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Uma Cartilha Sobre NLE Qualidade De Vídeo

Ron Shook
Tutoriais :
Uma Cartilha Sobre NLE Qualidade De Vídeo
Uma cartilha sobre NLE qualidade de vídeo
A Creative COW editorial perspectiva



Ron Shook: A Primer on NLE Video Quality

Ron Shook
Ombro-alta olho produções
Chicago, Illinois E.U.A.

©,2003, Ron abalou e CreativeCOW.net. Todos os direitos reservados.

Artigo incide:
Neste artigo, Ron abalou tentativas em uma forma relativamente não-irritável de colocar algumas perspectivas sobre um leque de questões inerentes à qualidade de hoje não-linear edição tecnologia. Talvez como você loja para a sua próxima NLE ou os serviços de um NLE / editor, Você terá uma melhor base para perguntar questões importantes e separando as coisas importantes a partir da venda hype.




Eu vejo uma série de equívocos flutuando a vaca e de outros fóruns locais sobre o tema qualidade de vídeo. No decurso de ter examinado pelos meus pensamentos com os entendimentos muito melhor do que a minha, Tive alguns equívocos apuradas até mim. Na verdade, acho melhor perguntar se eu também mergulha em águas profundas. Eu faço parte da minha própria vídeo "engenharia,", Mas eu não sou um engenheiro por qualquer trecho da imaginação, Embora eu tenha sido em torno desta indústria desde igualando televisão televisão aberta com um conhecimento limitado dos caras empresarial / industrial tv. Eu pego uma ou duas coisas ao mesmo tempo que se deslocam a partir do primeiro portátil de baixo custo tv arte enviado do Japão (eiaj b & w) para hoje. Eu vou tentar, em uma forma relativamente não-irritável de colocar algumas perspectivas sobre um leque de questões inerentes à qualidade de hoje não-linear edição tecnologia. Talvez como você loja para a sua próxima NLE ou os serviços de um NLE / editor, Você terá uma melhor base para perguntar questões importantes e separando as coisas importantes a partir da venda hype.

Reconhecendo os peritos

Após a elaboração do presente artigo, apresentei-o para a leitura de 3 de vídeo da Internet que tenham sido gurus mais influentes nos ajudar a evoluir o entendimento que tenho sobre as questões abordadas aqui, Adam murcha, Tim Duncan, Ea vaca da própria philip hodgetts. Agradeço estas gentlepersons para os seus conhecimentos e ajudar e não quero o meu agradecimento a ser enterrado no fundo de uma leitura exaustiva. Eu também não quero a minha opinião, Aqui expressas, A ser heaped sobre suas cabeças. Minhas opiniões são as minhas próprias, Apresentado por um cara da tv aérea que tenha sido penduradas em farrapos por mais de um ano e que assiste a mais terrível deus-sinais, Alegremente desfrutando o conteúdo.

Adam murchidão é tanto um vídeo engenheiro e um usuário. Ele é o guru do apóstolo dv25, Um freqüente colaborador de DV revista (mantenha um olho para fora para as recentes e futuras por Adam artigos relativos a alguns dos temas debatidos aqui), E um incansável colaborador web apesar de sua ocasional reivindicações de preguiça. (g) a largura do adam descobrir seus interesses e conhecimentos, E os serviços que ele oferece em www.Adamwilt.com, Incluindo mais sobre o lado técnico das coisas que fazemos do que alguma vez pensei que você precisava saber.

Tim Duncan é o mais curioso, Cético, E orientada para a experimentação de qualquer vídeo cara que eu conheço. Ele tem utilizado e experimentado com quase todos os grandes NLE já feito. Tim pode pegar e se tornar um especialista sobre razoavelmente NLE em uma semana, com tanto entusiasmo e afiada crítica (g). Levaria a maioria de nós 6 meses para fazer o mesmo curso. Tim foi uma das principais feiras demo artista sobre uma série de NLE 's de várias bandas ao longo dos anos. Ele dirige uma produção e pós-casa em Nashville, E como Adam, Obras na web com abandono. Visite o site Tim, www.Zapdigital.com.

Philip hodgetts, Hosts na AE, FCP, Media100, Premiere, QuickTempo vaca e fóruns (este rapaz fica em torno de (g)), E foi acrescentando sua soberba habilidade ao nosso conhecimento para a indústria da web, enquanto apenas cerca de ninguém. Philip's revolucionário foco nos últimos anos tem sido na área sensível do contexto de formação e ajudar a que se liga à direita para as ferramentas de que muitos de nós uso. A lista destas "companheiro" e "inteligente assistente" produtos continua a prosperar e crescer, porque os usuários Juro por eles. Descobrir mais sobre elas no site da philip, www.Intelligentassistance.com.

