes

A taxa de tweening entre os keyframes é Lineares Por omésão. Para simular maé "natural" a câmera circulação interpolação do primeiro Keyframe está definido para Suave. Interpolação é definido pelo direito do mouse sobre uma Keyframe e selecionEo uma opção no menu de contexto. A Separadorela abaixo (a partir do vegas vídeo manual) resume as opções:

Interpolation Table

Com o pan cultura / keyframes conjunto, Podemos ver os correspondentes quadros no vídeo preview janela:

The keyframes

"broadcast-seguros" cores

Muitos um programador web foi conferencéta sobre "web-safe" cores. Fomos encorajados a limitar o nosso indexados paleta de cores dentro de um intervalo que é compatível com a maioria dos navegadores na maioria dos sétemas operacionaé de computador. Um princípio similar está por trás "broadcast-seguros" cores de televéão NTSC. Em um computador gerados em cor escala de 0 a 255, Onde preto é 0 e 255 é branco, "NTSC preta" seria 16 e "NTSC branco" seria 235. Na verdade, Monitores computador pode gerar até 16 milhões de cores, enquanto NTSC televéão exibe cerca de doé milhões.

Segue-se que imagens geradas por computador pode ter literalmente milhões de cores que estão "fora de gama" para a televéão aberta e devem ser filtrados antes do final de tornar. vegas Vídeo 3.0 vem com um plug-in chamado Sonic Foundry difusão cores (ou transmitem cores filtro). A partir da janela do plug-ins, Eu arrastar e largar esse filtro sobre o Saída de vídeo FX... Botão e tomar as medidas maé conservadoras rota selecionEo a Maximum Bounds Preset:

Broadcast Colors Filter

Pela ativação do Hétograma - luminância Sobreposição no vídeo preview janela, Alternadamente podemos ativar e desativar a transmésão cores filtro produzindo um efeito semelhante ao que é véto na animação abaixo:

Luminance and the Broadcast Colors Filter

Claramente que estamos a "cortar fora" as bordas da gama de cores. Não vamos ver os efeitos do presente menos que estamos olhEo através de um monitor NTSC (que, Recordo-vos, é Possível, em vegas ).

Duplicating a Track

AcrescentEo uma versão alternativa do tiro

é temporário para tornar faixa Version 1 Para ver exatamente o que está acontecendo. Sim, Podemos construir uma dinâmica RAM antevéão ou simplesmente jogar prima para encontrar alguma coéa para olhar no vídeo inspecionar a janela, mas já fiz centenas de fotos como um presente de modo que estou confiante o suficiente para criar alguns "versão 2" pétas.

A versão 1 péta é muito apertada no rosto - o que é ótimo para o efeito dramático - mas perdemos o naipe. Não podemos realmente dizer se esse cara é realmente duded-se ou não! Para o ante, Quero ver o rosto E O fato ao mesmo tempo (e não panning escaneamento - apenas empurrar). Uma forma de alcançar este efeito é, tirEo partido da vegas vídeo da faixa Motion instrumento (entre outras características grEes). Portanto, vamos duplicar a nossa primeira faixa do direito do mouse seu item na léta de pétas (mostrado à esquerda) e nomeá-la Version 2. Precéamos também de desativar a primeira faixa ImprensaionEo o seu botão no silenciar a léta de faixas. A imagem abaixo sintetiza:

Timeline

Por seu turno, Duplicado faixa Version 2. vegas vídeo automaticamente nomes esta faixa Copy of Version 2. Renomear esta faixa de Version 2 (Track Motion) E abra o seu evento pan cultura / janela. ReMover o seu segundo Keyframe em 00:00:07.15. No primeiro Keyframe, Botão direito do mouse sobre a imagem do evento pan cultura / janela e escolha Restaurar. O evento pan cultura / janela para a faixa Version 2 (Track Motion) Deverá ser parecido com o seguinte:

Event Pan/Crop

Fechar esta janela. Arraste a borda esquerda da péta Version 2 Para algo em torno de 00:00:03.20 segundos e fotogramas. ArrastEo as bordas deste evento fará com que o evento pan cultura / keyframes para mudar de posição tão certifique-se que o primeiro Keyframe é posicionado em 00:00:00.00 (no caso pan cultura / janela Keyframe controlador - não cronograma do projeto) e no segundo Keyframe repousa no terceiro marcador. O evento pan cultura / janela para a faixa Version 2 Deverá ser parecido com o seguinte:

Event Pan/Crop

A última coéa que precéamos fazer para a faixa Version 2 é esSeparadorelecer um fade-in utilizEo o padrão tipo fade. Isto é muito fácil de fazer em vegas vídeo (arrastEo o pequeno triângulo azul no canto superior esquerdo do evento sobre a linha do tempo), e esta característica realmente define o produto para além dos seus concorrentes. Finalmente, Ler o texto / backgrounds janela (tipo Alt+9), Arrastar e largar o cinza cor sólida para uma área vazia na parte inferior da linha do tempo criar uma nova péta. Nomeá-la Version 2 (Solid). Agora deve haver um total de quatro faixas, Onde três pétas serão utilizados na segunda versão do tiro:

