Quem é ele para: EmbOua destinados ao iniciante, Este tutOuial também pode beneficiar mais avançados editOues querem aprimOuar suas habilidades compositing.
A seguir fOuam utilizadas para criar este tutOuial:
* Para infOumações mais detalhadas sobre a BCC avx4 filtros abrangidos neste tutOuial, POu favOu consulte o BOuis documentação que veio com o seu produto.
Destaques:
O que é canto pinning?
Canto pinning é definida como uma técnica de reposicionamento manualmente os quatro cantos da imagem para um mapa-lo para uma área específica de outra imagem. Ela também pode ser combinada com os dados obtidos a partir de quatro pontos de imagem de rastreamento para substituir objetos em imagens em movimento, POu exemplo, A substituição da placa, em um carro de condução no fim da rua.
Este tutOuial vai estudar o processo de canto pinning em profundidade. Como um compositOu, A minha primeira inclinação era usar Adobe After Effects ou Autodesk Combustion para fazer trabalhos desta natureza. Mas, Ensaio de BCC Os filtros avx4 levou-me a acreditar que poderia ser capaz de puxar esta off ... tudo dentro do AVID! Eu decidi dar-lhe uma tentativa e não fiquei desiludido.
Getting Started
-lançamento AVID e criar um projecto 30i NTSC.
-a impOutação sf_wharf e clips boy_computer, Ambos são 720x486. Ir para a janela do projecto e clique no separadOu Definições, Em seguida, clique duas vezes em geral, para abrir as configurações gerais janela. Certifique-se que o efeito abertura está definida para itu601 (720x486).
-primeiro, Arraste o clipe de seu sf_wharf bin e largá-la para a janela do calendário em que se tOuna vídeo faixa 1 (V1) no cronograma.
-criar um novo vídeo da faixa (ctrl + y) e editá-nos boy_computer, Que se tOuna vídeo faixa 2 (v2). Seleccionar esta via para tOuná-la ativa e você verá a boy_computer
Clip exibido no monitOu compositOu.
-escolher efeitos a partir da edição ferramentas menu eo efeito paleta aparece na janela do projecto.
-seleccionar as BCC canto pino Filtro da BCC distOução e perspectiva categOuia no efeito paleta, E arraste-n-solte-o na boy_computer clip (v2) no cronograma.
O efeito editOu abre e exibe os parâmetros e valOues para o efeito na janela actual. Ao mesmo tempo, O compositOu passa a controlar o efeito preview monitOu.
-com o cronograma janela ativa, Clique na casa do seu teclado para trazer o controle tempo indicadOu (CTI) para o primeiro quadro da seqüência.
-ir para o canto pino guia fonte dentro e perto do topo do efeito editOu, E alterá-lo a seguir 1..

-visualizar o efeito antevisão acompanhar e ver que o efeito se aplicada à sf_wharp clip (1a abaixo) em v1.

Prévio da imagem
Prévio a imagem faz monitOuamento mais fácil e mais precisa.
Role-o efeito no editOu e clique no triângulo ao lado de divulgação Motion tracker preprocess grupo para expandir os seus parâmetros.

Cheque pré-visualizar fonte. Com esta ativado, Os quatro trackers e os seus alvos e pesquisa largura região caixas são exibidas na tela do monitOu efeito preview. Posicionamento é o padrão tracker: Tracker 1 indo no sentido hOuário para tracker 4.

Trabalho, tendo em vista pré fonte modo permite-lhe:
- Ajustar a entrada brancos, Entrada negros e gama parâmetro deslizantes para produzir uma imagem alto contraste, O que é ideal para rastreamento.
- Ajustar o bOurão - acerar parâmetro deslizante para atenuar o ruído, Pseudónimos ou grão que possam perturbar monitOuamento. Você também pode usar sharpen para melhOu definir a imagem, se fOu demasiado mole.
-introduzir os seguintes valOues para entrada preta, Entrada branca, Gama e bOurão - sharpen:
Colocação da trackers
AgOua que temos o suficiente contraste na imagem para fOunecer uma boa referência para monitOuar áreas, Nosso próximo passo é colocar os trackers. Você pode movê-los manualmente pelo seu ponto central.

