| | | | Adobe After Effects
 | に鍵を設定
この資料でCreative COW自分の指導者アンドリューgreenscreensいくつかの設定をチェックするためのソフトウェアオプションを通過する計画( lensfeed, Veescopeと導管)ライブ.
Andrew Shanks 2008年5月9日 |
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| | | | Apple Shake
 | Apple Shakeチュートリアルビデオ: 合成ベースのノードを紹介する
スティーブライトは、視覚効果を70放送テレビコマーシャルで、ベテランは60本の長編映画のクレジットに. Hesも書いたと広範囲に効果の多くの局面での作成を教え. ここで, を使用してApple Shake一例として, スティーブは、アイデアやノードの合成ベースの方法を紹介.
Steve Wright 2007年9月4日 |
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| | | | Apple Shake
 | 101鍵: 流出抑制
このことからチュートリアルCreative COWアンドリュー自分の指導者に示し、様々な共通のアプローチを得る色をこぼすの鍵後取り除く.
Andrew Shanks 2007年2月27日 |
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| | | | Apple Shake
 | 101鍵: 光を包むとエッジブレンディング
このことからチュートリアルCreative COWアンドリュー自分のリーダーを示して共通の技術向上を背景板を使用してキーと前景要素をブレンドする.
Andrew Shanks 2007年2月22日 |
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| | | | Apple Shake
 | 101鍵: 端, コアとごみマッテス
ほとんどの初心者のテクニックの1つをクリックして鍵を超えて使用する, このことからチュートリアルCreative COWアンドリュー自分のリーダーを示しており、共通の技術を引っ張ってくるに取り組むために、他の方法のヒントが含まれていますが鍵.
Andrew Shanks 2007年2月16日 |
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| | | | Apple Shake
 | 平滑化 DV Jaggies
このビデオチュートリアル, Creative COW指導者アンドリュー自分の掃除を示して DV / HDV 良い物を横に振るのクロマの圧縮を可能にする鍵.
Andrew Shanks 2007年2月13日 |
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| | | | インディーズ映画&ドキュメンタリー
 | フォーマット, ビットの色深度, データレートと記憶容量の必要条件
この資料で, Creative COW秒Ron Lindeboom最もよく使われているフォーマットを使用するときに必要なハードドライブの空き容量はどのくらいの検証, データレート, ビットの色深度やフォーマット.
Ron Lindeboom 11-18-06 |
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| | | | Apple Shake
 | 振るのモーフィング
シリーズでは、この3番目のビデオiin, お金を振る, Creative COW寄稿者のマイケルmench振るmorpherノードの概要を示して.
Michael Mench 2006年7月17日 |
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| | | | Apple Shake
 | ゆっくりしたMotion
この2番目のビデオは、シリーズでの, お金を振る, Creative COWマイケルmench遅い貢献を示してMotion 〜でApple Shake.
Michael Mench 2006年7月10日 |
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| | | | Apple Shake
 | 滑らかなカムノード
これにApple Shakeチュートリアルビデオ, Creative COW寄稿者のマイケルmenchを振る方法について議論するのはお金だと呼ばれる一連の開始Final Cut Pro編集スタジオでどのように迅速に追加flexibiltyのワークフローに統合することを学ぶことができます振る. このシリーズの最初のビデオで, マイケル振るの円滑なカムのノードを示して.
Michael Mench 2006年7月3日 |
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 | ジョンlafauce方法で長編映画になることを植字 Jr.
皆さんは、 20000人の軍隊を構築するには、貢献して"トロイ"と思っている, マウスの"スチュアートリトル2は、飛行機を飛ばす"を作る, や"運命の豪華客船タイタニック号を打ち上げ?"あなたができること、すべての合成夢の魔法を使って視覚的な偉業を達成を達成することができます. ジョンlafauceによって書かれたこの記事を読む Jr., を参照してください... 合成方法の長編映画になることを. メモだけを明確にする: この記事についての高いエンドの長い形式のメディアのための映画のような合成2d/3d, ここでの目標は、シームレスに作業することだ, と"目に見えない"統合. モーショングラフィックスの合成と混同してはいけません, ここでの目的は、オブジェクトやデザインにすることですが立っている"と、ビューアが見える".
John Lafauce Jr. 2005年2月25日 |
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