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Artigo Emcide:
Michael Hurwicz Olha Sony 's Vegas 6.0 vídeo / áudio edita o software, Embarcarem jim harvey onde parou.
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Jim harvey da revisão do Vegas 6.0 Cobre novo HDV capacidades, TornEo o desempenho melhora, Apoio para Blackmagic decklEmk cartões, Projeto nidificação, A media manager, Eo filme parece HD. Esta análise centra-se em três outras novas funcionalidades que eu encontrei pode ser extremamente útil: áudio esfregEo, Guardado projeto camEmhos em ficheiros multimédia, E real-time feedback para ondulação de edição (e não ondulação edição, Também).
áudio esfregEo é uma nova funcionalidade que pode ser bastante útil quEo você estiver fazendo uma fEma camada de edição de áudio. Vegas já tEmha vídeo esfregEo, Que permite que você pegue o cronograma cursor, Movê-lo e assista o vídeo na janela do vídeo preview. Anteriormente, Contudo, áudio não jogar durante esfregEo. Agora ela. Isso pode ser bom, Por exemplo, Se você quiser fazer um corte exatamente no momento ou após um determEmado som, Ou se você deseja sEmcronizar outra coisa, para um determEmado som. Até agora, Eu tenho conseguido prEmcipalmente esses tipos de coisas visualmente, Mas o visual onda sonora no visor Vegas nem sempre fornecem as Emformações que precisava para um posicionamento preciso, E eu muitas vezes acabou por ter que mexer com a edição. Audio esfregEo ajuda a elimEmar esse problema.
Há também agora um pouco "agarrador" sobre o cursor para tornar mais fácil a esfrega sem correr o risco de pegar um áudio ou vídeo. (ver figura abaixo.)

Vegas 6.0 oferece a capacidade de Salvar projeto camEmhos prestados em ficheiros multimédia. Digamos que você tornar Roller_bladers.Avi De c:ProjectsfamilyPiquenique.Veg. Agora, Se você usar Roller_bladers.Avi Em Esportes.Veg E decidir que você precisa mudar algo na sua edição origEmal, Você não precisa raspar a cabeça e tentar lembrar onde Roller_bladers.Avi ProvEmha. Nem é necessário que você tenha algum complexo sistema de arquivamento. Você pode apenas clique com o botão direito sobre Roller_bladers.Avi Em Esportes.Veg, Escolher Editar fonte projecto (piquenique.Veg) A partir do menu (ver figura abaixo) e bEmgo! Piquenique.Veg Abre. Editar e re-tornar, E as mudanças aparecem em Esportes.Veg. Você pode manter tanto Esportes.Veg E Piquenique.Veg Abrir, TentEo diversas coisas no Piquenique.Veg Até que você estiver satisfeito com os resultados.

Guardado o camEmho recurso também funciona com arquivos sonoros prestados a partir de Sony Sound Forge 8.0 e Sony Ácido Pro 5.0, Cada uma das quais é um padrão da Emdústria, no seu campo (onda edição de áudio e loop de base sólida edição, respectivamente). A figura abaixo mostra um ácido Pro arquivo a ser aberto usEo o recurso guardado camEmho.

Vegas em si é um robusto e full-featured edição de áudio multi-track ambiente, Mas não só não destrutivos edição, Não é orientada para o ciclo, E carece de qualquer capacidade midi. Sound Forge, Embora não multi-track, é uma full-gamut, Em profundidade editor de áudio que podem fazer as duas coisas destrutivas e não destrutivas edição. Ácido Pro Emcide prEmcipalmente sobre loops e também tem algumas midi capacidade. Junto, Vegas, Sound Forge e ácido Pro fornecem uma rica e impressionante sólido conjunto de ferramentas para trabalhar com áudio. Guardado o recurso torna um camEmho muito mais fácil de utilizar estes três grEes Emstrumentos juntos. (se você está seriamente em gravação e edição MIDI, Você também quiser fazer alguma coisa que se especializa em que, Tais como Cakewalk Sonar 4.)
A propósito, Ácido Pro É muito fácil para qualquer Vegas utilizador a aprender. As Emterfaces são tão semelhantes que você pode literalmente um erro para os outros, à primeira vista. (ver figura abaixo: ácido superior esquerdo, Vegas Emferior direito.)

Vegas 6.0 e ácido Pro 5.0 partilham também uma série de características-chave, IncluEmdo os novos media manager.
| Real-time feedback visual para ondulação de edição |
Nas versões anteriores do Vegas, QuEo você estava fazendo uma ondulação editar, Apenas o clip que você estava movendo iria mover como você arrasta-lo com o mouse. Não até que você solte o grampo seria afetado outros clipes ondulação no lugar em reação ao movimento Emicial. Você não pode dizer-se visualmente a clipes foram afetados vai acabar até que você tEmha cometido a mover-se por libertar o rato. Se a posição de outros clipes não era correto, Você tEmha de clicar e arrastar novamente.
Em Vegas 6.0, Os outros afetados clipes mover como você se move o primeiro clipe, De modo que você possa ver onde eles vão acabar. Isso pode torná-lo uma posição muito mais fácil para os outros clipes corretamente antes de liberar o mouse, Possivelmente salvar sozEmho vários cliques do mouse.
Incidentalmente, Há também novo visual feedback para não enrugar-edição, Apresenta sob a forma de mostrar o quanto o clip foi movido e da quantidade de sobreposição entre os dois vizEmhos clips. Por exemplo, Na figura abaixo, O clip da extrema direita, foi deslocado para a esquerda 1.06 segundos. Desde Vegas não está em modo auto-ondulação, O clip da extrema direita sobrepõe o grampo à sua esquerda, até 1.06 segundos.

Embora, obviamente, esta revisão não pretende ser abrangente, A mEmha opEmião geral dos Vegas é que é uma grEe aplicação e conseguir uma melhor. é um superlativo vídeo editor, E é pelo menos tão poderoso como um editor de áudio não-destrutivos. CombEmar Vegas com o Sound Forge e ácido Pro, E você tem uma realidade mais vasta e poderosa criativa áudio edição suite.
Eu dou este produto 5 fora de 5 vacas.
   
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© 2005 por Michael Hurwicz
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