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Artigo incide:
George polevoy explora um método de criação de um efeito no fluxo título Adobe After Effects. Com essa técnica, Você pode adicionar uma variedade de efeitos, Tais como o fumo ou incêndio, Bem como um resumo "flui" para um elemento visual.
Observe: Este é um Avançado Nível iniciação e pode demorar alguns tenta pegar direito. Isso é normal devido à complexidade da técnica e do assunto. E de produção que utiliza filtros de pacote...
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Transferir os ficheiros do projecto aqui:
MAC AE projeto arquivos
Windows arquivo pasta
Windows AE projeto arquivos
Comp um: Fxsubject
Criar um comp de tamanho apropriado e duração e chamá-lo fxsubject.
Neste comp, Criar o seu título. Não tem de ser um título, mas pode ser qualquer pequeno elemento visual que você deseja chamar a atenção para. Tornar a comp grande o suficiente para incluir a dimensão potencial do fluxo elementos.
Eu costumo adicionar uma camada de ajuste e aplicar uma rampa, com apenas uma cor para descartar informações cor da obra, na camada apenas para manter a velha ea nova cor sólida alfa.

Comp dois: Fxmatte
Criar um novo comp o mesmo tamanho e duração do fxsubject e chamá-lo fxmatte. Esta será uma imagem intermédia, Utilizado para localizar o efeito acção durante a primeira imagem.
Adicionar um novo sólido do tamanho do comp. Criar uma máscara oval de uma dimensão que vai cobrir o seu trabalho artístico. Escolher a configuração para adicionar a máscara. Penas a máscara. (mina é de 150 pixels 50 pixels horizontal e vertical - experiência de ver o que funciona melhor para você.)
Adicionar efeitos culto efeitos ce ruído turbulento. Animar a evolução. Começar com 1x, e terminam com 2 x. Experimentoo com o calendário aqui, Você também pode duplicar esta camada e compensar a segunda camada para aumentar a "flowiness."
Nota: Não é necessário para utilizar este plug-in, Você só precisa de nenhum tipo de movimento estocástico, Como um lapso de tempo nuvens tiro, Ou apenas uma pré-composição do movimento negro e branco manchas. O último é ainda preferível, Porque você pode sintonizar o efeito mais precisamente se criar cada local individualmente.
Animar a posição da camada de máscara para que ela se move através do ecrã. Você também pode animar a opacidade da camada de modo que ele irá aparecer no início e desaparecem no final do seu movimento.
A máscara e animação posição é utilizada para revelar a verdadeira, Não falseada imagem na animação. Você também pode querer aplicar níveis efeito neste comp e definir o canal vermelho preto valor da produção para 128. Clique aqui se quiser ver os efeitos paleta para este comp.

Comp três: Fxdisplacement
Criar um novo comp, 500 x 200. Adicionar um novo sólido, O tamanho do comp,
50% cinza.
Esta camada cinza é necessário para o deslocamento mapa, Porque cinza valor zero significa deslocamento.
Adicione o comp fxmatte ao cronograma. Ela deve ser acima da camada de cinza.
Fxdisplacement inclui fxmatte como uma camada. é diferente de fxmatte apenas na medida em que se inclui uma camada cinza 50%, como pano de fundo.

Comp quatro: Fxblur
Criar um tamanho total comp. (a minha é 768 x 576, 25 fps e 10 segundos de duração.)
Adicione o fxmatte comp. Criar uma nova camada de ajuste.
Esta chamada camada luminosidade RETORNO.
Aplicar efeito ajustar curvas para esta camada com essas configurações: Cor preta voltas ao branco, Transforma-se em cor cinza negra, Cor branca a branca. RBG a curva deve ser parecida upturned triângulo. (ver abaixo), este é feito para evitar embaçamento não falseada áreas.

Final comp: Fluxo
- Criar o final comp, O mesmo tamanho e duração do fxblur.Adicionar, Nesta ordem, Fxblur, Fxdisplacement e fxsubject. Desligar a visibilidade, tanto para a fxdisplacement e camadas fxblur.
- Para a camada fxsubject:
- Aplicar efeito Blur e sharpen compostos borrão. Definir a camada de desfocagem fxblur. Borrão máximo = 200. Marque a caixa "esticar mapa para caber."
- Aplicar efeito distorcer deslocamento mapa efeitos. Para o deslocamento mapa, Especificar o fxdisplacement camada como o mapa camada. Sintonizar o controle do deslocamento mapa para alcançar o efeito que você precisa.
- Animar o valor de opacidade para a camada fxsubject se necessário.
- Além disso, Você pode animar o valor de opacidade dos pontos na camada fxmatte.
Utilizar os níveis e brilho ou o que você deseja controlar o fluxo da imagem final. Com estes dois, Você pode cor parecido com o seu fluxo de incêndio, Fumo ou algo irreal. Você também pode adicionar outros elementos gráficos para criar efeitos mais interessantes. Experimento. Clique aqui se quiser ver os efeitos paleta para este comp.
- Tornar o filme - e experimento.
Para ver o filme clique na imagem abaixo:

--- george polevoy
George polevoy é um visitante assíduo ao Adobe After Effects Creative COW. Por queda e discutir este ou outros efeitos.
O Adobe After EffectsCreative COW é uma parte do Creativecow.net - Criativas comunidades on-line do mundo. Este tutorial é para o uso de Creative COW membros e visitantes, e não pode ser reproduzida sem a permissão do autor e Creativecow.net.