Onde está o meu orçamento?

Assumindo um orçamento limitado, em sua próxima produção e ainda estou a beijar uma ilimitadas um (g), Duas considerações gerais estão sempre em guerra, O que você gostaria de fazer e aquilo que se pode dar ao luxo de fazer. Ela paga para saber o que a tecnologia / custo trade-offs "estão no caminho de toda a produção, Pós-produção, Cadeia de distribuição. Esta discussão vai tentar analisar uma série de factores que podem influenciar na qualidade final da sua produção técnica, centrando-se na pós-produção uma parte da cadeia, Que está rapidamente se tornando quase universalmente NLE. Vamos olhar para trás, por vezes, ao nível da produção técnica e transmitirá a distribuição technicalities, Mas é na fase de pós-produção ambiente onde a maioria dos sinais manipulação tem lugar. Vou mencionar específicas NLE hardware e software, de tempos a tempos, como exemplos, Discutível pareceres e atirar para o público. Mas, Esta não é uma distância NLE decisão nos pênaltis, Mas uma discussão de parâmetros técnicos que podem afetar a qualidade na cadeia, Seja qual for o NLE. Como um Discreet * ou editar, Utilizando um produto já não em desenvolvimento, mas ainda assim bastante potente, Eu não tenho muitos eixos para moer ou um NLE produto para defender. Na verdade, é minha opinião crescente que a maioria dos sobreviventes profissional NLE está na faixa de baixa a média do "nenhum demasiado humilde anymore" Adobe Premiere para o AVID sinfonia têm basicamente as mesmas habilidades e mais diferenças têm Pouco a ver com feature sets.

O custo vs. Qualidade pergunta

Presente artigo teve seu impulso em uma pergunta sobre um fórum por um editor, que tinha produzido um documentário para a difusão, Que ele estava muito orgulhoso de. O doco tinha sido baleado em uma extremidade superior dvcam filmadora (4:1:1), Capturados em um componente analógico 4:2:2 MJPEG nativas NLE e editado. Sua pergunta: Foi ele vale o seu tempo e custa, em termos de qualidade para gravar a edição master fita para uma maior qualidade do que fazem dvcam? Isto levou naturalmente a uma discussão sobre o que acontece quando vários formatos video deixe a câmera para o cargo aventura, Onde e como eles podem ir, quando a corte está no disco rígido pode. As respostas não são simples nem sempre fácil. Btw, Não vou entrar em diferenças entre NTSC e PAL vídeo aqui. Embora existam diferenças técnicas, Que resultam em poucas diferenças práticas no contexto da presente discussão, E além disso eu provavelmente obterá muitas coisas erradas. (g)

Vamos construir um mítico usuário, "Pat."Vamos supor que tenha sido dito que pat, Desde a sua produção foi baleado dvcam, Não há nenhuma vantagem para dominar a versão editada de um "superior" formato. Este seria, na verdade, ser essencialmente o caso tinha pat editado em sua produção a 4:1:1 dv25 nativas NLE, Mas desde que ela editada dela produção com um 4:2:2 MJPEG nativas NLE, Outros fatores entram em jogo. Não há maneira que ela possa voltar a cortar a sua produção a partir de seu dv25 NLE e acho que ela terá a mesma qualidade em um dos formatos ou dv50 DigiBeta.

é provável que qualquer natureza filmagens em festas da corte não irá tomar qualquer, mas uma qualidade marginal hit, Qualquer formato digital, ela decide a saída para. Na verdade ela dv25 filmagens seria efectivamente tarifa ligeiramente melhor em um DV nativo NLE, Mas a composição, FX, E gráficos seria degradado em comparação ao seu 4:2:2 system. Esses elementos seriam igualmente ser degradada, Se a produção volta ao dvcam dela 4:2:2 NLE. Que ainda poderão vir a ser "bons o suficiente", Mas não é tão bom como o seu sistema é capaz de. Desde pat do I / O é analógico componente existe, Além, Uma série de transcodificação acontecendo (2 passagens em, 2 passes out), Que acrescenta qualidade hits que ela saídas para, E, provavelmente, apela a saída para o melhor formato disponível.

