Pixel aspecto rácios
Transferir os ficheiros do projecto Aqui.
Existe uma grande confusão sobre a relação de aspecto pixel. A mAior parte do tempo After Effects faz um ótimo trabalho através da mistura de fontes, se você simplesmente deixar as coisas nas configurações padrão. é só quando você quebrar as regras que você comece a entrar em apuros. Você tem que saber as regras para que você sAiba quando você lhes quebrado.
DV filmagem é quase sempre retangular pixels. Gerado por computador as imagens são quase sempre quadrados pixels. Porque há uma diferença? Não é sempre melhor para trabalhar com pixels quadrados?
Há uma diferença engenheiros porque queria fazer televisão imagens de resolução mAis alta, sem alterar o número de linhas de varredura e, Não, Não é sempre melhor para trabalhar com pixels quadrados.
After Effects trabalha sempre com pixels quadrados na composição janela. é por isso que rectângular pixel imagens parecem um pouco distorcidas na composição janela. Olhar é uma palavra-chave aqui. Eles olham distorcidas na composição janela, mas eles não se comportam distorcida e eles não aparecem distorcidos quando exibido em um monitor de vídeo. Vamos simplificar e de lograr este processo.
Abrir o pixelratio.AEP projectos incluídos no projecto ficheiros. Há seis imagens criadas pelo projecto de vídeo padrão seis tamanhos e composições criadas usando as configurações padrão para seis diferentes tamanhos fotograma. A Figura 1 mostra a janela do projecto para duas composições contendo os 640_x_480.Jpg. Uma composição é NTSC quadrados a 720 pixels x 540 pixels, O outro é NTSC retangular 720 x 486 pixels @ pixels.

Figura 1. Quadradas e retangulares pixel composições
O círculo no NTSC m² composição do lado esquerdo parece ser um círculo perfeito. O círculo no NTSC rec composição à direita parece distorcido. Olha distorcida porque After Effects tomou a praça pixels na imagem original e esticou-los, para que a imagem mantém o seu aspecto original rácio. A coisa importante a lembrar é que os pixels da imagem tenham mudado na composição NTSC rec, Mas a imagem não tenha sido distorcido. Ele só parece distorcida na composição janela. O círculo é Ainda um círculo e se comportar muito bem na rodada. Assim, Você está confuso Ainda? Todos temos de ficar juntos. Ouvir dr. Strangepixel. Temos que trabalhar rapidamente ou haverá uma mente eixo diferencial. (Eu sei quantos anos você é se você tem aquela piada. Para aqueles que pegou, Sinceramente, pedimos desculpas.)
Aviso, o pequeno ponteiro na margem direita de cada círculo. Se a filmagem é rodado de 90 ° (figura 2) e Ainda o círculo é um círculo, O ponteiro permanecerá na borda do círculo.

Figura 2. A forma como as coisas parecem quando o pixel aspecto rácios estão correctos
O círculo sobre o direito Ainda parece estar distorcida, mas a borda do circulo é exatamente alinhada com o ponteiro. Ele deve estar perfeitamente redonda, E é. Ele só parece distorcida na composição janela.
Neste caso, As filmagens em ambas composições é interpretada corretamente.
A Figura 3 mostra o mesmo com as composições 720_x_480.Jpg colocado na composição. Notar que o círculo agora parece ser um pouco mAis alto do que é grande do lado esquerdo e que parece ser correto na composição à direita. Existe uma dica aqui. A posição dos ponteiros não mudou.

Figura 3. Agora as coisas parecem erradas sobre a esquerda ea direita na direita.
Embora as filmagens no NTSC rec composição visor aparece um círculo perfeito, A filmagem é distorcida. Ela só olha direito na composição janela. Se a filmagem é rodado de 90 ° (Figura 4) o início do círculo vAi balançar para fora e tocar o ponteiro e ambas as imagens parecem estar distorcidas.

