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立体的な3次元-
新しい !
知覚と3Dストーリーテリングの芸術
この地域で見えているものとの間の作業で, と何を見ることができます, ブライアンガードナー再映画制作を支援しています- 3次元のルールを書いて非常に目-右の前に.
Brian Gardner
2009年6月2日
立体的な3次元-
新しい !
は、 3Dゾーン: その過去と将来の
3D映像の歴史の中では、世界の専門家は見て過去を未来に目を見る. 途中で, 彼は3Dのストーリーテリングの進化の漫画の役割を見ている, アナグリフの重要性は今日でも、, で、なぜこの頃の3Dスティックに起こっている.
Ray Zone
2009年6月2日
Adobe After Effects
Nosferatu Orlok 3Dで吸血鬼になる!
Nosferatu, 最初の吸血鬼映画, と言うのは、最高, 3次元再び上昇! クリスなどのデスクトップツールを使っホイヤー AE およびMochaこの世界に新たな命を吹き込む、映画の古典.
Chris Heuer
2009年6月2日
立体的な3次元-
新しい !
フード&後ろの下のシーン: 3Dの立体的な物語の巨匠
作家や編集者の貢献, David Roth Weiss, 私たちの舞台裏を私たちには、ドリームワークスアニメーションスタジオハリウッド, ここでは、新しい大ヒット映画の背後にあるmasterminds, 怪物対. エイリアン, ストーリーテリングの芸術の3D立体映画制作技術と技術は、芸術の新しい状態を使用して再構築している.
David Roth Weiss
2009年4月14日
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