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Nota: Esta é uma tradução automática, use uma linguagem clara, sem gíria.

Modelando Uma Cabeça Em C4d

Jannis Labelle
Tutoriais :
Modelando Uma Cabeça Em C4d
Modelando uma cabeça em C4d
A CreativeCOWCinema 4D tutorial


Modeling a Head in C4D

Jannis Labelle Jannis Labelle
Endereço de e-mail
Labelle arte, Londres, Inglaterra

© 2003 Labelle e Jannis CreativeCOW.net. Todos os direitos estão reservados.

Artigo incide:
Neste tutorial, Jannis Labelle modelagem demonstra uma ponta-cabeça usando o plugin Extrude. Este é um tutorial para intermediário ou avançado com modelos Cinema 4D que já têm uma compreensão das capacidades do software de modelagem, Embora entusiasta novatos podem seguir também com um pouco de perseverança. Jannis tentou incluir tantos tiros tela quanto possível e tenta fazer as instruções claras e deixar as imagens falam por si. Essa técnica também pode ser facilmente seguido com qualquer programa que possa expulsar arestas, Como MAYA por exemplo.

Jannis foi incluído um arquivo da malha cabeça para você Baixe aqui E usar como quiser. Se você usar esta malha uma pequena menção será apreciada.
 
 
   
     
     

 
  • Uma vez uma técnica é demonstrado em seguida, vou referir que, de passagem, Sem passar por cima mais e mais. Não há nada como um pouco de perder-se no labirinto de software 3D para ensinar você a prestar atenção e também para levá-lo para outra inexplorada cantos.
 
  • Para este tutorial, Você vai precisar do Borda-Extrude Plugin e você pode comprá-lo a partir de Aqui. Até que eu descobri que quando eu comprei o livro de Arndt von koenigsmarck Maxon Cinema 4D 7, Achei modelagem muito difícil passar no cinema. Com o plugin se torna um enorme prazer e para a subdivisão superfícies para mim, Cinema torna-se o mais rápido e mais eficiente software de modelagem. Uma vez que o plugin já está integrado no Cinema r8 Isso poderia ser um bom tutorial para test drive da nova versão. Esta cabeça me levou cerca de 4 horas para ser modelo, Incluindo criar e salvar mais de 70 screenshots, Assim você pode ver que o plugin velocidades bem e é muito mais eficiente do que a modelagem por subdivisão primitivas. Se estiver a modelagem orgânica malhas, Que é.
 
  • Se tiver Borda-Extrude (01) Até agora acoplar-lo em algum lugar em sua interface que combina com você, é não modal, Assim ele vai ficar aberto após cada operação. Ok.. Presumindo que você tem o plugin ou tiver r8, (melhor ainda), Vamos começar com o tutorial.
 
01
 
  • Tenho duas imagens na ajustada Photoshop de modo que todas as características principais estão alinhados. Um para a frente e um para ver o perfil. Eu tenho usado a imagem de uma escultura cabeça, porque permite-te para o conhecimento de que um escultor tem dos contornos do rosto humano. Fotografias, por outro lado não dão a você que, Por isso é bom para estudar como superfícies foram colocadas juntas por um escultor se você realmente deseja produzir alta classe malhas.
 
  02   03  


  • Clique nas imagens (02) (03), Para trazer as versões maiores. Em seguida, clique com o botão direito sobre a imagem e escolha a opção 'salvar imagem como'. Guardá-las como Jpg e, em seguida, abrir o cinema.

 

  1. No Xy Clique ver Editar Então Configurar E escolha Caminho.. Para navegar para onde você tem guardado As imagens (04), Assegurando que estes São guardados na mesma pasta do arquivo e escolher o cinema front_face.Jpg.

  2. Certifique-se também que tanto O tamanho horizontal e vertical são definidas a 800 m, Este mantém A proporção das imagens originais.

  3. Fazer o mesmo com o Yz Ponto de vista, mas desta vez escolher profil.Jpg

Agora você já estão definidas e estão prontos Com o modelo, Assim clique em avançar para a próxima página para começar a modelar os olhos.

04
 
  • Este tutorial está dividido em cinco partes, Você pode fazê-los seqüencialmente, ou se existe uma parte específica que lhe interessa, Você pode saltar directamente para a parte. Todo este tutorial é feito para que você possa imprimi-la e estudá-la em seu lazer longe da tela (algo que eu teria aconselhamos) e, em seguida, voltar e fazê-lo, Ou você pode segui-lo a partir do ecrã.

  • Se quiser imprimi-lo, No seu Navegador Ir para Arquivo, Imprimir Preview, Certifique-se de imprimir as páginas e, em seguida, pressione Ok Imprimir. Naturalmente você terá que fazer isso com todas as cinco partes.

 

Se você tiver dúvidas, E certifique-se de perguntar-lhes, no Cinema 4D no fórum CreativeCOW.net
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