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Background Criação Dicas E Truques: Starfield

Dean Velez
Tutoriais :
Background Criação Dicas E Truques: Starfield
Background criação dicas e truques: Starfield
A Creativecow criação de fundo elementos tutorial


Background Creation Tips and Tricks:Creating a Starfield

Dean Velez Reitor Velez
O anvel Motion gráficos de courseware After Effects
Atlanta, Geórgia

© 2005 reitor e Velez Creativecow.net. Todos os direitos reservados.


Artigo incide:

Existem muitas formas de criar fundos no After Effects e muitos de nós temos as nossas próprias maneiras especiais de se fazer isso. Queira aderir reitor Velez''o criador do programa de treinamento para anvel Motion gráficos''em uma parte 5 série como ele partilha alguns dos seus métodos diferentes. Nesta parte da série de três, Reitor usa nuvem criada em camadas Photoshop e aplique filtros para criar um fundo Starfield.

Filme Projeto arquivos

Queira visualizar os ficheiros do projecto e do filme antes de começar este tutorial. Download filme e arquivos de projeto a barra cor de laranja atrás.

Este tutorial é construído sobre um princípio simples. After Effects às vezes precisa filmagens para realmente tornar cozinheiro. Desta forma, podemos olhar para usar Photoshop alambiques como o catalisador original para fazer uma animação.

A receita consiste em criar 4-6 prestados nuvem diferentes camadas que são muito maiores do que o resultado final. 1 colher qualquer filtro e adicioná-la a cada camada com um pouco diferentes parâmetros e guardar.

Importá-los em camadas After Effects e ir nozes! Deslocá-los, Escala-los, Rodar eles, Adicionar efeitos diferentes a eles até que você esteja feliz com o que você tem.

Lembrar...Somos artistas, Este trabalho é suposto ser divertido...Assim ficar lá dentro, e não ter medo de ficar confuso!

Criando o Starfield: Photoshop


Leia a Starfield.PSD e Starfield.Mov, antes de iniciar



1. Selecione Arquivo / Novo e crie um novo arquivo 1000x1000 pixels, 72 dpi, Modo de cor RGB com um fundo preto

2. Transformar a cor de fundo caixa preta , E os novos conhecimentos cor branca na caixa das ferramentas pallette

3. 7 criar novas camadas

4. Escolher layer1

5. Escolher filtro / tornar / nuvens

6. Passo para fazer 4 camadas 2 .-7.

7. Escolher layer1

8. Escolher filtro ruído / / adicionar ruído e configurá-lo para 400

9. Verifique monocromática

10. Escolha layer2

11. Escolher filtro ruído / / adicionar ruído e configurá-lo para 300

12. Definir o seu modo de se multiplicarem

13. Escolher Layer 3

14. Escolher filtro ruído / / adicionar ruído e configurá-lo para 200

15. Definir o seu modo de se multiplicarem

16. Escolher camada 4

17. Escolher filtro ruído / / adicionar ruído e configurá-lo para 100

18. Definir o seu modo de se multiplicarem

19. Escolher camada 5

20. Escolher filtro ruído / / adicionar ruído e defini-la para 50

21. Definir o seu modo de se multiplicarem

22. Escolher camada 6

23. Escolher filtro ruído / / adicionar ruído e defini-la para 25

24. Definir o seu modo de se multiplicarem

25. Escolher camada 7

26. Escolher filtro ruído / / adicionar ruído e defini-la para 10

27. Definir o seu modo de se multiplicarem

28. Se olha para o Starfield esparsas neste momento, Tente desativar o globo ocular em 1 ou 2 camadas a partir do início ou de adaptação

A transparência em 1 ou 2 camadas a partir do topo

29. Escolher camada / achatar imagem

30.Escolher imagem / ajustes / níveis, Definir os níveis de entrada para

100 1.00 120



31. Nome da camada Starfield

32. Salve o arquivo como Starfield.psd



Criando o Starfield: After Effects




1. Importar o Starfield.PSD a partir do PSD pasta como uma composição e duplo clique sobre ele

2. Escolher composição / composição definições renomeie o Starfield.PSD obrig a renderout, Redimensioná-la para o d1-NTSC

720x486 Preset, E definir a duração de 10:00

3. Mudar o modo de melhor qualidade

4. Starfield duplicar a camada 2x

5. Starfield renomear todas as camadas a partir do início starfield1 - starfield3

6. Starfield1 escolher e definir o seu modo de adicionar

7. Posição-chave no conjunto molduras 355x370 fora 390x300

8. Definir escala frames chaves em 100x100 a 110x110

9. Conjunto rotação frames chaves em 50 º a 60 º

10. Starfield2 camada escolher e definir o seu modo de adicionar

11. Posição-chave no conjunto molduras 355x140 fora 410x140

12. Definir quadros-chave em escala 90x90 fora 105x105

13. Definir quadros-chave em rotação de 25 º a 35 º

14. Escolher starfield3 camada

15. Posição-chave no conjunto molduras 440x90 a 425x140

16. Definir quadros-chave em escala 80x80 no 85x85

17. Definir quadros-chave em rotação 0 º a 5 º

18. Salvar arquivo como Starfield.AEP

19. Tornar um arquivo Starfield, Premultiplied sem alfa



Experiência com o brilho das estrelas por alporquia prestados estrelas e mudar a mistura modos para adicionar.

A imagem abaixo tem 4 prestados camadas 3 camadas com o início programado para adicionar um modo.





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