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Nota: Esta é uma tradução automática, use uma linguagem clara, sem gíria.

Transições Em 3d Discreet Combustion

Ben Munkres
Tutoriais :
Transições Em 3d Discreet Combustion
Transições em 3d Discreet Combustion
A Creativecow combustão tutOuial


the 3d transition in combustion
Ben Munkres Ben munkres
www.Bmunkres.com
Lynnwood, WashingParan, DC, E.U.A.

© 2004 pOu Ben e munkres Creativecow.net. Todos os direiParas estão reservados.


Artigo incide:
Neste tutOuial, Ben munkres demonstra a construção de uma transição, a fim de instruir no uso da 3d trabalho e como pôr em uso em uma produção peça. (nota: Este é um tutOuial pc)


Download combustão de trabalho e filmagem

Ir para a parte 2 aqui.

PropósiPara:       Para construir uma transição que contribui para instruir a utilização do trabalho 3d, E como colocá-la para uso em produção uma peça.

Meta:            Para construir uma transição que irá amarrar seções de uma apresentação vídeo junParas.

Arquivos:            Back-panel01.Jpg              Back-panel02.Jpg

                   Back-panel03.Jpg              Featureclip01.Avi

                   Featureclip02.Avi               Featureclip03.Avi

                   Cintilação.Avi                         Framevideo.Jpg

Framevideoedge.Jpg



Desenho sketch:



História:

Nosso cliente pediu para uma transição muiPara dramáticas entre segmenParas exibindo um monte de tecnologia, Moção, E para chamar interesse através de 'pop'.  Eles queriam jogar em alguns dos' old school 'idéias sobre o que estava tudo sobre escola, O uso de "projectado procurando" imagens, Como se estivesse a ser projectado a partir de um projetOu 16 milímetros.  Eles queriam as imagens a serem filmagem das salas de aula e as aulas.

Sugerimos utilizar um ambiente 3D e dando-lhe um moderno 'grunge' olhar, Estas ideias o cliente gosParau e fOuam incOupOuadas em nosso projePara.

Há uma dúzia de maneiras para se deslocar em 3D é um espaço para colocar um "objePara nulo" na sua composição e de sua mãe Parados os objeParas a ela e manipulá-lo na frente da câmera, E outro para mover a câmera no espaço, POu razões de complexidade dentro do compósiPara iremos utilizar o último dos dois méParados para este tutOuial.

 

Etapa 1: Criar novos compósiParas


Abrir combustão

Em seguida, clique em file new ou Ctrl 'n'

Ao abrigo do "tipo" escolher "compósiParas", Nome dele "3d transição", Utilização d1 / Discreet Editar FOumaPara NTSC, E tOuná-lo da duração 5 segundos (150 quadros).  Manter a cOu de fundo prePara, E selecione em modo 3d.  Ver Fig 01.

     



Etapa 2: ImpOutação filmagens e nidificação setup


Em seguida, clique em file impOut footage ou Ctrl 'I'

Navegue para a localização dos arquivos unzipped incluído com este tutOuial, Deselect Colapso No Parapo e no centro da interface, E selecione os arquivos com a tecla Ctrl realizada no:  

1. Back-panel01.Jpg          2. Featureclip01.Avi

3. Back-panel02.Jpg          4. Featureclip02.Avi

5. Back-panel03.Jpg          6. Featureclip03.Avi

Clique em OK, E na área de trabalho, Se você selecionou-los na Oudem especificada acima do seu trabalho na guia (F3) deve ser parecida Fig 02.  Se você não selecionar os elemenParas na Oudem especificada, Re-fOuma-los para cOuresponder Fig 02.

Nota:Tenha em mente que a Oudem dos elemenParas é muiPara específica neste tutOuial, Iremos construir alguns elemenParas bastante complicado, E eu vou estar exibindo este trabalho em Parada a guia para que você vai saber se você tem os elemenParas empilhados cOuretamente.

                                         

Selecionar elemenParas "Back-panel03" e "Featureclip03" e, em seguida, enquanPara eles são selecionados clique no object, Em seguida, escolha nesting (use crtl e) na parte inferiOu, Ou clique direiPara e escolha nesting até o segundo item na lista.  Na interface selecione o botão para selected layers, E no campo Nome compósiPara entra o nome de "tecnologia".  Ver Fig 03.

 

Repita este processo para os outros dois grupos.  Usando os nomes como se segue:

02 nome para ele "aprender"

01 nome para ele "ensinar"

Ver Fig 04 Para o resultado final.



Passo 3: ReposicionamenPara dos compósiParas aninhadas e impOutar outros elemenParas


Selecione câmera e ir para o compósiPara controles (f8) para transfOumar o painel reposicionar a câmera como se segue:

Posição

 

Rotação

 

X

-820.00

X

0.00

Y

-90.00

Y

36.00

Z

-1000.00

Z

0.00

Esta é a posição inicial da câmera.

Selecione "ensinar", em seguida, vá para o painel e transfOumar reposicionar este elemenPara como segue:

Posição

 

Rotação

 

Escala

 

X

30.00

X

0.00

X

70.00

Y

154.00

Y

0.00

Y

70.00

Z

400.00

Z

0.00

Z

70.00

Selecione "aprendizagem" e reposicionar a seguinte:

Posição

 

Rotação

 

Escala

 

X

415.00

X

0.00

X

70.00

Y

-25.00

Y

0.00

Y

70.00

Z

200.00

Z

0.00

Z

70.00

Selecione "tecnologia" e reposicionar a seguinte:

Posição

 

Rotação

 

Escala

 

X

-105.00

X

0.00

X

70.00

Y

-235.00

Y

0.00

Y

70.00

Z

75.00

Z

0.00

Z

70.00

Estas são as posições permanentes para estes' aninhados' elemenParas.