Dv25 vs. Produção digital e outros formatos betasp

O "porquê" do presente está contida na resolução compromissos cores que fazem o possível formato dv25. O que se segue é apenas uma quase-discussão técnica, Porque eu tenho apenas uma quase-técnico cérebro e nível de compreensão. (g) definição padrão de vídeo digital como d9, Dv50 formatos e DigiBeta é YUV 4:2:2 componente resolução com o primeiro número representa a luminância (b & w) e os outros dois componentes números, Crominância (cor) dos componentes. Croma resolução é de 1 / 2 de Luma resolução. Betasp, Como esses formatos, Embora não digital, Utiliza aproximadamente _ do montante da Luma componente de banda para cada um dos seus dois componentes croma banda. Este nível de compressão e aquilo que é essencialmente banda redução do croma, Se analógico ou digital, é possível devido ao fato de que o olho humano é mais sintonizadas com o detalhe de que Luma croma e, consequentemente, o cérebro recebe o seu sentido de a nitidez de uma imagem mais do que Luma croma.

Dv25 ( DV, Dvcam, Dvcpro25), 4:1:1 formatos, Aproveito esta compressão de croma ainda mais para 1 / 4 da resolução da Luma. Isto ainda funciona muito bem para a gravação do "mundo real", que é composto principalmente de relativamente baixa saturação cores de modo que a falta de cor resolução passa despercebido na maior parte, i.e., Não notar o sangramento. Dv25 funciona tão bem em documentar o "mundo real,"Que eu não seria hesitam em dizer que ele é superior ao betasp para este uso. Com a mesma alta qualidade câmera cabeça dv25 terão significativamente melhor do que betasp resolução (superior a 500 linhas vs. Inferior a 400 linhas) e significativamente melhor relação sinal-ruído (mais de 5dB melhor). O resultado é que a imagem ficará nítida e ser menos granulado com dv25 vs. Betasp.

A única ressalva importante é que betasp é considerado melhor para a gravação tela colorida trabalho para croma keying devido à sua melhor resolução espacial cor. Pelo menos esse foi o argumento aceito. Tenho a informação de que este argumento é um pouco enganador. Dv25 tem, Libra por libra, Essencialmente a mesma cor resolução como betasp, E os formatos digitais mais dispendioso ter o dobro da resolução cor. Contudo, Existência de anomalias no curso da DV codec para rgb para croma keying que fazem croma keying com dv25 mais problemáticos, Resultando em abreviatura (steppy) keying. Acontece que croma keying pode ser realizado com muito dv25 fontes para o mesmo sucesso como nível betasp. O truque é ligeiramente borrão rgb o canal que corresponde à cor usada para keying, Normalmente azul ou verde. Qualquer software compositing programa vale o seu sal pode fazer isso. Não é que você não pode gravar em dv25 para croma keying e fazer um bom trabalho, Mas você terá que futz mais em software para obtê-lo a trabalhar, bem como com betasp originou filmagem. Isto obviamente irá demorar algum, Talvez consideravelmente mais, Tempo. Diferente desta dv25 é uma muito boa aquisição formato.

Dv25 vs. Maior qualidade (e de custo mais elevado) digital pós-produção formatos

Mas..., Dv25 como um formato nativo edição começa a cair depois de afastar-se da base de corte para compositing, FX e gráficos, quando a falta de resolução espacial cor começa a ter acumulado bandeamento e Pseudónimos efeitos adversos. O melhor (hardware assistida) DV nativas sistemas como o Canopus tempestade e Matrox rtx100 ajudar a minimizar esses efeitos adversos realizando todos vídeo com processamento especial de hardware de baixo custo no 4:2:2 realm. Isso ajuda, Mas eles ainda têm de saída para DV ou através de firewire para analógico normalmente utilizando ay / c conexão que degrada a imagem.

Portanto, há razões para o hardware mais pesada, de 4:2:2 nativas edição sistemas, Eles são muito mais firme e, portanto, mais suave na cor vídeo componentes e que podem tomar e entregar I / O de maior qualidade e manter a maioria dos formatos que a qualidade. Parece que existem 11 maneiras de domingo, em termos de tecnologias e técnicas filosofias como a forma de construir e utilizar estes sistemas mais pesados, incluindo, mas não se limitam aos formatos de compressão, YUV nativas ou rgb, Lossless ou descompactado e agora 10, 12, Ou processamento de 16 bits em vez do velho modo 8 bits. Todos eles têm os seus pontos fortes e fracos, Mas todos eles são melhores do que dv25 nativas.

A afirmação anterior pode ser demasiado ampla ou implicam demasiada. Temos visto em todo o mundo como dv25 drásticas podem ser a diferença de qualidade entre as diferentes versões de software DV codecs. Variação de qualidade que existe em outros meios digitais bem como codecs e só porque um codec é 4:2:2 não significa automaticamente que ele funciona tão bem quanto deveria, em comparação com as possibilidades, Concorrentes e 4:2:2 codecs. Normas de engenharia e qualidade evolui por todos os fabricantes. Sem referir nomes, é possível, Talvez até mesmo provável, Que existem alguns mais velhos geração 4:2:2 opções de hardware que têm uma qualidade de volta ao melhor lugar do actual 4:1:1 cultura de hardware escolhas, Simplesmente devido à engenharia avançada.