Figura 4. Ambas as imagens já estão distorcidas.
Por que isso aconteceu? Que diabos está acontecendo. O 640_x_480.Jpg e do 720_x_480.Jpg ambos foram criados no Photoshop. O círculo em ambas as imagens é exatamente 480 pixels de diâmetro. Então, porque os pequenos trabalhos em ambas as composições imagem e da imagem ampliada distorcer tanto em composições. Clique sobre o 720_x_480.Jpg na janela do projecto e verificar a miniatura de arquivos e info. (Figura 5) After Effects ter interpretado incorretamente o pixel relação de aspecto da 720_x_480.Jpg como "d1 / DV NTSC "porque 720 x 480 é uma norma d1 / DV NTSC e deve ter o tamanho da imagem retangular pixels. Isso acontece cada vez que você importa uma imagem com dimensões padrão rectangular pixel. Portanto, é a primeira regra que foi quebrada. A imagem foi criada no tamanho errado.
Que possamos corrigir o problema alterando interpretação. Abrir a janela interpretar imagens, selecionando as imagens que você deseja alterar na janela do projecto e, em seguida, Cmnd / clique em Ctrl + F. Alterar a relação de aspecto de pixel quadrado pixels. Suas composições deverá agora ser semelhante a figura 6. O tutorial projeto contém vários exemplos que você pode experimentar com. Existe também uma pasta que contém cópias dos 3 jpegs que foram reinterpretadas para funcionar corretamente no comps. Se você brincar com esses arquivos para cerca de 10 minutos você nunca tem qualquer questão sobre o que fazer sobre pixel aspecto rácios.

Figura 6. Pixel mudou a relação de aspecto quadrado pixels e está tudo certo com o mundo novamente.
Não trabalho com composições quadrado
Alguns artistas preferem a criação de todos os seus projetos como pixel quadrado composições para a edição. Após a edição está completa é criada uma nova composição no tamanho apropriado e sua composição é editado colocados no novo quadrado não-obrigatórias para renderização. Não é necessário fazer isso. Pode ser mAis conveniente para você, Mas não é necessário. Não há nenhuma razão técnica para o fazer. AE5 pixel aspecto correção da opção (figura 7) vAi lhe dar uma boa visualização se você decidir trabalhar directamente no retangular pixel composições. Você será presenteado com uma advertência diálogo a primeira vez que você escolher esta opção. Siga os conselhos. Pixel aspecto correcção não é uma boa opção de escolha para sua edição composições, Mas ela proporcionará uma correcta visualização proporcionada.

Figura 7. AE 5's Pixel aspecto correcção opção.
Vamos analisar as técnicas padrão para trabalhar com não quadrado composições. A primeira opção é a de criar todos os seus trabalhos artísticos NTSC e sua composição, o mAior tamanho 720 x 540 composição. Todos DV filmagem em 720 x 486 é forçado a adaptar-se essa nova composição, usando o ajuste de composição opção. DV filmado na linha do tempo está seleccionado e, em seguida, Cmnd + + f opção é usada para esticar as filmagens para preencher a janela. A de 720 pixéis verticAis são preservados, Mas eles já estão mAis altas. A 486 linhas de varredura no original filmagens estão esticadas para encher até 540 linhas de varrimento na composição.
Advertência
Se você estiver indo para caber DV filmado em uma praça pixel composição você deve de-entrelaçamento de vídeo, selecionando o campo bom fim. Se você não os campos separados filmagem será suave e tem uma tendência a cintilação em áreas de elevado detalhe. A qualidade também deve ser definido como "melhor" para tirar partido das AE 's subpixel rendering.
Após toda a edição completa é uma nova composição é criada a 720 x 486 e editado a composição é arrastado para a linha do tempo. O ajuste de composição opção é utilizada novamente para esmagar as 540 linhas de pixels em 486 linhas ou digitalizar linhas.
Imagem padrão e definições para a composição DV projectos:
O bom tamanho padrão para um pixel quadrado composição que vAi ser Ajuste Dentro NTSC DV A 720 x 480 é 720 x 534. Pixel quadrado de arte que vAi ser usado diretamente em um NTSC DV 720 x 480 comp o tamanho adequado é 648 x 480. Para PAL DV A 720 x 576, A boa imagem pixel quadrado ou comp tamanho é 768 x 576.
Para NTSC / DV widescreen A 720 x 480 pixel quadrado do tamanho é obrig 856 x 480. Para PAL DV widescreen A 720 x 576 pixel quadrado do tamanho é obrig 1024 x 576. é por isso de admirar PAL é o formato preferido para cima-dimensionamento de filme e hdtv?
A queda morto maneira simples de trabalhar em uma praça comp pixel é usar 648 x 486 pixel quadrado para o seu projeto e então republicá-tamanho de 720 x 486 NTSC / DV relação de aspecto para tornar comp. AE 's automática pixel proporção de mistura capacidades irão assumir e não haverá re-dimensionamento ou Aptos a composição Necessário. Qualquer original DV imagens utilizadas na comp será proferida pixel por pixel. Os outros cAir morto maneira simples de trabalhar na praça pixel comps e tornar a DV é trabalhar com PAL filmagem. O padrão projeto tamanhos não exigir-lhe para se ajustarem às suas filmagens no comp. O pixel aspecto rácios cuidar do tamanho desencontro automaticamente. Se você estiver preso no NTSC terra, Leia sobre.
Qual é a melhor solução? Que depende inteiramente das suas filmagens. Antes que você pode fazer uma decisão inteligente que você tem que entender o que está acontecendo com os pés no nível pixel.
Subpixel transformação
Figura 8 é uma opinião de um teste imagem a 400%. Alternando o vermelho, Branco, Verde, Azul e preto linhas são exatamente 1 pixel de largura.