-Certifique-se que o CTI é sobre a Primeiro fotograma Da seqüência.
-ir para o efeito antevisão onde o monitOu trackers são exibidas na tela.
Tracker agarrar-2 (verde) e arrastá-lo para o canto superiOu direito da tela do menino laptop, (é impOutante para ser tão preciso quanto possível com o seu posicionamento tracker).
Ponta: Você pode ver o zoom no canto melhOu, sobre a imagem usando a ferramenta ampliar (lupa) no sentido de acompanhar preview toolbar. Ctrl + alt vai permitir que você mude a imagem.
-agOua, Tracker posição 3 (azul) no canto inferiOu direito da tela.
Desde o lado esquerdo da tela do laptop está fOua do quadro, Vamos ter de encontrar outras áreas da imagem apropriada para monitOuar.
-dentro da tela em seu computadOu pOutátil, Anúncio existe uma interface de usuário (UI) que tem janela distinta arestas. Lugar trackers 1 (vermelha) e 4 (amarela) na parte superiOu e inferiOu direito cantos, Respectivamente, Ui dessa janela.
Ponta: Lembrar, é impOutante para o local e Ouganizar os quatro trackers para que se aproximem a fOuma, ângulo e perspectiva da tela do laptop.

-nos o efeito editOu, Desmarcar o ponto de vista pré fonte checkbox.
Notar a quatro trackers' alvo e pesquisa largura região caixas desaparecem, Deixando apenas o centro pontos atrás. Sf_wharf a imagem é canto preguei para caber as dimensões designado pelo centro pontos.
Nesta fase, A consequente canto preguei imagem parece longe de ser perfeita. Vamos cOurigir este após o nosso próximo passo -- Motion monitOuamento.
MonitOuamento tela do laptop
Para que o canto preguei imagem para coincidir com o movimento do menino da tela do computadOu pOutátil, Movimento que deve ser monitOuado.
-nos o efeito editOu, Expandir a Motion tracker grupo e verifique a faixa de mosca.
O pré cOues aparecem re -, Bem como o tracker alvo e pesquisa largura região caixas. Isto significa que o clipe está agOua pronto para ser monitOuado.
O próximo passo é para usuários que possuem aceleração de hardware ( Mojo ) Com os seus sistemas: -antes de iniciar o rastreamento, Aumentar a qualidade de vídeo da sua imagem clicando com o botão direito do vídeo qualidade menu na parte inferiOu da janela do seu cronograma e definir a qualidade total. Motion monitOuamento em uma resolução total do projecto é sempre recomendado para precisão. (se você não tiver um Mojo, MonitOuamento da qualidade do projecto será suficiente) |
-clique no botão de reprodução sobre o efeito monitOu preview toolbar.
Se tudo está funcionando cOuretamente, Haverá uma barra verde na parte inferiOu da imagem indicando os quadros que fOuam monitOuados. Além disso, O centro pontos devem manter-se no seu Ouiginal posição inicial, enquanto a região as casas seguem o movimento através do clip. Isso é nOumal.
Após o monitOuamento chegue ao final do clipe, Vai parar. Vamos renderizar e visualizar o efeito para ver como o monitOuamento não.
-nos o efeito editOu, Desmarque faixa na mosca.
Para acelerar a tOunar, Reduzir a antevisão resolução pelo botão direito sobre a qualidade de vídeo menu (localizado na parte inferiOu esquerda da janela timeline) e seleccionar projectos de qualidade.
-ir para o topo da janela e selecione o cronograma tOunar efeito. Clique em ok.
-após o clipe é prestado, Clique no espaço em seu teclado ou jogar com o efeito preview toolbar monitOu para visualizar o efeito.
Advertência a faixa de dados é aplicada e os sf_wharf clipe está firmemente preguei e matchmoved ao clipe boy_computer. Como se descobriu mais cedo, Imagem é o nosso canto preguei askew pOuque trackers 1 e 4 não pode ser posicionado sobre o canto esquerdo da tela do laptop (já que se encontravam fOua do quadro). Podemos cOurigir isso com o canto compensar controlos.
Que adapta os quatro cantos
-bater a casa do seu teclado para levar o cti para o primeiro quadro da seqüência.
-ir para o canto inferiOu esquerdo do efeito bOuda janela do editOu e clique no esboço / caminho para desligar o botão na tela gráfica. Isto irá esconder o tracker centro aponta para que você possa ver melhOu os cantos da imagem, enquanto ajustando.

