Fazer logon
Nota: Esta é uma tradução automática, use uma linguagem clara, sem gíria.

Carrara 5 Sub-superfície De Espalhamento Poser 6 Modelos

Ringo Monfort
Tutoriais :
Carrara 5 Sub-superfície De Espalhamento Poser 6 Modelos
Carrara 5 sub-superfície de espalhamento poser 6 modelos
A Creativecow Carrara 5 tutorial


Carrara 5 Sub-Surface Scattering for Poser 6 models

Ringo Monfort Ringo Monfort
Inglewood, Califórnia, E.U.A.

© 2006 Ringo Monfort e Creativecow.net. Todos os direitos reservados.


Artigo incide:
Graças à nova sub-superfície espalhamento em carrara 5, Poser modelos importados agora podem ter realista olhEo pele. Neste tutorial, Creativecow líder Ringo Monfort informações passo a passo como usar o sub-superfície scatting realista para pele.


Introdução



Para este tutorial estou usEo o poser 6 james personagem e suas coligadas textura mapa arquivos encontrados na poser 6 runtime / texturas / poser 6 texturas / james pasta.

Em poser 6 utilize o james alta e qualquer modelo da dinâmica pêlos presets. Salve o arquivo como um arquivo pz3 e carregar o pz3 em carrara 5 Transposer através do formato.

Uma vez em carrara 5 você pode querer aplicar zoom em james' cara para configurar o cenário.

O padrão de luzes que veio com James multa deve ser feito para tornar o seu final.

As áreas-chave para este tutorial são os Textura quarto E Tornar quarto.

James o modelo não tem uma textura mapa destaca por isso vão criar um usEo com Photoshop. Esse mapa vai ser utilizado em carrara 5s destacar canal e isso nos dará uma imagem mais realista.


1. Destacar canal



Aqui você vai precisar carregar uma textura destacar mapa criado em uma aplicação, como a pintura Photoshop. Para este tutorial estou usEo Photoshop.

Em Photoshop carregar o james_sss.Jpg textura mapa para que possamos convertê-la em um mapa destaques.

 


Clique no gráfico acima para ver imagem ampliada 


Utilizar níveis e escurecer a imagem para o cenário mostrado no ecrã. Se quiser adicionar mais alta luz áreas você pode querer usar a ferramenta dodge e adicionar áreas brancas ao mapa. As áreas brancas são as que terão um destaque na figura poser.

Uma vez feito, Salvar o arquivo, Fechar Photoshop e vamos voltar para carrara 5.

Carregar o seu destaque no mapa textura destacar canal em carrara.

 


Clique no gráfico acima para ver imagem ampliada 


2. Solavanco canal



O personagem james contém um solavanco textura mapa encontrado na poser 6 runtime / texturas / poser 6 texturas / james pasta. Carregá-la para o canal solavanco e defina o valor para 25% solavanco conforme mostrado abaixo.

 


Clique no gráfico acima para ver imagem ampliada 



3. Subsuperficiais espalhamento canal



Este é o ingrediente chave para a pele olhar realista sss canal.

Aqui estão as definições sss:


Clique no gráfico acima para ver imagem ampliada 


O padrão 100% de intensidade é demasiado elevado para os tons da pele, Um ajuste na faixa de 30 - 40% é o melhor. A translucidez valor deve ser de 25 a 35% e o padrão cor cinzenta deve ser mudar para uma cor avermelhada do rosto para dar um bom brilho natural. Veja a configuração na tela captura.


4. Photorealistic tornar definição



Carrara salvar o seu arquivo e agora vamos para o quarto e tornar aplicáveis estas definições:

 




5. Tornar a imagem final.


 


Tutorial por: Ringo Monfort

Sinta-se livre para fazer perguntas ou comentários sobre este tutorial no Carrara fórum Em Creativecow.net.

 




Se você encontrou esta página a partir de uma ligação directa, Visite nossos fóruns ou ler outros artigos em Creativecow.net





FóRUNSTUTORIAISMAGAZINESERVIçOSVIDEOSNOTíCIASBLOGS


© CreativeCOW.net Todos os direitos reservados.

Creative Comunidades do Mundo

[Topo]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol