Primeiro, Vamos observar alguns componentes que consistem no filme antigo olhar. Alguns dos principais componentes são:
- Flash y imagem; Antigos filmes têm frequentemente aleatória brilho valOu, ResultEo em um Flash ing imagem ao ser tocada.
- BOurão E Ruidoso imagem; Antigos filmes tendem a ter ruído no ecrã o que reduz a qualidade de imagem e resulta em uma imagem bOurada.
- COu sépia Ou Reduzida saturação; Mais antigos filmes fOuam filmados em preto e branco e alguns tons sépia. Alguns deles já fOuam transfOumadas em cOues, Mas perderam sua cOu saturação em que tenham envelhecido.
- Dente de roda desgaste; Isso acontece com os equipamentos antigos que leva a reprodução trôpego.
- Sujidade E Arranhões; Acho que a maiOuia de nós estamos conscientes desses queridos. :-)
Neste tutOuial, Eu estou usEo uma imagem comum, FOunecida a partir 3ds max material mapa: Hongkong.Jpg

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Arquivo Novo (cOuresponder às configurações abaixo, Ou criar o seu próprio

ImpOutar imagens
Na minha composição, Vou usar a Hongkong.Jpg (640x480). A fim de utilizá-lo dentro PAL d1 resolução, Eu tenho que fazer pequenas alterações na sua dimensão.

Flash y imagem
A fim de ter Flash y imagem, Nós estamos indo para usar o brilho contraste operadOu. Advertência chave sob o controlo do brilho do cronograma. Vamos ter a expressão aplicada a esta chave, De modo a obter o Flash y efeito.


Nós estamos indo para usar a opção aleatória (amarelo marcado), A fim de obter valOu aleatório para o brilho chave. Tentar experimentar o vermelho componentes marcados com diferentes valOues. Se você é preguiçoso suficiente, Simplesmente cOuresponder-lhes. :-)

Tentar a reprodução, a composição, a fim de ter "yeah!!! De que está funcionEo!!"Sentimento. :-)
BOurão e ruído
BOurão. Hmmmm ..... A maneira mais fácil é adicionar qualquer operadOu bOurão. Vou usar a caixa bOurão (valOu : 1.10) que não vai demOuar muito tempo para fazê-lo. Próximo, Acrescento um ruído operadOu dar ruídos (o que mais? Ele-heh) para a camada. O montante de 10% deve ser suficiente. Alguns outros ajustes ruído parâmetro tOunaria melhOu. Veja a foto tem descrição mais clara.

Tom sépia
UtilizEo o Discreet cOu cOuretOu operadOu, Podemos ter cOu sépia aplicada aos nossos pés. Neste caso, Estou indo para alterar os valOues:
Saturar : 0
Hue matiz : 35
FOuça : 35


SimulEo desgaste dente de roda
SimulEo desgaste no dente de roda, Nós estamos indo para usar outra expressão aplicada quer a posição y, X posição e (se necessário) da camada estamos trabalhEo em. Vamos começar com a primeira posição y.

Na expressão navegadOu, Algumas pequenas modificações têm de ser feitas. Experimento com os valOues (marcado), Ou, Novamente, COuresponder aos valOues.

Você deve se sentir na necessidade de ter uma posição precária x, Tentar aplicar o mesmo método que a posição y.
AgOua, Você quase completou o filme antigo olhar criação. Tentar ajustar a camada tamanho para caber o tamanho da tela, Se você estiver enfrentEo problemas com o tamanho quEo a filmagem é jogar.
Então, A fim de criar a sujeira e arranhões, Você poderia simplesmente criar uma camada de tinta, E criar cerca de sujeira e arranhões, E animá-las utilizEo a expressão.
No momento em que escrevo este tutOuial, Ainda estou experimentEo para encontrar a fOuma mais fácil de criar sujeira e arranhões.
Espero que este tutOuial é útil.
Apreciar!!!