Download clip Broussard.Wmv antes de começar.
Profundidade de campo refere-se à distância da câmara onde os objectos estarão em foco. Mesmo em uma imagem fora de foco as áreas em frente e para trás o tema transmitir profundidade. Tenho visto alguns digno puxadores concentrar no meu dia, mas ninguém pode competir com uma chave-emoldurado puxar em foco After Effects.
Na amostra vídeo clip da música I direcionado para a cantora, Marc Broussard, Você verá a câmera puxar para trás a partir de bagaço através de um buraco em uma parede de tijolos (onde vemos um quadro de uma dança figura) e, em seguida, voltar através de uma segunda abertura para chegar de volta a um cu de bagaços. Eu tenho uma companheira tutorial, "Tiro para 3d post", que detalha a filmagem e After Effects 3d técnicas utilizadas para construir este vídeo, Mas aqui vamos apenas "foco", na profundidade de campo.
Em fotografia, Existem três parâmetros que irão afectar profundidade de campo em uma cena: Zoom, Distância focal (foco de distância) ea abertura. After Effects também acrescenta "borrão nível" que me deixa sempre a 100% e deixar a abertura definição controlo esbata montante.
Uma das questões com tiro progressiva HD câmeras é a falta de profundidade de campo. Com uma menor abertura abertura de um filme 35 milímetros câmera, Maior do mundo está em foco, mesmo com a abertura aberto. Você pode jogar o fundo fora de foco por zoom em um pouco, mas ainda não é tão boa como uma câmera cinematográfica. Se você atirar sua elementos separadamente, como eu fiz neste vídeo, After Effects permite-lhe criar abundância de profundidade de campo utilizando sua câmera 3d.

O ambiente neste vídeo foi preenchida com lotes de árvores, Sucursais e orgânicos adereços eu capturados com a minha câmera. Câmera movimento é sempre reforçada pela quantidade de coisas que passam através de diferentes planos.
Não há muita documentação no manual sobre isso, mas você pode realmente ver o plano focal a partir de qualquer ponto de vista e precisamente a posição que a camada que você gostaria em foco. A profundidade de campo deve estar ligado para ver este foco visual avião.

Vista a partir do topo você pode ver a câmera caminho utilizado nesta cena. Havia apenas três frames chaves nesta animação. A partir do topo e lateral, Eu ajustei o Bezier manipula até a câmera foi posicionada para voar através dos dois buracos na parede de tijolos. O poi permaneceram fixos em marc.

Eu chave emoldurado distância o foco para acomodar a posição da câmara com que se move a partir de bagaço para a parede de tijolos e de volta. Desde o início eu deslizado ver os números na distância ajuste o foco sobre a linha do tempo até que o plano focal desembarcados na camada Precisava em foco.

Se você manivela até o valor de abertura, Você verá um aumento na quantidade de borrão fora do plano focal. Isto também pode ser enquadrada-chave se você quiser alterar a quantidade de borrão, em diferentes pontos da cena. é claro, Tornar vezes irá aumentar com a profundidade de campo transformou-se com uma grande abertura para que eu normalmente configuração deixe-o desligado até que tornaria. Isto acelera o meu layout tempo.
Este vídeo foi muito conservadora com a profundidade de campo, mas seria divertido tentar alguma loucura puxa foco em diferentes camadas no espaço z. Você pode ver o vídeo inteiro bagaço "Marc Broussard vídeo"Do meu site.
Você também pode encontrar Bill's 3d disparando para pós De interesse.
www.Chicagospots.com
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