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C4d 9.5: Animação 3D Do Mundo Real Produção

Doug Bassett
Tutoriais :
C4d 9.5: Animação 3D Do Mundo Real Produção
C4d 9.5: Animação 3D do mundo real produção
A Creative COW crítica literária

Doug Bassett reviews C4D 9.5: Real-World 3D Animation Production for CreativeCOW.net

Doug Bassett Doug Bassett
Washington DC, E.U.A.

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Artigo incide:
Neste artigo, Creativecow.net contribuindo editor Doug Bassett Comentários C4d 9.5: Animação 3D do mundo real produção, Por Larry mitchell E publicado pela Charles River mídia; 1 Edição; autorais (5 jan., 2006), 432 páginas; Isbn: 1584504374 E escreve... "se eu tivesse que falar sobre este livro em uma frase seria que este livro é o Extensão C4d arranque rápido do manual. Você vai aprender muito mais sobre o "como fazer" do que o arranque rápido e, como o arranque rápido, Você não vai obter uma explicação das ferramentas ou por que alguma coisa funciona da maneira que faz, Mas você continuará a incidir sobre o "como fazer" e do projecto meta."


Quando Cinema 4D versão 5 saiu, Eu era pressionada duramente para encontrar alguma coisa na internet ou na livraria de ajuda na minha aprendizagem da aplicação de uma forma prática. Em 2005-2006, Tem havido uma abundância de materiais de formação no livro forma, Web, E agora vídeo. Com todas essas matérias, A competição irá começar ficando mais duras e os autores e os formadores terão alguns objetivos sólidos, bem como vários meios para comunicar as suas ideias. Larry mitchell Está bem em seu caminho com a liberação de C4d 9.5: Animação 3D do mundo real produção. Ele tem metas específicas estabelecidas para este livro, e não dispersar-se de seu objetivo

C4D 9.5 Real World 3D Animation Production by Larry MitchellVocê vai ter as suas mãos sobre a maior parte das capacidades de C4d em um projeto com base. Se eu tivesse que falar sobre este livro em uma frase seria que este livro é a extensão do arranque rápido C4d manual. Você vai aprender muito mais sobre o "como fazer" do que o arranque rápido e, como o arranque rápido, Você não vai obter uma explicação das ferramentas ou por que alguma coisa funciona da maneira que faz, Mas você continuará a incidir sobre o "como fazer" e do projecto meta.

Antes de eu quebrar o livro mais baixo deixa-me dizer para aqueles de nós que se acostumar com vídeos tutoriais, Nós estamos com sorte! O dvd tem incluído Flash tutoriais de todos os capítulos. Não há mais informações no livro em comparação com o Flash tutoriais para que você ainda deseja crack do livro. A compressão dos arquivos realmente faz larry som da voz do funky e é possível que ele pode irritar algumas pessoas, se o ritmo lento não. Para você, Existe o livro e você pode estar irritado com a sua própria voz em sua cabeça. Mas, Se você ficar com o Flash tutoriais acostuma a eles e, eventualmente, esquecer-se sobre a compressão.

Ok, Para o livro. Sem falhas, Cada livro que eu já passei por ter tido pelo menos uma secção não funcionam como era suposto e esta não é uma excepção. De facto, a primeira aula (demoed no r9.1, como são muitas das aulas) não funcionou em r9.5.2. Por agora, Vou apenas referir que o problema tem a ver com untriangulation. Em vez de explicar toda dificuldade aqui, Apenas o posto de vaca e eu vou te ajudar.

Algo que eu realmente gostei sobre o livro era o seu layout. Ele corria muito como você poderia esperar. Eu não tinha que saltar em torno de ler esta nota lateral ou descobrir o que significava algum ícone quando havia material adicional. Começar com os projetos básicos de modelagem e obter mais interessante e desafiadora, uma vez que os progressos realizados através de jogos simulação. De entre estes capítulos, Larry demonstra pintura corporal, Animação, Pano simulação, Simulação dinâmica, Caráter animação e difusão aplicações. Ele incorpora todos os módulos e expresso ao longo destes ensinamentos.

Tenha em mente que existem muitas maneiras de fazer as coisas em C4d e todas as abordagens não são necessariamente a melhor forma. Devo confessar que há realmente redonda sobre abordagens no fluxo de trabalho de alguns destes projectos. Um, Que gostaria de tentar limitar, é modelagem com booleans. (desculpe tudo que você Bryce usuários) Dois, Quando se fazem sem costura texturas, Utilizar o filtro em offset Photoshop.

Em conclusão


Com tudo, Se eu, pelo menos, aprender uma coisa, Então valeu a pena. é claro que eu não aprender apenas uma coisa, Aprendi muito sobre as várias simulações que eu sempre quis saber, mas o manual não foi apenas a fazê-lo para mim.
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Para os 49 dólares.95 nós preço, Esta formação é um grande negócio.

Dou-lhe 4 vacas!!!!! Graças larry
.



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