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Back-to-back Em Gráficos Media 100

Dave LaRonde
Tutoriais :
Back-to-back Em Gráficos Media 100
Back-to-back em gráficos Media 100


Por Dave LaRonde
Altos promoção produtor, Kcrg-tv, Cedar Rapids, Iowa

© 2001 Dave LaRonde. Todos os direitos reservados. Utilizados em CreativeCOW.net por gentil permissão do autor.


Artigo incide:
Neste artigo, Editor de transmissão Dave LaRonde analisa as formas de utilização voltar para trás gráficos em Media 100 e explora formas de economizar espaço em disco valioso projeto, enquanto que os utilizam. Ele cita o frequentemente citada lei de mídia digital, Que diz: Você não pode nunca ter demasiado armazenamento. Além disso, deve ter um corolário: Se você não tiver lotes de armazenagem, Qualquer coisa que você pode fazer para salvá-lo é uma coisa boa.

Esta lei e seu corolário entram em jogo quando criar back-to-back de gráficos sobre a Media 100. Ter o seguinte programa de back-to-back gráficos, Por exemplo:






Como você joga este programa, M100 gentilmente informa que você tem dois "em tempo real, títulos e efeitos de tornar". Não se esqueça de ter um bom rir de que pouco de Media 100 comercialização falar - se você tem que torná-lo, Não é em tempo real.



Quando M100 torna gráficos, é, em essência duplica o vídeo abaixo o gráfico como ele compósitos o gráfico para o vídeo, Criando assim novos clipes de vídeo que correm o comprimento do gráfico. Os gráficos que aparecem no canal, Mas eles são amarelos e têm o mesmo nome como o original gráfico, Como se pode ver neste próximo programa:



Prestados clipes deixarão de ser imposto o cartão M100, Porque você é realmente criar clips de vídeo que só acontecem a residir nos gráficos canal. Mas elas ocupam muito mais espaço de armazenamento do que os seus irmãos unrendered; o dobro, Na verdade. Torna-se pior: Se você tem um longo programa com muitos back-to-back gráficos, Você também vai esperar um longo tempo, torna tudo. Isso não é bom.

E se você colocar cerca de um segundo entre cada gráfico, Conforme mostrado aqui?



O programa reproduz corretamente, Não tornar necessária. Por que? M100 requer cerca de um segundo entre unrendered gráficos para "recuperar" e jogar tudo lindamente. Mas se você realmente precisa de back-to-back gráficos, Esta solução não é boa, Cada.

Estás preso tornando tudo? Não, Você não está. Lembre-se duas coisas: M100 tem cerca de um segundo entre unrendered gráficos, Prestados e os gráficos são realmente videoclipes... E eles não tributam M100 do "tempo real" capacidades.

Não próximo programa , Você verá que o segundo e terceiro gráficos foram divididos em um segundo depois de cada um começa.



Vamos agora tornar-se um segundo esses gráficos clips:



Voila! O back-to-back clipes jogar como se destinam. Media 100 agora vê uma boa diferença entre um e dois clips unrendered. Apenas a prestação de uma segunda-clips, Você usa muito menos espaço e você não tem que esperar para sempre, enquanto todo o programa torna. Essa é boa .

Nifty este truque também funciona se você quiser criar uma transição a partir de um gráfico para outro. Utilizando Adobe After Effects, Por exemplo, Criar um 20-frame dissolver a partir de um gráfico para outro. Lembrar, Você precisa de pelo menos um segundo entre unrendered clips... Para que o seu alfa-canalizou quicktime filmes devem ser um segundo longa. O 20-frame dissolve pode ocorrer em qualquer lugar dentro desses quicktimes.

O programa resultante parece curiosamente como o anterior um, Só com um segundo de duração filmes QuickTime tomando o lugar de dividir gráficos clips:



Enquanto Media 100 não é um mau caminho para cortar vídeo juntos, A ausência de efeitos múltiplos canais pode forçar a usar o seu talento. Assim colocar esse truque no seu arsenal e salve-se valioso tempo e de espaço de armazenamento.


Aqui está o filme:




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