Compressão codecs

Nem todos os codecs compressão utilizados no profissional NLE 's são iguais. A maior parte NLE 's, Com exceção de alguns mais recentes tecnologias de engenharia com as novas comprimido e uncompressed codecs, Ter utilizado, E alguns continuam a usar, Hardware proprietário MJPEG compressão. Esses codecs não são tão eficientes quanto os mais recentes mpeg2, I-frame codecs, i.e., Que utilizam mais espaço em disco de qualidade comparável. Mas, Do outro lado da moeda, MJPEG compressão é altamente escalável e facilmente adequadas para off-line/on-line pós-produção, i.e., Você pode capturar todas as suas fontes em crappy qualidade editorial e para re-captação em superlatively qualidade apenas o que você precisa para o produto acabado.

Dv25 nativas NLE sistemas não são escaláveis, a todos os, Mas parece que é possível dentro da escala DV família (dv100 dv50 dv25). Não estou ciente de quem realmente está fazendo isto em um NLE ainda, Excepto para permitir a dv25 captura de dv50 fontes (não sei por que alguém faria isso). FCP, Por exemplo, Tem a solução capaz de tornar a propriedade proxy de baixa resolução arquivos de captura fonte que pode ser usado apenas para o software fora de linha editorial, mesmo em um laptop. FCP em sua versão mais recente pode até mesmo criar estas aproximações na mosca durante a captura. Edit6.5 começou por esta via antes de ter sido lançado no final de vida arquivo, E incitar editor 3.5, Prestes a ser libertado, Terá essa capacidade. O DV codecs (dv50 usa dois chips dv25 codec para reduzir a quantidade de compressão e entregar 4:2:2 vídeo) são relativamente recentes, Alta eficiência, Codecs não-proprietário e de baixo custo, porque todo mundo usa a mesma compressão de hardware e fichas padronizadas. Isto significa que, embora estes compressão codecs não são facilmente escalável, Eles são barata, E que são susceptíveis de ser capazes de dar mais espaço em disco aderir.

YUV vs. Rgb

Brancos foram escritos exaltando os benefícios da YUV nativas e nativas rgb NLE hardware. YUV é nativo ao padrão de televisão e formatos que usamos para gravar tv realidade e rgb é nativo para os computadores e, assim, os gráficos e animações que criamos para animar e esclarecer que a realidade. Assim, há um trade-off em curso nos nativeness de determinada NLE, Embora todos os sistemas têm de saída YUV se eles estão indo para qualquer tv fita formato.

Estou tentado a dizer que esta diferença de "nativeness" entre diferentes NLE 's provavelmente não é nada para se preocupar com, Mas provavelmente é muito tempo para outro disclaimer. Há sempre vai ser alguma perda da qualidade na conversão de uma cor de qualquer outro espaço para NLE sistema, E gosta de codecs, Cor espaço conversão algoritmos em nles não são sempre iguais. Além, Uma pessoa insignificante da perda é inaceitável perda da outra pessoa. Eu poderia facilmente apresentar a opinião de que forma esses fazendo longas, Relativamente pouco afectados documentários seria melhor fora com uma YUV nativo NLE, Enquanto aqueles fazendo formato curto, Fortemente afectadas e gráficos intensivos trabalhos deverão ficar com rgb nativas nles. Eu seria um pouco apreensivo sobre como fazer uma declaração desse tipo, pois para além do meu conhecimento directo. Folks, Com mais conhecimento do que eu, Ter dito que YUV é superior a um sistema de vídeo. Por outro lado, Discreet tem feito muito bem abastecer $ 200k para $ 2 milhões de sistemas avançados de vídeo e filme edição que são todos nativos rgb. A qualidade da conversão electrónica provavelmente tem muito a ver com isso.

Descomprimidas vs. Lossless vs. Comprimido

Muito tem sido publicitado na NLE mundo sobre descomprimidas capacidades, bem como na Matrox media100 campos e sobre matematicamente compressão sem perdas. é matematicamente verdadeira compressão lossless lossless? Provavelmente. é que é verdadeiramente lossless como executado em qualquer sistema particular? Não sei, Mas se não for, Provavelmente é perto o suficiente. Penso que o mesmo pode ser dito em menor grau para os formatos de compressão menos downscaled. Se você usar o mínimo em qualquer compressão escalável compressão baseada NLE, é improvável que a dar-lhe um produto que pode ser distinguido de descompactado. Mpeg2 mais baseada nles definir a menos compressão de cerca de 2-1 compressão, Enquanto MJPEG nles baseada muitas vezes podem ir para perto de 1.5-1 compressão. Nem é susceptível de mostrar artifacting em um nível visível quando comparado com descompactado mesmo as mais complexas em compósito feito em 1 extra geração. Para continuar a turvar as águas, Descomprimidas codecs por diferentes fabricantes não são iguais em qualidade, quer. Há um monte de teoria, que sobe em fumo no mundo real.