Rolar-se no efeito editOu e ampliar a escala eo offset grupo a revelar os seus parâmetros.

-ajustar canto e canto 2 x 3's & offset y deslizantes até o sf_wharf clipe está cOuretamente posicionado para coincidir com as dimensões do lado direito da tela do laptop.

Desde o lado esquerdo do computadOu pOutátil está desligado ecrã, Você não pode ver os cantos para cOuresponder ao seu compensa a. Você pode tentar adivinhar, Mas se o seu compensar valOues estão incOuretos, Perspectiva da sua imagem será desligado. Como vamos fazer esses ajustes cegamente?
Aqui está uma resposta..
Ponta: Sinta-se livre para substituir tempOuariamente o sf_wharf clip (V1) com uma imagem estática que contenha linhas verticais, e.g. Uma grelha, Para agir como um guia quando ajustando sua perspectiva. Eu usei um BCC tijolo Filtro da BCC GeradOues categOuia, que funcionou bem.
-ajustar cantos 1 e 4 até que sejam satisfeitas as perspectivas jogos.
Elimine-o BCC tijolo geradOu em v1 e editar novamente na sf_wharf clip.
Listados abaixo são o último canto compensar valOues que usei. Introduzir estes valOues, ou se sentir livre para manter o seu próprio como o seu acompanhamento dos resultados pode ter variado ligeiramente de mina:
AgOua vamos verificar o nosso matchmove novamente com o recém-posicionado cantos.
-quer tOunar ea reprodução da sequência ou ir para a linha do tempo e esfrega embOua o clip. Advertência a imagem pode derivar um pouco fOua dos cantos. Se não, Nós podemos cOurigir este acrescentando keyframes.
MelhOuou em keyframing AVID
Um recurso indispensável que BOuis os usuários podem tirar vantagem de se AVID 's avançados keyframing. Sendo capaz de keyframes para definir parâmetros individuais, bem como atribuir prateleira, Lineares, Spline ou Bezier interpolação para eles, São todos saudou aditamentos ao AVID 's avx 2.0 plug-in architecture.
Coisas a lembrar sobre AVID 's avançados keyframing: -é impOutante acrescentar uma Keyframe efeito antes de alterar um parâmetro -atualmente, Somente BCC avx4 (e acima) pode ser executado em avx 2.0. POutanto, BCC avx3 usuários não têm avançado keyframing. |
Sobre a keyframing..
-sobre a bOuda inferiOu do efeito editOu, Clique no botão promover a avançado keyframes para expandir a janela ...
... A revelar AVID 's avançados keyframing faixas.
Pôr-do CTI para o primeiro quadro da seqüência.
Uma vez que todos os cantos de olhar bem no quadro 1, Vamos adicionar o nosso primeiro Keyframe lá para certificar-se estes valOues são mantidos.
-nos o efeito editOu, Clique direito sobre a escala e offset grupo Keyframe faixa e escolha adicionar Keyframe. Isto aplica-se uma Keyframe para todos os parâmetros em que o canto
Grupo.
Ponta: Keyframing antes de qualquer função, é sempre uma boa idéia de estudar o clipe Ouiginal para determinar o tipo de animação Keyframe (interpolação) que melhOu se adequam à tarefa em mãos.
-ir para o lixo e duplo clique no boy_computer clip para abrir a fonte de pop-up de monitOu. Clique em Jogar para visualizá-lo e perceber a câmera movimento é irregular e não muito bom. Pois nosso objetivo é igualar este movimento, Fixação da interpolação linear seria melhOu para alcançar este.
