| Adicionando alguns efeitos luminosos |
Podemos acrescentar alguns efeitos luminosos em nossa cena.
A lâmpada parece um pouco simples agora. Uma misteriosa lâmpada deve brilho ao longo, Por isso temos de acrescentar alguns efeitos luminosos brilham. Este passo é bastante simples: Duplicar a lâmpada e aplicar camada "brilho" efeito a camada inferior. Mudar essa camada de modo a "add". Você pode configurar o filtro de "brilho" como este:

Agora podemos ver que a lâmpada incandescente é. Ele parece muito bonito, após uma simples operação. A partir de alguns amigos neste processo deve ser capaz de descobrir uma regra de fazer efeitos luminosos em AE. é assim: Criar a forma da luz, Ajustar a cor e mudar o modo da camada.
Vamos prová-lo com o próximo efeitos: Para fazer a luz brilhe mais misterioso, Vamos adicionar alguns chama-como luz ao redor da lâmpada. A estratégia é criar algumas chamas ao redor da lâmpada e mudar o modo para "adicionar" ou "tela". Eu escrevi um texto Duplicar a lâmpada camada, E pré-compor-la.(ponta: Optar por fazer a "deixar tudo na atribuição ..." opção)
Abrir este comp, Abrir a caixa comp definições, Definir a composição definições como esta:

Clique na lâmpada camada neste comp, Pré-compor-lo novamente. Desta vez, pode selecionar o "mover todos os atributos para ..." opção.
- Clique na camada pré-composto, E aplicar "cc PS clássico "a ele. Definir o filtro como este:

Depois que, Ir para o principal comp, Mudar a camada de luz chama de "adicionar", E aplicar "deslocamento mapa" que lhe, Ajustar o filtro como este:
Assim, criámos algumas misteriosas chamas ao redor da lâmpada. O efeito será como este:

Nosso próximo passo é criar círculos alguma luz ao abrigo da luz.
Com as experiências que tivemos, Podemos facilmente obter a idéia de como fazê-lo.
Podemos usar a textura é usada para criar a última vez:

Criá-la no chão:

é que todos nós podemos fazer? Certamente não. Próximo, Vamos descrever a aparência da luz círculos. Em alguns filmes que muitas vezes ver alguma luz aparece com algumas volume luz, Por isso, também pode tentar criá-la em sequelas.
Ao criar tais efeitos, Imediatamente recurso para alguns amigos " Trapcode shine ". é uma boa idéia de trabalhar com Trapcode 's plugins, Mas hoje vamos tentar outra idéia:
- Criar uma máscara sobre os círculos "camada. Adicionar alguns frames para a propriedade de "máscara forma", E faça os círculos aparecem gradualmente.
- Duplicar os círculos, Clique no Nether um, Pré-compor-la, E não se esqueça de ligar o "colapso camada" opção. Definir a camada de modo a "add", E aplicar "cc radial blur" para ela. Defini-lo como este:

Depois que, Obtemos.......Nada!? Não se preocupe. Podemos consertá-lo. Se você Observar O canal alfa cuidadosamente, Você pode descobrir que a luz é muito fino para ser visto. Para que possamos corrigi-lo com um filtro "curva":

(não se esqueça de fazer a mesma coisa para canal alfa)
Para fazer a luz mais brilhante, Podemos aplicar o filtro "brilho" para ela:

| Até agora, Penso ter encontrado a fórmula de fazer efeitos luminosos: Forma + cor + mode = lighteffect |
O que significa, Quando cria efeitos luminosos que podem seguir esses passos:
- Criar a forma da luz
- Ajustar as cores
- Mudar o modo da camada para "adicionar" ou "tela" ou de outro modo.
No final deste tutorial vamos tentar usar essa fórmula em criar uma cruz luz na cena.
Etapa 1: Forma
Criar uma nova camada sólida, Defini-lo do tamanho de 800 * 800. Desenhar uma cruz máscara sobre esta camada sólida. Definir a "máscara pluma" bem como 50, Ela pode ser assim

Etapa 2: Cor
Escolha a sua cor favorita para esta camada. Eu gosto de amarelo.
Passo 3: Modo
Converter a camada para uma camada 3d, Colocá-lo no lugar adequado,E mude a camada para o modo "adicionar". Agora temos um resultado como este

Parece um pouco simples, Especialmente no centro, Por isso, deve corrigi-lo. Criar uma nova camada sólida - aplicar o filtro "lensflare" para ela, Mudar o modo para "adicionar", E ajustar a posição da camada. O efeito final de todos os passos acima devem ser assim:

Wow, Parece-me bastante bem! O que é nosso próximo passo? é claro, é hora de criar a luz 3d stream, Fumo, E do génio. Vamos falar sobre isso no terceiro tutorial. Ver você na próxima vez.
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