Btw, Este se encontra fora do âmbito desta discussão, mas para efeitos de comparação, A alta qualidade mega-pesados de ferro nesta indústria, Como a Discreet incêndios e infernos, Utilização 12BIT, Rgb (4:4:4) que é nativo uncompressed hardware resolução independente. Lotes de pixels para empurrar em torno de um filme pressa em resoluções. Existem sistemas para fora lá que empurrar ainda mais elevada qualidade.

Quantos bits?

Falando de bits, Uma mais recente tecnologia / hardware, Digital NLE distinção é entre o histórico 8bit e 10 ou mais recente 16bit transformação. Esta remete para o bit profundidade, O número de níveis de variação na cor e escala de cinza da imagem. 8 bits em um componente do sistema de cada um dos 3 componentes podem representar 256 cores. 256 x 256 x 256 = a 16.7 milhões de cores que você já ouviu falar sobre como as capacidades de um sistema. Este é um sistema de computador ou um NLE sistema que é nativa rgb, 4:4:4. Um NTSC, YUV, 4:2:2, 8bit sistema menos o espaço de configuração NTSC (pedestal), tem 240 x 120 x 120 = 3.5 milhões de potenciais cores. Você poderia pensar, "Céus, Até 3.5 milhões de cores deveria trabalhar com qualquer das minhas necessidades,", Mas há casos em que isso não é verdade. Estes casos envolvem sutis gradações do mesmo ou semelhante cores ou tons de cinza e os consequentes artifacting é referido como bandeamento. Você provavelmente encontrou-lo. Que na maioria das vezes ocorre em gráficos quando você tentou criar uma dessas gradações sutis e não é bom, mas parece intensificar. Que raramente ocorre ou mascarados por detalhe no mundo natural quando você está atirando, embora possa haver casos de que na gravação do céu e da água. Processamento de sinais na câmara que minimiza este problema tem vindo a melhorar com as últimas gerações de produção artes. é um problema inerente com 8bit ea solução envolve alguma forma de degradação consciente sinal que eu realmente não entendo.

Bandeamento se um problema está lá em sua 8 bits fonte material, Produção digital e todos os formatos comuns são gravadas em fitas de 8 bits, independentemente do componente bits utilizada para processar a cabeça na câmera ou pavimento níveis da câmara, Ela poderia muito bem ser agravada no seu componente 8bit NLE, Se que o material é utilizado para mais ou compositing FX. Que poderia ser agravada a visibilidade, mesmo que não estejam visíveis na fonte filmagem. Se o NLE processos de 10bits ou mais (10bit transformação tem 64 vezes o número de cores possíveis que tem 8bit), esta composição tem pouca chance de ter lugar e à integridade (qualidade) de sua fonte original é mantido filmagem. Pessoalmente, suspeito que essa distinção pouco coisa pode ser mais importante para a qualidade global do nosso final NLE projectos que a distinção entre a taxa de dados muito alta compressão e descomprimidos. Mas nós não ouvimos muito sobre esta distinção, porque a maior parte dos principais fornecedores de hardware ainda estão entregando 8bit NLE hardware.

Você pode perguntar, "Se o meu post cadeia começa na 8bit sobre a fita e termina com um mestre editar 8bit fita, Qual é o grande negócio?"Bem, Em primeiro lugar, Não é um grande negócio e, em muitos casos, iremos ver muito pouco prático diferença. Mas estamos muito mais provável que não têm qualquer diferença, Se a meio da cadeia é transformado em uma profundidade de bits mais alta. Tal fato chama a atenção para algumas regras que eu considero ser truísmos. Depois de ter afastado qualidade em qualquer ponto da cadeia postproduction você nunca se voltar atrás. Empilhamento qualidade compromissos em cima da qualidade compromissos podem resultar em até mais do que simples aditivo perda da qualidade. E ..., A melhor defesa contra a perda de qualidade é um pouco mais sobre a superfície do que possa parecer overkill.

