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デジタルアナーキー チュートリアル


液体ライン

このチュートリアル, ジムティアニー風水の一部の美しい大胆なラインを使用してフィルタを作成するには、枠線を示して. これは本当に上手く背景要素としての仕事になるか、または場合は、手前の要素として情報の流れのように通信しようとしているものだ.

Jim Tierney 2002年4月18日
Adobe Flash
を使用してAfter EffectsおよびFlash

で提供されるこのプレゼンテーションジムティアニーの一部ですAfter Effects西. を使用してプレゼンテーションをされる AE およびFlashいっしょに, いくつかのヒントを紹介してFlash, どのようなベクトルとして(の情報はこちら)を発表サポートされているに関する情報, それを得るための最善の方法 AE, になるための最善の方法Flash, いつ、なぜ、使用してください AE を作成するFlash内容.

Jim Tierney 2001年12月27日

サークルgridsquaresを使用して実行して作成する

Gridsquaresされ、おそらく最高のオフは、風水のフィルタを起動する. それは、伝統的な粒子系のような多くの, と実際には, が唯一の真の違いは、グリッドの使用を制御する方法の粒子に動作さ. このチュートリアル, ジムティアニーは、異なるパラメータを説明し、粒子のシステムでの作業のうち、 '恐怖'を助ける. この無政府状態の風水のデジタルフィルタが必要です.

Jim Tierney 2001年12月26日

無政府状態のデジタルpsunamiと砂丘効果

このチュートリアル, ジムティアニー'以外の水のデジタルアナーキー新たに買収したのに使用psunamiプラグインを示して. 世界に沿って、どのよう砂丘'あなた自身を作成することを学ぶに従う.

Jim Tierney 2001年12月13日

煙デジタル風水を使用して無政府状態の発泡

風水では、もともとhairlinesフィルタに設計されて液体の流れをシミュレートする. それはこの非常によく, しかし、他の運動の効果は、有機のタイプに向い, 煙のような. このチュートリアル, ジムティアニー様式を取得する方法を示すいくつかのわずか, しかし、現実の移動, 煙. このタバコのに便利, 火災くすぶり, またはoccasionaly disintergrating横断歩道橋. しかしばがら, このチュートリアルは煙の流れに焦点を当てる, と自然に燃焼げっ歯目の細かい点に取得されません. このチュートリアルのいずれかのリリースまたはhairlinesのデモ版で動作する.

Jim Tierney 2001年10月18日
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