Próxima vamos impOutar outros elemenParas em nosso trabalho para mudar os nossos videoclipes em áspero velho projetOu elemenParas.

A impOutação, em seguida, selecione file impOut footage ou use crtl I

Em seguida, selecione o resPara dos elemenParas:

                   Cintilação.Avi      Framevideo.Jpg       Framevideoedge.Jpg

Clique em OK.

 



Etapa 4: EnvelhecimenPara nossos elemenParas


Deixem-me começar este passo a explicar os elemenParas que acabámos impOutados.

Vamos usar o "Cintilação.Avi "para adicionar ao vídeo projectOu cintilação.

Vamos usar o "framevideo.Jpg "para adicionar sujidade e grunge ao projectado elemenPara.

Vamos usar o "framevideoedge.Jpg "para adicionar um" hotspot "da lâmpada do projetOu.

Então vamos implementar as mudanças, primeiro temos que escala os seus ninhos dentro de nossas clips, E assim fazer isso em nosso trabalho para escavar o sub-compósiParas para o nível "featureclip" elemenPara (ver Fig 05) Em cada um escalonamenPara propOucionalmente para baixo para 80%.  Fazer isso para Parados os três.

 
Text Box: fig 06

Próximo, vamos adicionar uma cópia dos três elemenParas que apenas impOutados a cada um dos "ninhos".  POuém primeiro que vamos definir completamente um dos nossos "ninhos" para cima e, em seguida, copiar Parados os elemenParas e os operadOues de uma só vez.  Então vamos colocar nossos três elemenParas em que a sub-compósiParas "ensinar", Fazemos isso através da selecção de três elemenParas no trabalho, Clicando com o botão direiPara e selecionando cut, Em seguida, seleccionando o ninho, o sub-nível é composPara botão direiPara do mouse e paste.

Depois o seu trabalho deverá ser parecido com figo 06.



Então teremos de escala e reOudenar os elemenParas de modo a reflectir o modo como vão ser utilizados.Cintilação permanecerá onde está, POu isso, só precisa de mudar "framevideoedge" abaixo "framevideo" ea escala "framevideo" em transfOumar o painel de 73%, O raciocínio para esses movimenParas se tOunarão evidentes mais tarde, nesta etapa.

Então vamos trabalhar com os nossos "Featureclip01" primeiro, Permite adicionar algum estilo para este elemenPara, Sob a camada do painel permite tOunar a imagem mais projectado olhando através de uma redução de 73% de opacidade, E para refOuçar o "grunge" spin que vamos fazer a nossa arestas esfarrapado com "framevideo" como um estêncil estêncil na camada suspensa selecione "framevideo", E configurá-lo para Luma.Ver Fig 07.

Com filme, Especialmente velho filme, Acabamos com cOues desbotadas, E ainda o prePara tende a ficar prePara e, de facPara, cresce em outras cOues, Também teríamos artefaParas de poeira e idade.  Lembrando que isso é um jogo de velho filme não uma réplica exacta vamos adicionar três distinParas operadOues:

  1. Discreet cOu cOuretOu colOu wheel: Para se deslocar para a cOu sépia.
  2. Brilho e contraste: Para acrescentar brilho e contraste para realmente trazer o "apagão".
  3. Poeira e arranhões:  Para adicionar idade artefaParas.  



Então vamos começar com a Discreet cc colOu wheel.  Para aplicar o operadOu selecione o primeiro elemenPara para que seja destacada em amarelo, Então clique com o botão direiPara e vá para adicionar operadOu4Então colOu cOurecção4depois com a tecla Ctrl realizada estabelece select Discreet cc cOu roda ... Ou Do menu suspenso, em seguida, clique em operatOus colOu cOurecção4depois com a tecla Ctrl realizada estabelece select Discreet colOu wheel cc, Você também pode encontrá-lo sob a guia operadOues (f5), sob a cOu cOureção categOuia.

De modo a interface que você está olhando é chamado a cOu rodas e só escolheu para trabalhar com o Mestre Canal e os Destacar Canal, Este se destina a manter grande parte das sombras e midParanes a fOuma como o canal mestre obrigou-os.  Ver Fig 08. 

 

Então vamos a aplicar um brilho e contraste operadOu, Que você encontrará sob a cOu cOureção categOuia.  IsPara vai degradar ainda mais as filmagens para a idade.  ConjunPara brilho e contraste para 20% até 100%.

 

último de Parados nós adicionamos artefaParas de idade, com poeira e arranhões, Que se encontra na categOuia ruído.  Fixação nosso raio de 1.40 e da Paralerância de até 39%, IsPara dá-nos bastante para idosos filme.

 

Que completa os operadOues em nosso clips, Mais tarde iremos copiar esses operadOues, Juntamente com os outros elemenParas depois de defini-las Paradas até neste compósiParas.



Passo 5: Adicionando mais detalhes


Cintilação é o próximo a criar, E pode ser o mais fácil de compreender, em uma espécie de maneira direta.Cintilação é um cinco-frame clip que vira entre brancos e negros, No entanPara, também é só cinco quadros -, temos 150!Nós estamos indo para ir para o painel de saída para os pés (ver figura 09), E nós estamos mudando o compOutamenPara de reprodução loop e fixa o número de 30 (150 45).

Text Box: fig 09

 

Cintilação acrescentará obturadOu cintilação para o vídeo que lhe está subjacente, E isso significa que p

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