Por exemplo, Se você tiver capturado a cerca de 3-1 compressão em seu NLE e estão a utilizar um segmento de filmagem em um software compositing programa, Não pense que você pode manter a qualidade das imagens, se você usa um codec da compressão do 3/1 no programa em sua composição. A exportar para a composição uncompressed programa é a única forma de manter essa qualidade. Outro exemplo: NLE fabrica deram-nos gráficos de qualidade de vídeo escalável compressão sobre sistemas que visam a indicar a qualidade subjectiva em certos níveis de compressão, i.e., Dados diferentes taxas são equiparados a vhs, S-VHS, Betasp, DigiBeta e assim por diante. Muitos usuários têm sido mal interpretadas estas cartas. Meu Targa 2000 baseado editar * sistema pode comprimir com utilizáveis off-line filmagens em cerca de 40 kilobytes / frame (15-1 compressão) até on-line filmagens de 470 kpf (1.5-1). Se 100 kpf é identificado como vhs qualidade e 350 kpf é identificado como DigiBeta qualidade sobre um NLE gráfico, Isso significa que estas são a captura definição que eu deveria usar? Isso não quer dizer algo do género. Pobres vhs material é consideravelmente mais difícil para uma compressão codec para compactar bem do que é prístinas DigiBeta filmagem, Porque contém mais ruído e, eventualmente, falhas. Eu posso estar muito feliz com um toque de qualidade dumping sobre as filmagens DigiBeta a 250 kpf e apenas manter o que existe pouca qualidade na vhs filmagem pela digitalização em 400 kpf, Se eu tivesse que usá-los juntos. Do curso de filmagem você quer empurrar ao máximo se quiser perder o menos possível.

Onde é que o meu orçamento vai?

Voltar ao pat: Se ela sobre fontes dv25 SDI e feeds em seu 4:2:2 NLE quer perdas ou uncompressed, A transcodificação apenas a partir do original DV Uncompressing o sinal é DV sinal e vai digitalmente a partir de 4:1:1.-4.:2:2 (este é realizado no baralho), Uma quase completamente benigna transcodifique. A partir daí você edita 4:2:2 e saída editar seu mestre através SDI, Esperançosamente para uma das 4:2:2 formatos digitais. Você tem mantido um sinal totalmente digital caminho com muito pouca perda em todo o original fonte digital filmagem e muito prístinas gráficos e FX. Este é o ideal para uso workflow dv25 ótima qualidade a partir de originais.

Nossas instalações muitas vezes não têm todos os elementos para este trabalho, Por isso, precisamos de plano de compromisso para que dentro das nossas limitações orçamentais. Em pat da facilidade, Não importa o que ela escolhe para um formato de saída, O seu melhor I / O agora é analógico componente, E ela NLE descomprimidas ou não tem capacidade de assumir perdas ela empurra-la NLE aos níveis superiores de suas taxas de compressão de dados, Haverá muito pouca degradação a partir do original e de todos os gráficos que podem ser realizados em tempo real serão manuseados por ela NLE descomprimidas até compostos e / ou saída.

Enquanto que seria melhor não ter de fazer isso duas vezes, Fazendo o ciclo através da componente analógica I / O é, Na minha opinião, Não uma coisa totalmente ruim a partir de uma perspectiva estética. Você vai perder 2 ou 3dB sinal-ruído e algumas linhas de resolução fazendo I / O analógico componente a partir do seu dv25 originais. Existe alguma analógico arredondamento acontecendo aqui que pode realmente ter um pouco do digital borda fora o material de fonte, Que muitos usuários a encontrar a imagem torna esteticamente mais agradável. Ela pode minimizar alta freqüência "mosquitos" e excessivamente agressivo borda acessório. Indo esta via em ambos os de entrada e saída é talvez demasiado de uma "boa" coisa que se pode ser evitada. No caso da pat, Curto de ter SDI, tanto sobre o NLE vídeo e de todos os pavimentos, Uma proposição caro, Um custo relativamente baixo para ganhar forma e aumentar a capacidade digital integridade de sua pós-produção cadeia seria a de instalar firewire entrada em seu sistema para entrada dv25, Se possível. Em seguida, ela teria o analógico passar apenas a produção de maior qualidade formatos. Seria melhor ter o passe na entrada analógica, porque então ela não teria influência no gráficos, Mas quem sabe, Talvez um pouco sobre o arredondamento gráfica não é tão mau?

Não se queixem sobre o seu orçamento, Tirar o máximo proveito do mesmo.

