Artigo incide:
UsEo o movimento esboço e suave, Você pode conseguir um menor "gerada por computador" movimento em suas animações, E em menos tempo. Este tutorial lhe apresenta para o jogo, com técnicas básicas e esboçar o movimento mais suave. Isto é, não através de uma completa demonstração do que pode fazer com o esboço ou o movimento mais suave. Isto simplesmente introduz-lhe Como Para usá-los.
Este tutorial assume que você está familiarizado com as noções básicas de After Effects, Tais como keyframing, Inspecionar animações, E aplicEo Motion Blur. Se você não estiver familiarizado com estas coisas, Por todos os meios continuar, Mas deve estar pronto para fazer alguma consulta com o livro ou a ajuda online!
Vamos fazer carros corrida ao redor de uma pista com Motion esboço e da suavidade. Para ver o filme uma amostra do que estamos fazendo, Clique aqui.
Transferir os ficheiros do projecto, E abrir as Comece aqui.AEP Arquivo.
Seleccionar O rccar.PSD na camada Motionsketch Composição.
Encontrar o Motion esboço Janela. Se já não estiver aberta, Você pode encontrá-lo sob Janela - Motion esboço.
Certifique-se de que Captura velocidade Está definido para 100%, E que Mostrar wireframe E Manter a fDesfazer Ambos são selecionados.
Uma vez que você clique em Iniciar captura No Motion esboço janela, O cursor do mouse se transforma em uma cruz.
Clique Sobre o carro, E Arraste O mouse ao redor da pista como se estivesse dirigindo-la em torno da faixa. O carro não irá passar com o mouse. Mas Fingir Ele é.
After Effects registra a posição eo momento (ou velocidade) do seu movimento.
Corrida ao redor do caminho para a plena 15 segDesfazer. Se você soltar o botão do mouse, Ele irá parar de gravar. Se isso acontece antes dos 15 segDesfazers são até, Desfazer E tentar novamente.
Verificar a posição do seu atributo rccar.PSD camada. Existem actualmente cerca de 450 keyframes, Por uma moldura, por 15 segDesfazers. After Effects já traçou o seu movimento!
Se você visualizar a animação agora, Provavelmente vai perceber que o carro não está rodEo em todas as. Isso é facilmente sanado, permitindo que o Auto-oriental Interruptor para a camada:
Seleccionar O rccar.PSD na camada Motionsketch Composição.
Escolher Camada - auto-oriental.
Seleccionar Orientar ao longo caminho Na auto-orientação janela.
Agora se você visualizar a animação você vai ver o carro mais ou menos apontar na direcção certa.
Clique para ampliar
- - - - --------- Um rápido bom - - - - ---------
Neste ponto você pode estar pensEo que o seu pequeno carro é um pouco incerto, uma vez que se move. Este é um problema comum com o movimento esboço: Nosso mouse feita moção, Ao passo que definitivamente não "gerados por computador com aparência,"Muitas vezes é muito difícil para o conforto. Vamos usar o plug-in suave para corrigir esse problema:
Navegue até o Posição Atributo do carro camada. Você pode fazer isto rapidamente, selecionEo o camada e pressionEo o 'p' chave
Clique na palavra "posição" no âmbito do carro camada. Este selecciona automaticamente a cada posição Keyframe para essa camada.
Encontrar O suave Janela. (Janela - o mais suave)
O aspecto mais suave, o total da animação seleccionada keyframes, E tenta igualar usEo menos keyframes. Pelo aumento do Tolerância Nível, Você dizer-lhe, essencialmente, a utilizar menos keyframes. Um número maior tolerância torna uma suave, Embora normalmente menos preciso, Moção. Um número inferior é bumpier, mas mais fiel ao original animação.
Verifique que toda a sua posição keyframes são selecionados.
Introduza um Tolerância Valor e clique em aplicar.
Visualizar a animação. Se você está feliz com ele, Continuar. Se não, Desfazer E tente novamente.
Aqui são a minha posição keyframes Antes Aplicação do alisamento:
E aqui estão elas Depois Aplicação do alisamento:
Nota: ConsiderEo que Motion esboço só funciona para a posição atributo, O suave vai trabalhar para os outros atributos tão bem, Tais como rotação e âncora ponto. A suavidade é uma ferramenta muito útil para manter na parte traseira de sua mente como você está trabalhEo em suas animações.
Neste momento, Você pode querer fazer algum ajuste manual do seu carro da moção. é muito mais fácil de fazer, agora que o esboço foi alisado.
Mover um pouco diferente keyframes, Ou ajustar a Bezier alças para alterar a forma de uma curva um pouco. SCOOT o keyframes volta no tempo para fazer a velocidade se gostas.
Agora que você é um Racin 'sketchin' smoothin 'perito, Trazer o rccar1.PSD em sua composição e deixá-lo corrida ao redor da pista, bem. Tentar ajustar os keyframes para que ele nunca choca com o primeiro carro.
Você irá notar que, como você Motion esboço deste novo carro, O carro vermelho não corrida ao redor da pista. Isto acontece porque Motion serão exibidos apenas um esboço Estático FDesfazer como você sketch. Assim você terá que fazer o seu melhor palpite, Depois ajustar keyframes depois.