Artigo incide:
A ilusão de fazer explodir uma bandeira com o vento tende a ser popular a todo o momento. Aqui Kathlyn Lindeboom proporciona um rápido tutorial sobre como fazer isso acontecer facilmente em After Effects utilizando Forjar Freeform 2. O resultado é muito legal e bastante realistas quanto você vai ver por si mesmo. .
Só queria demonstrar essa técnica utilizando a bandeira que voa fora do Creative COW sede em Cambria, Califórnia.
Certeza de que só poderia agarrar a câmera e disparar o sinalizador e que o movimento, E talvez isso seria mais fácil, Mas o que se você realmente não tem um pavilhão? Você poderia ter feito um. Mas o que se o tempo não estava cooperando? Você pode usar todos os fãs e que outras coisas, Ou você poderia criar a bandeira no computador e animá-lo usando Forjar Freeform em Adobe After Effects. é rápido e simples.
Quero agradecer ao Chris bobotis de forjar a sua ajuda para apresentar um tutorial.
Assim, Vamos começar: Abrir After Effects e criar um novo projeto.
Um passo: Preparar o deslocamento mapa:
Criar um novo comp de tamanho apropriado e duração. Chamá-lo deslocamento. Para os efeitos deste tutorial, Eu costumava 320x240, 10 seg longo.
Importar suas filmagens nuvem. Eu usei um 256x256 tiff arquivo que veio como bônus sobre os ficheiros Forjar Freeform disco, Mas poderia tão facilmente criar o seu próprio no Photoshop com a nuvem filtro.
Posição da nuvem filmagem no seu deslocamento em 192 comp.0, 120.0.
Aplicar efeito offset.
Keyframe: Mudança de centro:
0:00 - 0.0, 256.0
1:00-242.5, 13.5
1:03 - 0.0, 256.0
2:00-242.5, 13.5
2:03 - 0.0, 256.0 - etc. Essa é a idéia. Criar um pequeno número, Em seguida, copie e cole o resto.
Adicionar um novo sólido, Preto e do tamanho do comp.
Aplicar efeito tornar rampa. Definir início da rampa para 78.0, 120; cores - preto. Definir o final da rampa, no lado direito da janela comp; cores - branco. Rampa forma linear. Posição a rampa de acesso para que o negro é colocado sob a sua haste onde será.
Definir o seu modo de transferência para multiplicar.
Nuvem filmagem.
Isto é o que o seu comp deve acabar parecendo
Passo dois: Vamos onda nossa bandeira!
Criar um novo comp. Mesmo tamanho e duração. Chamá-la bandeira.
Adicione o seu deslocamento comp (de cima.)
Adicione o seu pavilhão e haste. Eu criei o meu mastro de bandeira em After Effects com uma sólida e uma jovem de máscaras. A bandeira eu fiz em Photoshop. Você poderá criar o seu em AE, Ilustrador, Photoshop ou outro programa gráfico adequado.
Sua posição sobre a haste é preto área de seu deslocamento mapa. Posição o seu pavilhão para que seja anexada ao seu mastro de bandeira (nota: A bandeira ea haste devem ser separadas em camadas.)
A bandeira camada, Aplicar efeito forjar freeform 2. Imediatamente você vai notar que a bandeira imagem mudou. Uma fonte luminosa e um ligeiro efeito de perspectiva foi acrescentado à imagem. Comunicação também, Que agora você tem 5 pontos de controlo. Esses pontos (pc) são compostos por:
Um ponto de controlo (CP) em cada esquina (com Bezier como puxadores / tangentes)
Um pc no meio da imagem. Este é representado por um pequeno círculo com 2 cruzes no meio.
Estes são os controles que você usa para a maioria do seu pavilhão circulação.
Agora, Reposicionar os cantos superiores do seu pavilhão para que seja em forma de bandeira novamente e reanexar-lo para a haste do lado esquerdo. Você pode até acrescentar um pouco de curva do jeito que eu fiz.
Ir para a janela do calendário. Selecione a camada bandeira e bater a tecla e para mostrar o efeito contols. Viravolta agora aberta a seta para freeform 2.
Viravolta aberta a seta de número de controlo dos pontos. Lá você vai ver cp valores. Ligar o cronômetro. Vamos definir nossa keyframes tarde.
Viravolta seta para abrir o objeto controle numérico. Definir o objeto x rotação de -40.0 graus, Eo objeto y rotação de -15.0 graus. Pode ser necessário ajustar o obj y rotação para manter a bandeira anexado ao mastro de bandeira. (depois de o seu movimento Keyframe, E fazer uma RAM preview, Se a bandeira bounces fora da haste, Redefinir o objeto y rotação para algo menos.)
Seu efeito no controle janela, Viravolta aberta a seta para o deslocamento de controlo. Definir a camada deslocar para o seu deslocamento comp.
Deixar visualização em antevisão, Definir o seu antialias para nenhum até que você definir todos os seus cps e estão prontos para tornar o seu filme.
Agora, Certificando-se que freeform 2 é realçada na janela efeitos, Antecipadamente através do tempo e reposicionar o pc tangentes sobre o lado direito da bandeira só. Cada movimento irá definir um novo Keyframe. Mudei os valores a um segundo intervalos. (por razões de este tutorial, Fiz vários e copiou e colou-los . Você pode querer afinar a adaptação para o seu pavilhão.
E certifique-se de guardar o projecto várias vezes durante todo este.
Verificar o seu movimento com uma RAM preview.
Quando você gosta de o que você tem, Então você está pronto para tornar o seu pavilhão filme.
Agora, Desactivar a visibilidade de seu deslocamento camada, Se você ainda não, Clicando no "olho" para que a camada.
No sentido de controlar janela, Subcasa mudança da malha (mesh sob controles) para algo como 80. Alterar o antialias a médio ou alto.
No seu módulo de saída: Utilização animação no "mais espaço" qualidade, E mudar o canal para rgb + alfa, Premultiplied com preto.
Passo três: A final comp
Criar um novo comp. Mesmo tamanho e duração de seus outros.
Adicione o seu fundo. Eu usei algumas ações de filmagem Artbeats - Os estabelecimentos mistos cortes série.
Adicione o seu pavilhão filme.
Para adicionar realismo ao seu último filme, Você quiser adicionar alguma sombra. Usei o Pinnacle Imagem real salão sombras plug-in para o AE.
Tornar o seu filme com as configurações adequadas.
Apreciar. Aqui é o meu filme:
Se não tiver Forjar Freeform 2, Download de uma demonstração da Forjar Site. Gostaria de discutir este artigo? Confira a Forjar Freeform vaca.
E obrigado novamente a Chris bobotis para toda a sua ajuda.