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Criando Poderosas Motion Com As Expressões Simples Em AE

Talid Al Khatib
Tutoriais :
Criando Poderosas Motion Com As Expressões Simples Em AE
Criando poderosas Motion com as expressões simples em AE
A CreativecowAdobe After Effects tutorial


Creating Powerful Motion with Simple Expressions in AE

Talid Al Khatib Talid al Khatib
Damasco, Síria

© talid al Khatib e Creativecow.net. Todos os direitos reservados.


Artigo incide:

Neste tutorial, Talid al Khatib demonstra que as expressões simples pode criar poderosas moções. Neste caso, Nós criamos uma "rosa", que poderia ser utilizada como um plano ou projecto elemento. Talid salienta também que, muitas vezes, acho que as expressões referem-se apenas a camada propriedades (escala, Opacidade, Posição, âncora ponto e rotação), mas na realidade, Eles podem trabalhar com grandes efeitos demasiado, Em nosso tutorial, Foi aplicado em duas expressões efeitos (grelha e matiz / saturação).

Filme Projeto sentar Zip projecto


Isto é magia com matemática...

A maioria das pessoas pensam que precisam expressões programação peritos... é parcialmente verdadeira, Mas você deseja ser surpreendido ao saber que uma linha expressões podem facilmente criar coisas que você acha que deve ser muito mais complicado.

Talid al Khatib encontra a expressão: Math.Sin (tempo) * n Para ser uma mágica um.. O "n" está para o número, E nos seguintes projectos, Vamos descobrir algumas das potencialidades desta expressão revelada por talid.

Uma parte



Vamos começar por criar um 320x240 composição denominada "COMP1". 2 importação azul sólidos (ou de qualquer cor, mas branco) pelo tamanho de 100x100 círculos torná-los clicando duas vezes a ferramenta máscara elíptica. Propriedade sobre a posição do primeiro aplicar a seguinte expressão:

[160,Math.Sin (tempo) * 80 120]


Esta expressão significa, em Inglês, Que eu quero posição [0] (posição horizontal), a ser 160 por meio da composição, E eu quero posição [1] (o vertical) a oscilar entre dois valores, Que são 80 ao longo do centro da composição, E 80 no âmbito do centro. Lembre-se que o seno ou co-seno de um número negativo é entre 1 e 1. Nós adicionamos o 120 para fazer o movimento comece a partir do centro da composição, Não a partir do início da mesma.

Agora queremos que os outros sólidos para mover contrariamente ao primeiro uma. Isso significa que quando o primeiro sólido é de 80 pixels ao longo do centro, O outro deve ser um 80 ao abrigo do mesmo. Para fazer que se multiplicam a posição vertical com -80 em vez de 80, Ea nossa expressão será:

[160,Math.Sin (tempo) *- 80 120]


Agora vamos acrescentar uma mão que liga os dois círculos. Importação terceiro sólidos e aplicar a seguinte expressão à escala propriedade:

[10,Math.Sin (tempo) * 250]


O terceiro sólidos irão atuar como um braço entre os dois círculos




Agora, Todo o "trabalho duro" é feito, Você pode fazer o resto, enquanto você está assistindo tv.

Parte dois



Criar uma outra composição denominada COMP2. COMP1 arraste para a linha do tempo e do COMP2 duplicar-lo três vezes, Por isso você tem quatro camadas. Dar-lhes os seguintes valores rotação: -45, 0, 45, E 90. Você terá algo como a seguinte imagem:




Agora, Criar uma terceira composição denominada COMP3. COMP2 arraste para a linha do tempo e do COMP3 duplicar COMP2. Ampliar a camada duplicada para 180x180 e faça a opacidade 30% (para ele pareço uma sombra para a outra camada).

Adicione a seguinte expressão para a rotação propriedade na camada original:

Math.Sin (tempo) * 360


Adicione a seguinte expressão para a rotação propriedade nas outras camadas:

Math.Sin (tempo) *- 360


O original camada irá girar no sentido horário, E os outros irão rodar contra relógio.
Você terá algo como a seguinte imagem:




Agora temos o movimento queremos, E ainda pode acrescentar algumas sabor a ela. Importar uma nova camada de ajuste, Deixá-lo ser a camada superior do cronograma. Aplicar o matiz / saturação a partir de "ajustar" efeitos grupo. Marque a caixa colorir, Aumento da saturação de 100% e adicionar a seguinte expressão para a propriedade colorir matiz:

Math.Sin (tempo) * 360


Você pode fazer isso pressionando alt clicando o cronómetro esquerda para colorir o tom propriedade. Você verá as cores das composições oscilante entre vermelho e veludo.

é por isso que não deve usar um sólido branco. A cor branca não vai responder a matiz / saturação efeito.




Agora vamos importar uma nova sólidos. Tornar composição tamanho, E tornar a camada inferior no cronograma. Aplicar a grelha a partir de tornar grupo, Tornar a fronteira valor = 1. Aplicar nossa expressão para o canto propriedade:

[matemática.Sin (tempo) * 90 160,Math.Sin (tempo) * 90 120]


O tamanho das células torna-se uma parte de nosso movimento como a imagem seguinte:




Notar que a última resolução que parece muito sofisticado. Mas isso depende apenas de uma linha uma expressão. Assim, Não é sobre quantas linhas eu posso escrever, Trata-se de como posso fazer o máximo do mínimo, tenho.
Espero que apreciem.


Dica do dia: Se você quiser fazer o mapa do mundo parecido com um globo girando, Aplicam-se tanto compensar e ótica compensação a partir da "distorção" efeito grupo



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