Vamos voltar até o início de novo. Comecei cedo fora dando um caloroso dv25 cabeceamento como uma multa aquisição formato, E, em seguida, ter procedido a quase trash-lo como um formato de pós-produção. Que não é realmente o caso, porque nestes tempos difíceis de espremida tempo e os orçamentos, O princípio da "boa o suficiente" realmente faz muito sentido. Existem passos que você pode ter e as coisas que você pode evitar quando editar dv25 nativa que tornam caloroso suficiente para uma percentagem muito elevada de profissionais pós-produção. Com processadores cada vez mais rápido, Mesmo sem equipamento auxiliar, Algumas versões do software apenas dv25 edição pode ter quase como um bom trabalho, tanto mais caro ferro pesados sistemas, Mesmo com o cliente "assistir" ao editor do ombro. Dv25 nativas edição podem não ser tão boa qualidade sábio como alternativas mais caro, Mas é ainda bastante enervante boa. Você não precisa ir muito para trás muitos anos em que esta indústria se dizer que ele é tão bom quanto qualquer coisa que custam menos de R $ 100 em seguida,. Que diz que toda uma boca, Desde nativas DV edição profissional pode ser tido por tão pouco quanto $ 10k ou menos para um sistema completo com lotes de armazenagem.

Não podemos olhar para dentro da qualidade NLE mundo sem olhar para a qualidade em termos de opções de entrada e saída (I / O). Qualquer que seja a fonte filmagem, Digital ou analógico, No interior do NLE it's all digital, E salvo no caso de sistemas com dv25 nativas dv25 fonte filmagem, Terá de haver transcodificação acontecendo entregar a nascente até à NLE 's nativo formato de arquivo para a edição. E novamente, Com excepção do dv25 nativas cadeia, Terá de haver transcodificação passar a emitir o NLE 's editado produto a fita ou servidor. Plena analógico, 3-wire componente I / O é o menos destrutiva para a qualidade de qualquer I / O, quando você estiver usando formatos analógicos fita com o seu NLE. Y / c I / O é um distante 2.. Novamente, Com excepção do dv25, SDI I / O é o menos destrutiva para a qualidade quando você está usando formatos digitais fita com o seu NLE. Se você usar dv25 fonte filmagem e / ou dominar com o seu 4:2:2 NLE quer firewire ou SDI I / O são igualmente eficazes. Se você usar a fonte firewire é transcodificado no NLE e se você tiver SDI-fonte é transcodificado no baralho na entrada e na saída do lado oposto. Contudo, Se você tem o mais caro SDI I / O em seu NLE, Você pode facilmente adicionar mais qualidade fita formatos digitais para a mistura através de convés aluguer, Que nesta fase do jogo que você não pode com firewire (1394) I / O (vai haver algumas alterações para que a declaração em breve).

Concatenação?

A maior parte, Nem todos, Nles, Que não sejam exclusivamente descompactado, Não use o mesmo esquema de compressão comum a fita formatos que estão a tratar no pós ambiente. Os dois sistemas de compressão mais comuns utilizados na nles são os mais velhos e mais novos MJPEG mpeg2 I-frame. Contudo, Durante a ingerir da fonte para o sistema com estas nles, O sinal digital deve ser transcodificados à compressão codec nativo para o sistema. Hits qualidade pode resultar de um fenômeno chamado concatenação. Concatenação acontece quando relativamente imperceptível artefatos de compressão um regime tornar-se mais perceptível quando garishly agravado pelo menos compatível artifacting de outro regime de compressão. Concatenação artefatos podem assumir diferentes formas (Pseudónimos, Blockiness, Bandeamento, Etc.) Dependendo dos sistemas de compressão de ambos os lados da transcodificação. As maiores taxas de dados de qualquer regime de compressão, Se os sistemas de compressão são escaláveis, A concatenação é menos provável que venha a acontecer a um notável grau. Concatenação não irá acontecer em todas as se a fonte é digital uncompressed ou perdas, Mas, uma vez que todas as fontes digitais têm algumas compressão, Esta é uma afirmação absurda (g), Mas se o NLE é capaz de trabalhar com estas fontes digitais na lossless ou uncompressed reino, é menos provável que aconteça.

Concatenação mais frequentemente o seu traseiro feio cabeça em relação ao altamente comprimido utilizado para mpeg2 interno cabo, Servidor de satélite e distribuição na indústria ou com o mpeg2 dvd usado para produção. é por isso que Discovery Channel e outros tiveram a sua vez em / desliga novamente a procura de descompactado edição do mestre editar fitas que compra para a distribuição. Há um monte de programação da Discovery Channel e da população que foi editado em nles com alguma compressão, mas se você é novo para eles são susceptíveis de exigir uncompressed edição, mesmo que aceitar programação daqueles que sabem, E confiança para não empurrar a compressão muito alta. Mais comprimidas NLE sistemas podem produzir resultados que não serão demasiado mucked por mpeg2 distribuição, Mas que exige alta 10/15 MB / seg débitos de dados se o produto está em cima da ave ou para o servidor. Mais recente tecnologia 4:2:2 nles escalável compressão que têm como principal meio de armazenamento arquivo, Ou como uma alternativa à poupança de disco rígido completamente descompactado, Utilização de um formulário I-frame compressão mpeg2 porque isso transcodifique para mpeg2 Ipb para distribuição com menos chance de concatenação do que outros sistemas de compressão. Não me interpretem mal, Descomprimidas capacidade é uma coisa muito boa, Mas compressão de dados em altas taxas detém-se muito bem para os rigores da pós-produção da cadeia.

