|  Para este tutorial estou usEo o poser 6 james personagem e suas coligadas textura mapa arquivos encontrados na poser 6 runtime / texturas / poser 6 texturas / james pasta. Em poser 6 utilize o james alta e qualquer modelo da dinâmica pêlos presets. Salve o arquivo como um arquivo pz3 e carregar o pz3 em carrara 5 Transposer através do formato. Uma vez em carrara 5 você pode querer aplicar zoom em james' cara para configurar o cenário. O padrão de luzes que veio com James multa deve ser feito para tornar o seu final. As áreas-chave para este tutorial são os Textura quarto E Tornar quarto. James o modelo não tem uma textura mapa destaca por isso vão criar um usEo com Photoshop. Esse mapa vai ser utilizado em carrara 5s destacar canal e isso nos dará uma imagem mais realista. Aqui você vai precisar carregar uma textura destacar mapa criado em uma aplicação, como a pintura Photoshop. Para este tutorial estou usEo Photoshop. Em Photoshop carregar o james_sss.Jpg textura mapa para que possamos convertê-la em um mapa destaques.  Clique no gráfico acima para ver imagem ampliada Utilizar níveis e escurecer a imagem para o cenário mostrado no ecrã. Se quiser adicionar mais alta luz áreas você pode querer usar a ferramenta dodge e adicionar áreas brancas ao mapa. As áreas brancas são as que terão um destaque na figura poser. Uma vez feito, Salvar o arquivo, Fechar Photoshop e vamos voltar para carrara 5. Carregar o seu destaque no mapa textura destacar canal em carrara.  Clique no gráfico acima para ver imagem ampliada O personagem james contém um solavanco textura mapa encontrado na poser 6 runtime / texturas / poser 6 texturas / james pasta. Carregá-la para o canal solavanco e defina o valor para 25% solavanco conforme mostrado abaixo.  Clique no gráfico acima para ver imagem ampliada | 3. Subsuperficiais espalhamento canal | Este é o ingrediente chave para a pele olhar realista sss canal. Aqui estão as definições sss:  Clique no gráfico acima para ver imagem ampliada O padrão 100% de intensidade é demasiado elevado para os tons da pele, Um ajuste na faixa de 30 - 40% é o melhor. A translucidez valor deve ser de 25 a 35% e o padrão cor cinzenta deve ser mudar para uma cor avermelhada do rosto para dar um bom brilho natural. Veja a configuração na tela captura. | 4. Photorealistic tornar definição | Carrara salvar o seu arquivo e agora vamos para o quarto e tornar aplicáveis estas definições:  | 5. Tornar a imagem final. |  Tutorial por: Ringo Monfort Sinta-se livre para fazer perguntas ou comentários sobre este tutorial no Carrara fórum Em Creativecow.net. |