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Nota: Esta é uma tradução automática, use uma linguagem clara, sem gíria.

Motion Esboço E Da Suavidade: As Corridas Curso

Ben Unguren
Tutoriais :
Motion Esboço E Da Suavidade: As Corridas Curso
from CreativeCow.net's ''25 Cool Things about After Effects 5.5'' Series


Path Text: Advanced Settings
Ben Unguren Ben unguren,
Provo, Utah, E.U.A.

© 2002 por Ben e unguren CreativeCOW.net. Todos os direitos estão reservados.

Artigo incide:
UsEo o movimento esboço e suave, Você pode conseguir um menor "gerada por computador" movimento em suas animações, E em menos tempo. Este tutorial lhe apresenta para o jogo, com técnicas básicas e esboçar o movimento mais suave. Isto é, não através de uma completa demonstração do que pode fazer com o esboço ou o movimento mais suave. Isto simplesmente introduz-lhe Como Para usá-los.

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Este tutorial assume que você está familiarizado com as noções básicas de After Effects, Tais como keyframing, Inspecionar animações, E aplicEo Motion Blur. Se você não estiver familiarizado com estas coisas, Por todos os meios continuar, Mas deve estar pronto para fazer alguma consulta com o livro ou a ajuda online!
Seguiu quatro seções:
1. Um rápido esboço
2. Um rápido bom
3. Sutis adaptações
4. Adicionar outro carro

- - - - --------- Um rápido esboço - - - - ---------

Vamos fazer carros corrida ao redor de uma pista com Motion esboço e da suavidade. Para ver o filme uma amostra do que estamos fazendo, Clique aqui.
  • Transferir os ficheiros do projecto, E abrir as Comece aqui.AEP Arquivo.

  • Seleccionar O rccar.PSD na camada Motionsketch Composição.

  • Encontrar o Motion esboço Janela. Se já não estiver aberta, Você pode encontrá-lo sob Janela - Motion esboço.

  • Certifique-se de que Captura velocidade Está definido para 100%, E que Mostrar wireframe E Manter a fDesfazer Ambos são selecionados.

 
Uma vez que você clique em Iniciar captura No Motion esboço janela, O cursor do mouse se transforma em uma cruz.
  • Clique Sobre o carro, E Arraste O mouse ao redor da pista como se estivesse dirigindo-la em torno da faixa. O carro não irá passar com o mouse. Mas Fingir Ele é.

  • After Effects registra a posição eo momento (ou velocidade) do seu movimento.

  • Corrida ao redor do caminho para a plena 15 segDesfazer. Se você soltar o botão do mouse, Ele irá parar de gravar. Se isso acontece antes dos 15 segDesfazers são até, Desfazer E tentar novamente.

Verificar a posição do seu atributo rccar.PSD camada. Existem actualmente cerca de 450 keyframes, Por uma moldura, por 15 segDesfazers. After Effects já traçou o seu movimento!

Se você visualizar a animação agora, Provavelmente vai perceber que o carro não está rodEo em todas as. Isso é facilmente sanado, permitindo que o Auto-oriental Interruptor para a camada:
  • Seleccionar O rccar.PSD na camada Motionsketch Composição.

  • Escolher Camada - auto-oriental.

  • Seleccionar Orientar ao longo caminho Na auto-orientação janela.

  • Agora se você visualizar a animação você vai ver o carro mais ou menos apontar na direcção certa.
      Clique para ampliar

 


- - - - --------- Um rápido bom - - - - ---------


Neste ponto você pode estar pensEo que o seu pequeno carro é um pouco incerto, uma vez que se move. Este é um problema comum com o movimento esboço: Nosso mouse feita moção, Ao passo que definitivamente não "gerados por computador com aparência,"Muitas vezes é muito difícil para o conforto. Vamos usar o plug-in suave para corrigir esse problema:
  • Navegue até o Posição Atributo do carro camada.
    Você pode fazer isto rapidamente, selecionEo o camada e pressionEo o 'p' chave

  • Clique na palavra "posição" no âmbito do carro camada. Este selecciona automaticamente a cada posição Keyframe para essa camada.

  • Encontrar O suave Janela. (Janela - o mais suave)

O aspecto mais suave, o total da animação seleccionada keyframes, E tenta igualar usEo menos keyframes. Pelo aumento do Tolerância Nível, Você dizer-lhe, essencialmente, a utilizar menos keyframes. Um número maior tolerância torna uma suave, Embora normalmente menos preciso, Moção. Um número inferior é bumpier, mas mais fiel ao original animação.
  • Verifique que toda a sua posição keyframes são selecionados.

  • Introduza um Tolerância Valor e clique em aplicar.

  • Visualizar a animação. Se você está feliz com ele, Continuar. Se não, Desfazer E tente novamente.
 

Aqui são a minha posição keyframes Antes Aplicação do alisamento:

E aqui estão elas Depois Aplicação do alisamento:

Nota: ConsiderEo que Motion esboço só funciona para a posição atributo, O suave vai trabalhar para os outros atributos tão bem, Tais como rotação e âncora ponto. A suavidade é uma ferramenta muito útil para manter na parte traseira de sua mente como você está trabalhEo em suas animações.

- - - - --------- Sutis adaptações - - - - ---------


Neste momento, Você pode querer fazer algum ajuste manual do seu carro da moção. é muito mais fácil de fazer, agora que o esboço foi alisado.

Mover um pouco diferente keyframes, Ou ajustar a Bezier alças para alterar a forma de uma curva um pouco. SCOOT o keyframes volta no tempo para fazer a velocidade se gostas.


- - - - --------- Adicionar outro carro - - - - ---------

Agora que você é um Racin 'sketchin' smoothin 'perito, Trazer o rccar1.PSD em sua composição e deixá-lo corrida ao redor da pista, bem. Tentar ajustar os keyframes para que ele nunca choca com o primeiro carro.

Você irá notar que, como você Motion esboço deste novo carro, O carro vermelho não corrida ao redor da pista. Isto acontece porque Motion serão exibidos apenas um esboço Estático FDesfazer como você sketch. Assim você terá que fazer o seu melhor palpite, Depois ajustar keyframes depois.

 
Tornar a sua animação e desfrutar!

Ver o último filme (472 kb)

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Ben unguren é um movimento autônomo designer gráficos e documentários em Provo, Utah.



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