Concatenação pode também ser a fonte de outra interessante anomalia no emergentes dvd produção arena. Alguns usuários estão relatando que alimentam por gravadores de DVD y / c ligação FireWire em vez de se dar melhores resultados, Melhor não em termos de resolução ou ruído, Mas em termos de visibilidade artifacting. é provável que, como esta tecnologia amadurece os fabricantes irá resolver questões no transcodifique de DV Ipb para mpeg2 que é mais provável em parte devido a concatenação. Este problema pode nem sempre ser o caso, Mas, de momento, que paga para o usuário fazer testes e escolher o mais agradável entrada abordagem para gravação de DVD.

Como um aparte, Tornou-se evidente que há vários anos mpeg2 seria a difusão compressão algoritmo de escolha para a difusão, Por satélite e por cabo para uso no momento. NLE pundits teorizou que até agora quase todos os que utilizam compressão nles seria usando mpeg2 I-frame compressão, Porque ela poderia ser recompressed para mpeg2 Ipb com menos concatenation mais facilmente do que outras formas de compressão. Um lote deste certamente tem lugar, Mas também é verdade que o antigo, Tentada e verdadeira MJPEG compressão com a sua escalabilidade de dados muito elevadas taxas, E ao menor custo do espaço em disco necessário para guardar essas altas taxas de dados, Tem feito um bom trabalho de sua própria exploração.

O que acontece com vários codecs na mesma caixa?

Alguns nles construída em torno de hardware especializado com vários codecs de hardware, Nomeadamente Pinnacle 's líquido (ex-rápida) azul, E, em menor grau Pinnacle 's Targa 3000, E da Matrox digisuite dtv são capazes de misturar nativas formatos digitais sobre o cronograma. Algumas pessoas podem obter as implicações que este irá realizar uma melhor qualidade do que outras abordagens. Isto não é necessariamente o caso. A transcodificação nestes sistemas para a mistura para baixo e saída acontece na mosca ao invés de acontecer durante a captura para o sistema, i.e., Existe a mesma quantidade de transcodificação como com outros sistemas. A beleza desta abordagem é que, por terem dv25 e, No caso de azul e dtv, Dv50 fontes, Permanecer em seus formatos nativos no NLE, Espaço em disco para o armazenamento é mantida a um mínimo absoluto. Não há perda da qualidade de transcodificação para outro regime ou compressão grandly mais espaço de armazenamento necessário para transcodificar a descompactado. Fibra canal SAN armazenamento ainda é relativamente caro, Mas pode ser o único caminho a percorrer para maiores facilidades para maximizar seu fluxo de trabalho e os diversos talentos de seu pessoal. O aumento do custo de hardware mais intensiva estes nles é composta por mais do que pela diminuição dos custos do montante da SAN armazenamento Obrigados a alimentá-los. Este é exatamente onde e por que esses sistemas estão sendo instalados e é essencialmente um fluxo de trabalho e não a questão da qualidade.

Depois de discutir todas estas potencialidades qualidade hits, Ela começa a sentir que ele é uma maravilha que qualquer outra coisa que não sai da nossa mush nles. O fato é, Os fabricantes tenham entregue a partir de boa qualidade a espantosa nles e cabe a nós editores têm o suficiente para compreensão de como funcionam a escolha inteligente e uma vez que tenhamos optado por não estragar a cadeia. Espero que isto ajude a evoluir para a compreensão de que alguns de vós. Na escrita e na revisão que certamente contribuiu para o meu entendimento. Se eu tentar ir qualquer mais profunda neste domínio, Vou cumprir o peter principal cara a cara. (g) pedir o seu fórum líderes se o cuidado de obter mais informações específicas sobre uma determinada NLE como se aplica aos elementos de qualidade discutidos aqui. A vaca é um recurso único para comparar e contrastar com outros usuários inúmeras opções, Enquanto se aproxima a busca educadamente com uma sede de conhecimento, em vez de uma ofensiva agenda.

Fique atento para o segundo artigo desta série, "Parte 2: O novo NLE battlegrounds,"Que vem em poucas semanas.


# # # Ron sacudiu



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