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Nota: Esta é uma tradução automática, use uma linguagem clara, sem gíria.

Fazendo Uma Verdadeira Abertura: Ou Como Eu Aprendi A Amar E Parar Preocupante Ilustrador

Rick Gerard
Tutoriais :
Fazendo Uma Verdadeira Abertura: Ou Como Eu Aprendi A Amar E Parar Preocupante Ilustrador
Fazendo uma verdadeira abertura: Ou como eu aprendi a amar e parar preocupante ilustrador



Por Rick gerard
Gerard produções, Seattle, Washington, DC, E.U.A.

© 2001 por Rick gerard. Todos os direitos estão reservados. Utilizados em CreativeCOW.net por gentil permissão do autor.


Artigo incide:
Rick gerard explora alguns métodos de simulando uma câmera lente. Neste tutorial, Rick utilizações Adobe Illustrator e Adobe After Effects para criar a abertura.


Abertura de um processo mecânico ou da íris é uma maravilha. Cinco a nove lâminas mover em perfeita sincronização para criar uma abertura continuamente variável. O truque para fazer um trabalho é a forma da lâmina e da posição do dobradiça pontos. Eu estou fora para ilustrador para começar o desenho.

    Etapa 1: Primeiro lugar, você precisa de um modelo.

    Eu decidi sobre uma lâmina nove íris tão nove apontaram uma estrela e três círculos concêntricos poderia funcionar muito bem.

    Creating a template.

    Eu escolhi 400 x 400 pixels como minha imagem tamanho. Utilizando a rede e estica a rede que leva apenas alguns segundos para criar o modelo. Selecione o 'máximo de íris guia "eo" diâmetro externo "e copiá-los para poupar tempo mAis tarde,. Permite ligar a primeira camada "guias" e trava-lo. Criar uma nova camada chamada "pá". Agora retirar um par de pequenos círculos, tal como indicado e em seguida cole o seu círculo segmentos copiados em frente usando Cmnd ou Ctrl + F ( MAC ou Windows ). Agora mudar o curso de cor preta. MAis um pequeno círculo para bAixo no centro e é hora de alinhar a arte. Utilizando guias inteligentes, As coisas tangente.

    The center of rotation.

    O "centro de rotação é o eixo deste lâmina vAi girar em torno de. Ponha um pequeno círculo no centro de rotação para agir como um guia em AE e bloqueio é.


    Agora preencha o seu círculos com algumas cores diferentes. Cerca de seis cliques do mouse para ir e nossa obturador e lâmina de base AE comp será completa.

    Fill your circles with some different colors.

    Os círculos azuis serão os três vértices do nosso lâmina. Selecione todas as obras e, em seguida, use a ferramenta para Pathfinder dividi-lo em secções. Se todos os seus círculos azuis são tangente com os outros círculos, então você deve ser capaz de apagar tudo, exceto o formato da base da lâmina com 6 cliques do mouse.


    Agora selecione todos novamente (ctrl ou Cmnd um) e uni-los. Aplicar um preenchimento gradiente e salvar a arte.

    Apply a gradient fill and save your artwork.



    Etapa 2: Agora iniciar um novo projecto em After Effects.
    Importação "como ilustrador comp. . .'E selecione lâmina.Ai.

    Import 'Illustrator as comp...'


    Estamos prontos para começar a animar. A primeira coisa que temos a fazer é mudar a âncora ponto da lâmina camada. Ele precisa ser corrigido durante o pequeno ponto preto referência ou "centro de rotação.'Eu gostaria de ampliar para 200% para o posicionamento crítico.

    Zoom to 200%.


    Arraste a âncora até que ponto o direito sobre o ponto da estrela. Agora definir quadros-chave para a posição e rotação sobre a lâmina de barbear. Mover para bAixo a linha do tempo para 2 segundo. é hora de se mover e girar a lâmina.

    Set keyframes for position and rotation.

    Você só mover a lâmina para bAixo para a próxima estrela ponto e gire-o em posição de modo que a borda inferior linhas acima com a 'máxima íris guia.«Voltar para o início da linha do tempo. Estamos quase terminando. Agora é hora de precompose. Certifique-se de «mover todos os atributos para a nova composição.'Vamos chamar este precomp' lâmina precomp '. Você precisará alterar a composição configurações para 600 pixels por 600 pixels para que haja abundância de sala quando você começar movendo coisas.
    Aqui vAi um grande truque. Abrir o pré-comp alt ou por opção duplo clique sobre a camada. Agora arraste o precomp largo para o lado para que você possa ver ambas as composições, ao mesmo tempo. Vamos para sincronizar os dois comps para que quAisquer alterações feitas em um serão refletidas imediatamente no outro. Ir às preferências e escolher visor.

    Sycnchronize time of all related items.

    Clique na cAixa que diz 'sincronizar o tempo de todos os itens relacionados.'Se você estiver trabalhando em projectos complexos relacionados com lotes de Windows isto realmente vAi abrandar o ritmo da máquina, Mas é perfeito para este tipo de projecto.

    Mover de volta para a composição inicial. Vamos para duplicar a camada lâminas 8 vezes por isso temos um total de 9 lâminas.

    Duplicate the blades layer 8 times.

    Começar pelo início e rodar cada camada 40 °. (360 ° / 9 = 40 °), você deve ver um belo íris formulário na janela comp. Agora é hora de ajustar o caminho da única lâmina. Ir para a lâmina precomp. Definir a linha do tempo marcador para 1 segundo. Você verá um problema com as pás.

    There's a problem with the blades.

    Clique sobre o Bezier manipula como indicado e ajustar o caminho para corrigir o problema. Você verá que as mudanças no precomp são visíveis na janela lâminas comp. Que esta é uma grande característica.

    Adjusting the bezier handles to fix the problem with the blades.

    Sua íris deve olhar muito bom até agora. Algumas verificações ao longo do tempo e algumas linhas de afinar as alças Bezier e você deve estar pronto a prestar. Desligar o 'guias' camada neste momento para que você possa ver claramente o que está acontecendo.

    Trouxe em uma sólida para agir como uma máscara para o rebordo exterior da íris, Acrescentado um pouco de iluminação para o efeito precomp e coloque uma foto da minha esposa e filha em um fundo para. Comp para mudar o tamanho 320 x 240 para a produção e parece que esta.

    Não é demasiado mau para um verdadeiro simuladas nove lâmina abertura, E um lindo menino se eu dizê-lo sozinho.

    Rick gerard,
    Gerard produções
    Roseville, Califórnia

    - Ver também Rick's Outro método De simular uma câmera com uma lente abertura 3d esfera plug-in, tAis como Boris ou fe esfera.

    Rick gerard é um visitante assíduo e contribuinte para o Adobe After Effects vaca. Pop nos para comentar este artigo ou fazer perguntas. Gostaria de ver quem é Rick e encontrar outros artigos que ele contribuiu? Clique aqui.


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