Figura 8. Cor teste imagem.
Quando a imagem é colocada em uma praça pixel composição, Cada pixel permanece inalterada. Quando a imagem é colocada em um rectângular composição algumas coisas estranhas começam a acontecer.
Figura 9 a mesma imagem é colocada em um NTSC DV pixel proporção composição. A qualidade é definido como "melhor" para permitir subpixel rendering. After Effects trechos os pixels para manter a boa relação de aspecto da ilustração original, Mas em fazê-lo, a cor listras verticAis são drasticamente alteradas.

Figura 9. Quadrado pixel pixel retangular filmagens em uma composição.
Existe também uma mudança sutil na linhas diagonAis. After Effects subpixel rendering é responsável pela mudança na cor das linhas verticAis. O original pixel quadrado foi esticada para 1.1 vezes a sua largura inicial. Não há realmente nenhuma maneira de tornar um décimo de um pixel de forma After Effects tem de decidir que cor de fazer dois pixels que contenham esta superdimensionada pixel e uma ao lado da. Acontece um pouco de matemática e voila, Um novo par de pixels são criadas, Nenhuma das quAis são da mesma cor que o original. O que significa isto? Porque é que não existe mudança ao linhas horizontAis? São os meus originAis gráficos vAi ser tudo asneira porque estou misturando pixels aspecto rácios? Eu sei! Só vou querer criar um pixel quadrado comp e tudo ficará bem.
Não tão rápido. Se você estiver indo para criar uma praça pixel obrig e utilização DV metragem que vAi ter que ser esticadas para preencher a janela comp. Você acabar com um novo conjunto de problemas demonstrado pela figura 10.

Figura 10. Retangular pixel pixel quadrado filmagens em uma composição.
Agora são as linhas horizontAis sujada e até as linhas verticAis estão ok. Aguardar. Algo estranho está acontecendo aqui. As linhas horizontAis e verticAis estão a mudar drasticamente, mas as linhas diagonAis basta olhar sobre a mesma em ambos os exemplos. Quando você misturar pixels quadrados e retangulares em uma composição algo tem de dar. Novos pixels vão ser criados na composição e da imagem original será alterado.
Figura 12 é o quadrado original pixel imagem. Figura 13 é o resultado de uma montagem 720 x 540 comp 720 x 486 em uma composição. Figura 14 é o resultado da colocação de uma imagem 648 x 486 em uma composição 720 x 486. Um fundo azul foi usado para tornar mAis fácil para ver o que o isqueiro pixels coloridos AE Cria.

Figura 12. A imagem original.

Figura 13. Montagem 720 x 540 em 720 x 486.