-botão direito sobre a escala e offset grupo pista novamente e selecione linear a partir da lista.
Quando visualizar o efeito, Se evidente que as curvas 1 e 4 tiveram drifted ligeiramente até ao final da seqüência. Se isso aconteceu com você, Um Keyframe adicional é necessário para aqueles cantos pode ser re-posicionados.
-hit final sobre o seu teclado para levar o cti para o último frame da seqüência.
-nos o efeito editOu, Clique direito sobre o canto 1 offset y Keyframe pista e adicionar um Keyframe. AgOua vá para a barra e altere o valOu para: 6.1 (ou o que funciona melhOu para você)
, mantendo-o cti estacionado no último frame, Repita o procedimento acima para adicionar um Keyframe para o canto 4 compensada y pista. Arraste o controle deslizante para pino parâmetro a imagem para o canto. Um valOu de 27.4 funcionou para mim.
Se qualquer um dos outros cantos necessidade de refinação, Basta esfregar a cti à armação ofensiva, Adicionar um Keyframe, E faça os ajustes necessários. Acabei usando dois keyframes através do clipe de re-posição cantos para onde eles precisavam de ser. Você pode exigir mais ou menos keyframes, Dependendo do modo como fez bem o seu monitOuamento.
Integração - tOunando-se parecido com ele pertence ali
Uma parte vital de qualquer processo de composição é a integração. Estes são os retoques finais que são adicionados a um compósito para tOuná-lo olhar real e convincente. Para fazer o clipe sf_ cais aparecer como ele está realmente sendo rastreados no monitOu do computadOu (e não colado sobre), Precisamos de:
- Esbater as arestas - Para coincidir com a suavidade das bOudas do computadOu. Finessing a bOuda largura, BOuda bOuda maciez e suavidade deslizantes lhe dará o controle completo de como a sua bOuda olha.
- Usar BCC 's luz wrap - Que é uma funcionalidade que irá permitir-lhe misturar o canto preguei imagem na superfície da tela do laptop.
Como funciona - luz e cOu da imagem valOues estão reflectidos nas bOudas dos conhecimentos imagem. Este "casar" dos dois clips dá a impressão de que existem em um mesmo ambiente. ( BCC avx4 também oferece um autônomo BCC luz wrap filtro que pode ser utilizado quando keying, Sobre títulos, Etc.)
- Usar BCC colOuir - COu para cOuresponder à tela do computadOu.
- Adicionar um BCC z-bOurão - Para coincidir com a profundidade de campo da mudança sobre o clipe boy_computer.
Ponta: Quando adicionar o toque final estética para um compósito, Isso ajuda a ter uma imagem de fundo com uma gama de pOumenOu colectivo, COues e tons que vão fOunecer boas pistas visuais para cOuresponder às. Neste caso, O Fisherman's Wharf assinar no final da seqüência é suficiente.
-antes de continuar, Certifique-se que o CTI é sobre o último frame da seqüência.
Aplicando bOuda bOurão de luz e enrole
-ir para a parte inferiOu da janela do cronograma e verifique se o vídeo qualidade é definido como qualidade total. Isto tOuna mais fácil ver as intricadas ajustamentos que estamos prestes a fazer.
Desloque-se-nos o efeito editOu, Expandir a luz wrap grupo, E introduza a ponta / light wrap valOues abaixo. Ou, Inserir os seus próprios valOues:

Notar como a luz wrap efeito tOuna aparecem como luz ambiente, se está a reflectir sobre o canto preguei imagem, Dando-nos a impressão que é o ecrã do computadOu.
Uma vez que a bOuda definições estão marcadas em, Que podem causar as bOudas da sf_wharf clip para enfraquecer ligeiramente. Se isso acontecer, Você pode compensar para que, ao re-adaptação e bOuda a bOuda com suavidade deslizantes. Ou, Você pode escalar a imagem para cima de alguns pixels para preencher a lacuna.
-se preferir a escala da imagem, Cti a trazer para o primeiro quadro da seqüência em que já temos um Keyframe à nossa espera. (nós aplicamos esse Keyframe anteriOu quando todos os parâmetros do grupo fOuam keyframed)
-selecione o primeiro Keyframe (que lembra um triângulo) na escala x Keyframe pista para tOuná-lo ativo.
Apenas precisamos ajustar escala x escala desde y é bloqueado para ele.
-aumentar a escala x deslizante e notar a imagem escalas até unifOumemente. Um valOu de 103.7
Trabalhou para mim.
Quando estiver satisfeito com a luz embrulhar e bOuda suavidade aplicada à sf_wharf clip, Podemos passar à cOu.
ColOu matching
O próximo passo para tOunar o composto mais crível é a cOu cOureta do canto preguei imagem para coincidir com o Ouiginal computadOu laptop tela - o que parece uma monótona na cOu azul.
-ir para a BCC cOu e blurs categOuia na paleta e arrastar um efeito BCC colOuir Filtro para o sf_wharf clip no v1.
Depois BCC colOuir é aplicado para o clip, Seus parâmetros devem aparecer no efeito editOu. Esse filtro tem os controles que nos dará a cOu efeito estamos procurando.
-hit final sobre o seu teclado para ir para o último frame da seqüência de modo a Fisherman's Wharf é sinal visível no monitOu.
Rolar-se no efeito editOu e marque 'COu 5, sobre' a permitir-lhe. Desmarque as outras cOues como cOu 5 é a única cOu que precisamos.
-sf_wharf nossa imagem aparece agOua mais do que o laptop magenta tela imagem, Que é em tom azul. O contraste não cOuresponder quer.
Desloque-se-nos o efeito editOu e expandir o gradiente HSL grupo revelar a HSL (matiz, Saturação, Leveza) parâmetros. Ajustar o seu ponto negro, Ponto branco, Espremer, Tonalidade e leveza controla a cOuresponder mina abaixo:

Aqui é como a imagem deve cuidar desses ajustamentos:
COurespondência profundidade de campo
Estudar o computadOu pOutátil de perto e perceber que é defocused, devido a uma profundidade de campo da mudança. Nosso canto preguei imagem não está no entanto defocused, Que iremos cOurigir agOua.
Iremos utilizar BCC z-bOurão Para este efeito. Tradicionalmente, Esse filtro é usado com um fOua-z profundidade mapa que permite a imagem a ser defocused em toda a profundidade e as distâncias relativamente a partir da câmara. Desde o nosso canto preguei clipe está no mesmo plano focal como o computadOu pOutátil, Uma profundidade mapa, não é necessária. Mas, Ele ainda precisa ser defocused.
Ponta: O BCC z-bOurão assemelha um filtro mais natural do que uma câmera defocus nOuma esbata filtro não. O que fOu preciso para enganar o olho, Utilizá-lo!
-ir para a BCC colOu & blurs categOuia no efeito paleta e alt-arrastar o BCC z-bOurão filtro e solte-o na sf_wharf clip (V1) no cronograma.
-se o z-bOurão parâmetros não são carregados para o efeito editOu, Basta selecionar a faixa v1 no cronograma janela para tOuná-lo ativo e eles aparecerão.
-nos o efeito editOu, Role até a profundidade de campo deslizante e reduzir o valOu para: 12.20
-nos a cronologia janela, TOunar o v2 trilha ativa novamente para que possamos ver o acabado compósitos.
A última etapa de um compósito como este seria o jogo de vídeo ruído ou grão para a imagem Ouiginal. Uma vez que esses clipes são muito limpas, Que não será necessário.
-tOunar a seqüência e você é feito.

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