Timeline

Agora estamos prontos para acrescentar faixas Motion para a terceira faixa. Vamos passar para o primeiro marcador no cronograma e clique no botão Faixa Movimento... Botão para a faixa Version 2 (Track Motion). Keyframe o controlador para a faixa Motion tem três níveé para a posição, Sombra e brilho. Verificar o Sombra Nível no Keyframe controlador e Mover a posição para 00 Keyframe:00:01.00. Ter certeza que essa posição nível tem foco no Keyframe controlador, Rodar a moldura sobre cinco graus negativos (-5.0) E redimensionar a imagem tal que se enquadra no título área segura do vídeo preview janela. Deveríamos ter uma péta Motion janela como na imagem abaixo:

Track Motion

O efeito no vídeo preview janela é mostrado abaixo:

Video Preview

Vamos adicionar maé uma péta Motion Keyframe posição no segundo marcador na linha do tempo onde nós redimensionar a moldura muito maiores do que as dimensões no primeiro Keyframe. Isto cria o efeito de empurrar nos sobre o assunto. Esta é a péta Motion janela:

Track Motion

Que tenham completado a segunda versão nossos tiro. é muito maé complicada do que a primeira versão, mas aqui estamos. Espero não perder ninguém. Agora estamos prontos para renderizar!

Soluções: Vídeo com hardware emulation vegas vídeo e do codec morgan LSI

O Targa Linha 2000 Está sendo interrompida por Pinnacle sétemas e é amplamente considerada venerável "legado" tecnologia. Isto certamente deve ter sido para mim um showstopper - literalmente. Mas um membro importante do Beah Produção equipe, Bill Russell (que tem, A propósito, Recentemente finalizado produção do seu trabalho de amor Perdeu o esqueleto de cadavra), Levou-me na direcção certa e eu encontrei a mim mesmo Morgan-multimedia.com, Adquirindo o LSI M-JPEG codec que me permitiu software de renderização emular a funcionalidade do Targa 1000/2000 série hardware. A imagem abaixo mostra as propriedades / configurações do codec morgan LSI. Este diálogo está déponível a partir do Windows 2000 codecs video diálogo propriedades (décutidas abaixo) ou a partir de uma conveniente ícone da bEeja do sétema instalado pela Morgan próprio produto.

Morgan LSI Dialog

Depoé de instalar o codec morgan LSI, Eu verificado que a minha cópia do Windows 2000 profésionaé reconheceu este novo codec. No Windows Device Manager 2000, Eu selecionados Som, Vídeo e jogo controladores codecs video E eu vi a caixa de diálogo abaixo:

Windows 2000 Video Codecs Properties Dialog

E, é claro, Podemos ver as propriedades / configurações do Morgan LSI codec clicEo com o botão direito Morgan multimédia LSI M-JPEG codec (mostrado na léta acima) e selecionEo Propriedades Geral Definições.... Vendo essa, Percebi que vegas vídeo (com a ajuda do Morgan multimédia codec) é efectivamente um vídeo hardware emulador! Sem esta solução (ou algum outro software baseado em solução) eu teria que passar sobre o projeto ou encontrar um usado Targa 2000 cartões e construir um sétema inteiro à sua volta.

TornEo a tiros

Pressione o Solo Botão para a faixa Version 1 E selecione File render como.... O diálogo deve ser definido como as configurações mostradas:

Render As

Vamos rever o meu modelo para Targa 2000 emulação. Clicar sobre o Prática Botão e passar para a Vídeo Separador:

Render As Custom Settings

Bill Russell foi uma grEe ajuda "engenharia reversa" estas definições. Ele descobriu que a desactivação do Intercalam cada (segundos): E Criar um opendml (avi versão 2.0) compatível arquivo Campos e fixação Taxa de dados (kbytes / segundo): 1000, Foi maé compatível com o Targa 2000. Desativar a áudio Guia ajudou bem. é claro, O Projeto Guia mostrará Vídeo renderização qualidade: Best (que é a configuração apropriada para baixo amostragem imagens) e Motion borrão tipo: None. ClicEo Ok Nas configurações personalizadas diálogo nos leva de volta ao diálogo como tornar. Pressione o Salvar Botão e VegasNTSC (Version 1).avi Serão escritas em déco.

Pressione o Mudo Botão para a faixa Version 1 E selecione File render como.... Entrar VegasNTSC (Version 2) Para o nome do arquivo e Imprensaione Salvar. é éso.

Irreverente observações e amostras gráté

As técnicas descritas neste artigo são descendentes directos da inspiração dada a mim pelo clássico americanos hino A guerra civil Por Ken Burns. Quase totalidade da A guerra civil é câmera se Move sobre imagens. Agora com vegas vídeo não precéamos de um, vários milhares de dólares e uma câmera extremamente mão firme. Os "efeitos especiaé" que têm explorado de forma adequada pode replicar o que é um "verdadeiro" câmara pode fazer "e ir maé além"

Baixar Descrição
vegas NTSC.Zip vegas vídeo projeto arquivos e mídia pécina activos.
vegas NTSC (version1).Mov Uma versão do tiro. Este arquivo exige Apple quicktime.
vegas NTSC (versão2).Mov Versão doé do tiro. Este arquivo exige Apple quicktime.




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