Figura 14. Usando uma imagem em um quadrado pixel pixel retangular composição.
Lá você vAi. Agora você compreender completamente subpixel rendering. Que parece muito mAis assustador do que é porque felizmente, Imagens reAis utilizadas em projectos não são feitos de repetir padrões de linhas único pixel. é quase impossível de detectar as mudanças sutis que acontecem quando pixel para uma imagem aspecto rácios são mistos. Qualquer momento que você alterar a escala de uma imagem, Pixel valores tem que mudar. Acontece em Photoshop e isso acontece em After Effects. A razão para este exercício é tão pequena que você pode fazer uma melhor decisão sobre qual nível de detalhe que deseja preservar. Se horizontal pormenor é mAis importante, Então a sua escala DV filmado em um 720 x 540 comp, Coloque o seu quadrado pixel arte da composição e, em seguida, apto a trabalhar em um comp 720 x 486 comp para renderização. Se é mAis importante para que se preserve a varredura linhas então trabalhar em 648 x 486 ou directamente em 720 x 486. Eu incluí o colortest.Tif no projecto ficheiros. Eu também incluída uma resolução gráfico vetorial chamado eia1956.Ai. Você pode experimentar com diversos pixel aspecto rácio projectos e ver como eles reagem. Observar o que acontece quando você alternar as configurações de qualidade para frente e para trás. Talvez você queira criar um pequeno filme da resolução gráfico usando rectangular pixels e, em seguida, teste de trabalho em vários tamanhos composição pixel quadrado. Acho que você vAi ficar surpreso. é preciso muito cuidado e um controlo alcance para ver qualquer diferença na resolução da filmagem prestados.
Uma nota final: AE padrões para a preservação do scan linhas com NTSC e PAL filmagem. Você tem que fazer AE preservar a horizontal pixels, criando uma dimensão superior a composição e montagem da filmagem em sua composição. Se você trabalhar em PAL, Você realmente não tem escolha. Um pixel quadrado PAL comp realizará rectângular pixel PAL filmagem perfeitamente. Não há nenhuma obrigação exigida.
Prefiro preservar o scan linhas quando se trabalha em projectos em que não estou indo para a filmagem de-entrelaçado. Ailiased linhas diagonAis e artefatos em DV imagens tendem a ser ressaltado se você trabalhar em 720 x 540 e escala ou reposicionar a filmagem. Eu prefiro trabalhar com os mAiores tamanhos comp quando existe uma grande quantidade de detalhe horizontal nos gráficos. Interlaçado chamejar parece ser reduzido devido à horizontal bordas do meu gráficos são suavizadas pela compensação automática que AE faz quando o projecto é forçado para o menor tamanho 720 x 486 comp. Se eu estou trabalhando em uma televisão local e do tipo tem de ser de 20 linhas de alta varredura Eu sempre trabalho em 648 x 486. Estou preservando a digitalizar linhas e eu não tenho que fazer a matemática para calcular quantas linhas de varredura igual a 720 x 540 linhas 20 digitalizar a 720 x 486. Eu também descobri que o texto é muito mAis fino menos propensos a flicker se é posicionado exatamente sobre a linha um scan. Você não pode fazer isso quando você está indo para misturar suas linhas de pixels em digitalizar linhas por squishing eles 540-486.
A coisa mAis importante a lembrar sobre isso pixel proporção coisas que você deve saber é o pixel da sua relação de aspecto original filmagem. After Effects será devidamente mistura qualquer combinação de pixel aspecto rácios de DV ecrã panorâmico para d4/anamorphic se a sua filmagem original é interpretado corretamente. Verificá-lo com a informação no topo da janela do projecto. Se estiver errado, Alterá-lo. Não criar gráficos pixel quadrado em padrão retangular pixel filmagens tamanhos. Não alterar a relação de aspecto pixel quando você cria uma nova composição a menos que você tenha uma razão específica para fazê-lo. Os padrões estão corretas. Você não deveria meter com eles. Fazer isso e você pode trabalhar em qualquer comp com confiança e nunca serão as suas imagens distorcidas.
Os ficheiros do projecto são Aqui Em formato zip.
Rick
Gerard é um visitante assíduo e contribuinte para o Adobe
After Effects vaca. Pop nos para comentar este artigo ou fazer perguntas.
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