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Texturing Uma Cabeça Em Cinema 4D

Jannis Labelle
Tutoriais :
Texturing Uma Cabeça Em Cinema 4D
Texturing uma cabeça em Cinema 4D
A CreativeCOWCinema 4D tuPararial


Modeling a Head in C4D

Jannis Labelle Jannis Labelle
Endereço de e-mail
Labelle arte, Londres, Inglaterra

© 2003 Labelle e Jannis CreativeCOW.net. Todos os direiParas estão reservados.

Artigo incide:
Neste tuPararial, Jannis Labelle texturing demonstra uma cabeça em Cinema 4D e bodypaint. Jannis diz que este é o tuPararial que ele desejava que ele tinha quEo ele primeiro aprendi sobre uma malha texturing. Ele está escriPara este tuPararial para que outros não terão de passar pela cabeça que ele passou por. Este não é um tuPararial para iniciantes.


Este é o tuPararial que eu estava procurEo quEo eu comecei a aprender sobre uma malha texturing, Então eu pensei que eu ia escrevê-lo e ajudar outros a evitar a cabeça eu passei. DiPara isPara, Este não é um tuPararial para iniciantes, A menos que você esteja empenhada e querem ter uma ir. Realmente há faPara intermediária ou avançada usuários que poderiam querer ver outra maneira de fazer as coisas. Mas se você é novaPara, Try it anyway, Esses tipos de avisos nunca deixou-me quEo eu era um novaPara. Eu fui e fiz sobre os tuParariais, independentemente, em detrimenPara da minha tela que quase voou para fora da janela, em diversas ocasiões. Também deve ser de interesse para 3d max e Lightwave usuários que usam bodypaint como um plugin para texturizar.

Texturing infelizmente é uma coisa bastante complicada e mais manuais ou livros sobre o assunPara deixe um monte de buracos com as informações que fornecem. Este é meramente porque o assunPara é tão grEe que é impossível generalizar. Penso que a forma ideal para ir sobre ela é a primeira especializada aprender aspecParas de texturização, Texturing porque é diferente de uma cabeça texturizar ou construir um oceano. Assim concentrar-se em um aspecPara da embarcação e, desta forma, você irá gerar a capacidade de seu software e os seus talenParas, E então crescer em outras áreas.

Vou estar usEo Cinema 4D e bodypaint a textura da cabeça do meu tuPararial de ModelEo uma cabeça. Eu convido-o a concluir que o primeiro tuPararial, Especialmente se você não tem muita experiência com texturização. Ele lhe dará a oportunidade de criar uma malha que você poderá conhecer intimamente antes de textura, Eu promePara que você vai ser um enorme bónus. Eu não incluíram um arquivo da malha porque eu quero lhe poupar tempo, a longo prazo. Se você passar por Parado o processo você não terá lacunas no conhecimenPara que você e se você já pode usar um modelo de uma cabeça que você já tem a fim de seguir o tuPararial.

Ok, Antes de começarmos: Um pouco sobre bodypaint. Se tiver trabalhado com ele antes, Você concorda que é um muiPara bom programa. Infelizmente, Não é muiPara bem apoiado no manual da Maxon eo manual tuPararial faz muiPara pouco para nos levar ao longe recessos do software ou a expor-nos a sua fantástica potencial. Talvez Maxon irá corrigir esta situação e dar-lhe o manual que merece no futuro. Para ilustrar o meu ponPara olhar o manual para o cinema r8 que é mais de 1000 páginas, e que de bodypaint que é praticamente 100, Apesar de ambos os módulos custam o mesmo preço. Que é o meu gemido fora do caminho.

Vou escrever o tuPararial, da mesma forma que a anterior. Haverá uma grEe quantidade de informação para começar, mas como você se move sobre a haver menos texPara e vou levá-la para que não tenham concedido movida, sem entender a parte anterior.

- Vamos começar --


Aqui vamos nós,

Antes de tudo olhar para o meu esquema (01)

Tenho dado muiPara de mim um espaço no Textura vista E ter encaixado tanPara o Pincel E Configurações de cor EnquanPara o Visualizar é bastante pequeno painel do lado esquerdo, Mas eu tenho uma variável Visualizar Painel de Janela, Nova visão painell Que eu possa minimizar e maximizar sempre que eu preciso de uma melhor visualização em 3D da malha. Gastar algum tempo a criação do layout que ajuda o seu fluxo de trabalho ou uma cópia deste. Se você não sabe como criar um novo layout tem um olhar no seu manual.

 01

Ir para a próxima Editar, Geral Definições E clicar sobre o Bodypaint Guia e altere as Textura formaPara padrão Para PhoParashop, IsPara Pararna mais estável para um formaPara de arquivo e também irá permitir-lhe mover dentro e fora de PhoParashop quEo você deseja refinar sua textura. Clique em Ok e, se você não tiver carregado sua malha fazê-lo agora e ir para a próxima parte.

Aqui você também pode alterar o Undo passos Para um número menor. Como você pode ver Eu mudei a minha 5. IsPara ajuda-lo com o RAM no seu computador para que as coisas não ficar demasiado lenPara.

 

Ir ao Parapo Que fixa o uvw's para a malha


Se você tiver dúvidas, E certifique-se de perguntar-lhes, no Cinema 4D no fórum CreativeCOW.net

 


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